Mainos

Mitä pelejä pelaat juuri nyt?

  • 267 293
  • 1 654

Konteksti

Jäsen
Suosikkijoukkue
Jokerit
Tuli täälläkin eilen suoriuduttua tuo Final Fantasy 7 Rebirth maaliin ja kyllähän tuosta voi varauksetta todeta, että rahoille tuli vastinetta. Pelikello näytti 117h+ omalla pelityylillä läpäisyn jälkeen ja reaaliajassa meni päivälleen kuukausi ensimmäiseen läpipeluuseen, vaikka joka päivä pelasi jonkin verran.

Jos nyt jotain hajatelmia tästä laittaisi, niin kenties uuden aikaisista Final Fantasyistä heittämällä se onnistunein teos mitä nyt ainakin omaan makuun tulee. Rehellisesti sanottuna kukaan ei liennyt odottavan tästä näin valtavaa ja tekemisrikasta peliä tulevan, vaikka oli selvää että tapahtumia ja paikkoja on mahdutettava rutkasti mikäli meinaa tämän kolmessa osassa hoitaa maaliin.

Tekemistä jäi läpipeluun jälkeen vielä yllin kyllin ja osasta ei edes tiennyt ennenkuin lähti tutkimaan platinaan vaadittavia suorituksia. Tällä hetkellä olen vähän kiikun kaakun tulenko tästä tuota platinaa koskaan saamaan, kun osassa minipelejä ja sivutehtäviä difficulty spike on armoton kun päästään sen perusmallin version läpi ja aukeaa uudet levelit ja vaikeusasteet.


Esim. Fort Condorin ja Gears and Gambitsin joutuu vetämään hardilla läpi ja näissä oli jo normaalilla vaikeusasteella viimeisissä leveleissä haastetta.

Platinan kannalta vaikein trophy lienee ns. Johnny's Treasure Trove, jossa pitäisi kerätä maastosta chocobolla, sivutehtäviä suorittamalla ja minipelit läpäisemällä keräilyesineitä. Näitä pitäisi saada siis ihan kaikki ja se käytännössä vaatii, että masteroit aivan kaiken. Yksi sivutehtävistäkin on tällä hetkellä bugissa tuoreimman päivityksen jäljiltä, joten sen patchaamistä odotellessa täytynee yrittää työstää tuota muuta jäljellä olevaa tekemistä.

Protorelicien viimeisestä vaiheesta:


Tässä tulee olemaan sitten jo ihan oma työmaansa. Käväisin vilkaisemassa tuota viimeistä aluetta ja siellä eteenpäin päästäkseen on voitettava korkeimman vaikeusasteen summonit. Nämä tulevat pareittain. Nimimerkillä Titanilta ja Bahamutilta pyllykylvetyksen suoriltaan ottanut. Kai näihin joku strategia löytyy, mutta en ole vielä jaksanut perehtyä, kun tuota tekemistä on niin paljon.

Jatkoa ja kolmatta osaa voitaneen lähinnä vain spekuloida, koska kyllähän tässä osa asioista on muuttunut selkeästi alkuperäisestä, vaikka tapahtumat pääpiirteittäin säilyivät samana. Kanssapalstalaisten tavoin ajattelen, että ehkä tuosta kolmannesta osasta voisi tehdä hieman suppeamman. Ihan valtavastihan tuosta päätarinasta ei sinällään enää ole jäljellä, mutta siellä on tiettyjä sivutehtäviä (superbosseja), joiden ilmaantumista tässä nyt ainakin odottaa. Taistellaanko näitä vastaan vai ei jää nähtäväksi. Näistä puheenollen, Nibelissä huomasin ainakin Tifan huoneessa julisteet "Deep dive into the EMERALD SEA" ja "Marvel at the RUBY RED sunset". Taisivat nämä olla demossakin jo, mutta ihan hauska easter egg ja viittaus näihin.
 

Ronikki73

Jäsen
Suosikkijoukkue
Chicago Blackhawks
Chapter 12 menossa hard modella Rebirthissä... Ja pakko on sanoa, että välillä on kyllä oikeasti vatun vaikeaa, mutta on vain hyvä, että on haastetta... Saa tosissaan pähkäillä, miten jotkut hommat saa toimimaan...

Minipeleistä sen verran, että mulle on ainakin auttanut äänien pois ottaminen, esim. eilen illalla, kun otin äänet pois prätkäpelistä, niin meni ekalla läpi, pianossakin auttaa suuresti äänettömyys...
Nyrkkihipassa pause on taas tällaselle vanhukselle pakko näillä reaktioajoilla...
Ehkä sen platinan saa sittenkin grindattua... En ole tosin pahimpiin vihuihin vielä koskenut, mutta niihin jos jumittaa, niin ainahan sitä voi katella muilta mallia...

Ja mitä tulee kolmososaan, niin yhtä suuri peli vain Rebirth... Ei niitä kaikkia tehtäviä tarvitse tehdä, jos ei halua...
Saa ainakin rahoille vastinetta... Maailma on täynnä lyhkäsiä yksinpelejä...
Itse pidän Rebirthin ja Horizonin kaltaisista peleistä, joissa on paljon tehtävää, mutta ne kaikki ei ole pakollisia, jos haluaa vain tarinan pelata läpi...

Yli 200 tuntia takana, eikä vieläkään kyllästytä ollenkaan...
 

Buster

Jäsen
Viime kuun PS Plus -pelinä oli F1 23, joten sillä on tullut kruisailtua. Uramoodi F2-luokasta, jossa Liam Lawson ajaa varmaan lähes puoli sekuntia nopeampia kierrosaikoja kuin kukaan muu.

Muutamat helpot voitot tuli alkuun, kun hain sopivaa vaikeustasoa. Nyt se taitaa olla Hardin viimeisellä askeleella, eli yksi ylemmäs ja olisi expert. Sopii siinä mielessä kun en ole hirveän sinut näiden uudempien ratojen kanssa (eli kaikki 2005 jälkeen tulleet), enkä jaksa harjoituksia vääntää. Pelasin tosin jonkin verran näitä korona-aikana plussassa olleita F1-versioita, joten ei ihan täysi ummikkotuntuma ole jossain Azerbaijanissa kuitenkaan. Mutta vanhat, vanhat radat osaa ajaa vaikka silmät kiinni.

Ohjaimella kun mennään, niin luistonestot on täysillä ja renkaiden lukkiutumisessakin on avut päällä. Aiemmin on näitä tullut pelattua paljolti ilman apuja tai vähäisesti, mikä itsellä on johtanut villisti epätasaisiin kierrosaikoihin ja usein on tiukka kisafiilis jäänyt saavuttamatta kun AI taas vetää tasaisia aikoja. Täten olen ollut aina joko selvästi nopeampi tai selvästi hitaampi. Nyt on haluna päästä ajamaan tasaista sadasosataistelua ja miettimään, että mistä niitä saa sadaosia saa viilattua kussakin mutkassa pois. Eli haluan tällä kertaa kokeilla kamppailla pääosin oman auton sijaan muiden kuskien kanssa maksimaalisella tasolla.

Imolassa oli jo hauskaa menoa Lawsonin kanssa. Aika-ajoissa mokasin itseni jonnekin kahdeksanneksi, kun radan kanssa oli ruostetta ja alkuosa meni aivan perseelleen vielä kisassakin muutaman kierroksen ajan, sekä loppumutkissakin renkaan lipsautus nurmikolle maksoi aina paljon. Pääsin kakkoseksi saakka kun kisaa oli viitisen kierrosta vielä jäljellä, mutta Lawson oli jo ehtinyt painaa saavuttamattoman kaulan keulassa koko kisan ajellessaan. Onneksi joku ajeli ulos, turva-auto sisään ja sen poistuessa ajelin käytännössä Lawsonin rinnalla suoralle, missä sitten viivan ylityksen jälkeen välittömästi kärkisijalle ja siitä ei luovuttu.

Monacossa olin yllättäen porukan nopein jo aika-ajoissa. Kisassa sitten joutui pari kertaa rewindia käyttämään, kun renkaiden kuluessa tuli muutamien mutkien jarrutuksesta vähän haastava operaatio ja ei osannut siihen varautua. Mutta yllättävän ajettava kisa F2-autolla, mutta F1-auto menee jo varmaan taas niin lujaa, että tuntuu kuin ajaisi jossain hypnoottisessa rännissä ja pienikin virhe rytmissä, niin seinä kutsuu.

Azerbaijanissa joutui turvautumaan Schumi-temppuihin. Kolmannesta ruudusta lähdössä ykköseksi ja pelasin ekan mutkan jarrussa kakkoseksi tippuneen Lawsonin sellaiseen paikkaan, että hän menetti sijan. Sieltähän se nousi kuitenkin samantien taas kakkoseksi ja otti lopulta minut taas kiinni. Viimeisessä nopeassa mutkassa ennen pääsuoraa Lawson sitten yritti ohi, blokkasin sen seinään ja myös kolmantena ollut kuski osui sen autoon. Blokki oli tyylipuhdas, kun omasta autosta ei mennyt mikään rikki kontaktista huolimatta. Sekä minä että tuo kolmantena ollut kuski saatiin viiden sekan aikarangaistukset, sekä turva-auto radalle. Joten tavallinen varikkopysähdys + 5 sekuntia penalttia, jonka jälkeen tulin radalla nelosena. Kisan jatkuessa ei mennyt kauaakaan kun olin taas paalulla ottamassa täyttä pistepottia kisasta ja Lawson oli ulkona. Vähän ylimääräistä jännitystä tuli vielä kun nojasin seinään jossain vaiheessa ja etusiipeen tuli lievin mahdollinen vahinko, minkä vuoksi joutui loppukisan pari kierrosta katselemaan vähän takapeileihin kun se parin sekunnin turvakaula muihin kuihtui.

Puolivälissä F2-kautta menossa. Jos jaksaa loppuun, niin pitänee sitten F1-luokassa nostaa entisestään vaikeustasoa. Ja toivoa myös, ettei heti F2-luokan voittajana pääse pakolla jonnekin Ferrarille, vaan saa halutessaan valita heikomman tallin ja ajaa noita tunnelmallisia peräpään vääntöjä. Tietysti jos ei muuten, niin uuden uran suoraan F1-luokasta aloittamalla se on mahdollista.

Tulisi nyt jossain vaiheessa joku Fifa (tai siis EA FC) tai änäri tarjolle vaihteeksi plussaan. NBA2K on suurinpiirtein joka ainoa vuosi ollut ja Formulakin vähintään joka toinen.
 

Rautapohkeet

Jäsen
Suosikkijoukkue
Jokerit
Pääsee tuossa pelissä aika vapaasti tiimiä valitsemaan, vähän asetuksista riippuen. Tai en tiedä jos ei pärjäisi tuossa F2-luokassa. Itse ollut aina lopulta mestari siinä luokassa. Mutta ykkösiin mentäessä jos vaikeustaso on kohdallaan, niin ei siinä Williamseilla ja vastaavilla voittoja ajella. Lähellekään.
 

Kuuukko

Jäsen
Suosikkijoukkue
Suomi
Viime kuun PS Plus -pelinä oli F1 23, joten sillä on tullut kruisailtua. Uramoodi F2-luokasta, jossa Liam Lawson ajaa varmaan lähes puoli sekuntia nopeampia kierrosaikoja kuin kukaan muu.

Muutamat helpot voitot tuli alkuun, kun hain sopivaa vaikeustasoa. Nyt se taitaa olla Hardin viimeisellä askeleella, eli yksi ylemmäs ja olisi expert. Sopii siinä mielessä kun en ole hirveän sinut näiden uudempien ratojen kanssa (eli kaikki 2005 jälkeen tulleet), enkä jaksa harjoituksia vääntää. Pelasin tosin jonkin verran näitä korona-aikana plussassa olleita F1-versioita, joten ei ihan täysi ummikkotuntuma ole jossain Azerbaijanissa kuitenkaan. Mutta vanhat, vanhat radat osaa ajaa vaikka silmät kiinni.

Ohjaimella kun mennään, niin luistonestot on täysillä ja renkaiden lukkiutumisessakin on avut päällä. Aiemmin on näitä tullut pelattua paljolti ilman apuja tai vähäisesti, mikä itsellä on johtanut villisti epätasaisiin kierrosaikoihin ja usein on tiukka kisafiilis jäänyt saavuttamatta kun AI taas vetää tasaisia aikoja. Täten olen ollut aina joko selvästi nopeampi tai selvästi hitaampi. Nyt on haluna päästä ajamaan tasaista sadasosataistelua ja miettimään, että mistä niitä saa sadaosia saa viilattua kussakin mutkassa pois. Eli haluan tällä kertaa kokeilla kamppailla pääosin oman auton sijaan muiden kuskien kanssa maksimaalisella tasolla.

Imolassa oli jo hauskaa menoa Lawsonin kanssa. Aika-ajoissa mokasin itseni jonnekin kahdeksanneksi, kun radan kanssa oli ruostetta ja alkuosa meni aivan perseelleen vielä kisassakin muutaman kierroksen ajan, sekä loppumutkissakin renkaan lipsautus nurmikolle maksoi aina paljon. Pääsin kakkoseksi saakka kun kisaa oli viitisen kierrosta vielä jäljellä, mutta Lawson oli jo ehtinyt painaa saavuttamattoman kaulan keulassa koko kisan ajellessaan. Onneksi joku ajeli ulos, turva-auto sisään ja sen poistuessa ajelin käytännössä Lawsonin rinnalla suoralle, missä sitten viivan ylityksen jälkeen välittömästi kärkisijalle ja siitä ei luovuttu.

Monacossa olin yllättäen porukan nopein jo aika-ajoissa. Kisassa sitten joutui pari kertaa rewindia käyttämään, kun renkaiden kuluessa tuli muutamien mutkien jarrutuksesta vähän haastava operaatio ja ei osannut siihen varautua. Mutta yllättävän ajettava kisa F2-autolla, mutta F1-auto menee jo varmaan taas niin lujaa, että tuntuu kuin ajaisi jossain hypnoottisessa rännissä ja pienikin virhe rytmissä, niin seinä kutsuu.

Azerbaijanissa joutui turvautumaan Schumi-temppuihin. Kolmannesta ruudusta lähdössä ykköseksi ja pelasin ekan mutkan jarrussa kakkoseksi tippuneen Lawsonin sellaiseen paikkaan, että hän menetti sijan. Sieltähän se nousi kuitenkin samantien taas kakkoseksi ja otti lopulta minut taas kiinni. Viimeisessä nopeassa mutkassa ennen pääsuoraa Lawson sitten yritti ohi, blokkasin sen seinään ja myös kolmantena ollut kuski osui sen autoon. Blokki oli tyylipuhdas, kun omasta autosta ei mennyt mikään rikki kontaktista huolimatta. Sekä minä että tuo kolmantena ollut kuski saatiin viiden sekan aikarangaistukset, sekä turva-auto radalle. Joten tavallinen varikkopysähdys + 5 sekuntia penalttia, jonka jälkeen tulin radalla nelosena. Kisan jatkuessa ei mennyt kauaakaan kun olin taas paalulla ottamassa täyttä pistepottia kisasta ja Lawson oli ulkona. Vähän ylimääräistä jännitystä tuli vielä kun nojasin seinään jossain vaiheessa ja etusiipeen tuli lievin mahdollinen vahinko, minkä vuoksi joutui loppukisan pari kierrosta katselemaan vähän takapeileihin kun se parin sekunnin turvakaula muihin kuihtui.

Puolivälissä F2-kautta menossa. Jos jaksaa loppuun, niin pitänee sitten F1-luokassa nostaa entisestään vaikeustasoa. Ja toivoa myös, ettei heti F2-luokan voittajana pääse pakolla jonnekin Ferrarille, vaan saa halutessaan valita heikomman tallin ja ajaa noita tunnelmallisia peräpään vääntöjä. Tietysti jos ei muuten, niin uuden uran suoraan F1-luokasta aloittamalla se on mahdollista.

Tulisi nyt jossain vaiheessa joku Fifa (tai siis EA FC) tai änäri tarjolle vaihteeksi plussaan. NBA2K on suurinpiirtein joka ainoa vuosi ollut ja Formulakin vähintään joka toinen.
Itse latasin pelin viime kesänä, kun oli ilmaiseksi tarjolla. Lähdin liikkeelle uramoodilla kuski/tallipäällikkökombolla, eli rakensin oman tallin "oikeiden" rinnalle. Valitsin lähtökohdiksi keskipakan tallin, jolla sai ihan mukiinmenevän alkupaketin mm. Redbullin/Hondan koneella joka olikin heti alusta pelin paras voimanlähde. Downforce ja koripuoli olikin sitten tasoa häntäpää. Kakkoskuskiksi nappasin vapailta markkinoilta Theo Pourchairin. Sponsorineuvotelluista nappasin kiinni sopimuksen, jossa luvattiin mukava bonus mikäli valmistajien sarjassa olisin top 6:ssa, eli se oli myöskin tavoite kauteen lähtiessä. Käytännössä top 5:den ollessa melko selvä, oli Alpine se päävastustaja kauteen lähdettäessä, joka pitäisi voittaa.

Vaikeustaso itsellä on muistaakseni 85, jarruavustin on käytössä, mutta pienimmällä mahdollisella asetuksella, lisäksi jarrupaikat merkkaava väritys on käytössä ettei vetele mutkia pitkäksi ihan joka kierroksella, vaan pääsee ajamaan "normaalia" kilvanajoa konetta vastaan. Viikonloput on muodossa 3 harjoitussessiota (joissa yleensä ajan yhden R&D-ohjelman per sessio, vähän sääennusteista riippuen), yksi 15min aika-ajosessio ja 50% kisa.

Bahrainissa onnistuin ajamaan kovan taistelun jälkeen heti sijalle 10, josta putosi ensimmäinen piste tallin laariin. Jeddassa (kuten katuradoilla yleensä) kisa päättyi hyvin nopeasti seinään. Tuon radan kanssa en kyllä mitenkään ole päässyt sinuiksi, joko olen selvästi joukon hitain tai sitten vallissa. Australia vanhana tuttuna toikin sitten suuren onnistumisen, kun ajoin maaliin sijalla 4 vaihtelevissa olosuhteissa pitkittämällä ensimmäistä stinttiä slickseillä niin pitkälle, että pääsin vaihtamaan alle suoraan interit, muiden tehdessä ylimääräisen stopin jo aiemmin. Toinen selkeä onnistuminen oli Monacossa, jossa onnistuin lähdössä nousemaan sijalle 7, ja siitä vielä ensimmäisellä kierroksella Gaslyn ohi sijalle 6. Gasly yritti vielä tuon jälkeen kuitata sijan takaisin, mutta rikkoi etusiipeään samalla, jonka takia hänen kierrosajat hidastuivat huomattavasti. Koska Monaco, ei kukaan Gaslysta päässyt ohi, jolloin sain ennen varikkopysähdystä kasvatettua eron taaksepäin jo varikkopysähdyksen kestäväksi, joten kutossija ja pisteet kotiin oli erittäin suuri yllätys.

Kauden puolen välin tienoilla olin valmistajien sarjassa hieman Alpinea perässä, mutta kuskien pistetilastossa sijalla 10. Tallin pisteiden keruu oli täysin itseni harteilla, Pourchairin ollen parhaimmillaan sijalla 13. Auton kehitys onnistui kuitenkin hyvin, ja kauden lopussa ajoin jo säännöllisesti top 8 sijoille, ja Texasista sekä Brasiliasta nappasin ensimmäiset voitot. Kauden päättyessä olin selkeästi Alpinea edellä valmistajien sarjassa ja viimeisessä kisassa oli vielä mahdollisuus nousta Aston Martininkin edelle, tästä kuitenkin pari pistettä jääneenä. Kuskien MM-sarjassa sijoitus oli lopulta kuudes, johon olin tyytyväinen. Kakkoskuski Pourchair veti koko kauden kiikareilla ja olikin selvää että toinen penkki tullaan täyttämään uudella kuljettajalla seuraavaksi kaudeksi. Auton kehitys sujui todella hyvin kauden mittaan (myös hyvien tulosten myötä), vaikka loppukaudesta resursseja pitikin ohjata seuraavan kauden autoon, jotta tehtyjä kehitystöitä ei menetetä. Parhaimmillaan auto taisi olla jopa sarjan toiseksi paras.

Nyt kakkoskautta takana noin puolet, ja johdan kuskien MM-sarjaa ja valmistajissa talli on kolmosena, hyvin tiukassa kamppailussa Mersun ja Red Bullin kanssa. Hamilton lähti viettämään ensimmäisen kauden jälkeen eläkepäiviä, joka aloitti pienimuotoisen tuolileikin ja hänen tilalleen nousi Ocon. Alonso teki hieman erikoisen siirron Alpha Taurille, josta Ricciardo puolestaan menin täyttämään Oconin penkkiä Alpinelle. Aston palkkasi Alonson tilalle Hulkenbergin ja viime kaudella tallissani flopannut Pourchair siirtyi puolestaan Haasille Hulkenbergin tilalle. Uusi kakkoskuskini Lawson on napsinut pisteitä sieltä täältä ja on pisteissä sijalla 11, mutta pieni epätasaisuus vielä miestä vaivaa. Parhaimmillaan ajaa lähes podiumista, heikoimmillaan köröttelee sijoilla ynnämuut. Auton kehitys hieman hidastunut, koska on täytynyt ensin investoida fasiliteetteihin, että pääsee käsiksi korkeamman tason R&D-parannuksiin, mutta auto on riittävän nopea kamppailemaan voitoista, joita onkin tullut 6/13 kisassa. Kisakalenteria muokkasin toiselle kaudelle hieman, Kiina ja Portugali tulivat mukaan, Saudi-Arabia ja Singapore putosivat pois.

Kokonaisuutena tällaiselle franchise mode-fanille tykkään pelimuodosta kyllä. Jos jotain rapaa pitäisi antaa, niin mahdollisuus tarjota vain puolen vuoden sopimuksia kuljettajille on kyllä hölmö, eli jos onnistut naaraamaan lupaavan kuskin riveihisi, joudut todennäköisesti jo puolessa välissä kautta antamaan palkankorotusta. Sama homma sitten myös kauden jälkeen. Tämä täytyy sitten huomioida myös budjetoinnissa, eli jos ennen sopimuksen päättymistä puolessa välissä kautta olet juuri laittanut rahaa kiinni fasiliteettien parantamiseen, niin voitkin joutua luopumaan hyvästä kuljettajasta koska rahaa ei ole. Onneksi peli tuosta varoittaa pari viikonloppua ennen, mutta silti haluaisin mieluummin sitoa lupaavan kuskin useammaksi vuodeksi talliin kiinni. Toinen kiva juttu olisi pystyä vapaammin suunnittelemaan auton ja kypärän visuaalista ilmettä. Nyt pelissä alkuun noin 10 valmista mallia, joihin voit vaihtaa värejä. Lisää malleja saa sitten avattua kerämäällä jotain pitcoineja, joita kai eniten saisi ajamalla onlinessa. Olikohan 2018 MotoGP:ssä kun pystyi kypäriä suunnittelemaan blankkolta pohjalta lätkimällä eri värejä, kuvioita ja tarroja kiinni niin paljon kun pystyi ja tuo oli melkein yhtä hienoa kuin itse kisaaminen.

Onlinea pari kertaa tullut kokeiltua, ja ihan OK kisailua tuokin. Yleensä gridissä noin 10 autoa, joista minun lisäkseni 2-3 kamppailevat voitosta, ja muut jäävät n. 12 kierroksen kisassa 30-60 sekuntia jälkeen. Näissä parissa kisassa autot ovat olleet "haamuja" eli kontaktia muihin autoihin ei ole mahdollista tehdä, mikä varmaankin ihan hyvä asia perseilijöiden takia, mutta olisi hauskaa päästä kokeilemaan myös oikeaa kilvanajoa muita kuskeja vastaan. Myös Breaking pointia kokeilin muutaman tunnin ajan eräänä sadepäivänä. Ilmeisesti edellisessä pelissä tuo tarina on alkanut, ja nyt sitten jatkui kaudesta 2022 eteenpäin. Melko nopeasti tuo alkoi muistuttaa enemmän salattuja elämiä kuin formula ykköstä, joten jäi tuohon yhteen pelikertaan, ainakin toistaiseksi. Mielessä kutkutellut aloittaa jossain vaiheessa myöskin kuskin ura F2:sta, mutta katsotaan ensin kuinka pitkään jaksaa leikkiä tallipäällikköä (ehkä siihen maailmanmestaruuteen saakka).
 

Rautapohkeet

Jäsen
Suosikkijoukkue
Jokerit
Tässä nyt tullut eniten pelattua F123 peliä kun tuo Tom clancys ghost Recon breakpoint peli on käytännössä läpi pelattu. Formuloissa menossa nyt toinen kausi. Vaikeusaste muistaakseni 85 tai 90. Formula kakkosten mestaruuden jälkeen tein sopparin McLarenin kanssa ja varsinkin alkukausi oli hieman nihkeää joskin pistesijoja tuli ja kovan kehitystyön tuloksena sijat parani kokoajan ja loppukaudesta ajettiin jo podiumille ja voittokin Monzassa. Tiimikaveri Piastri jäi kauas taakse pisteissä. Joten top2 tiiminä lähdettiin seuraavaan kauteen mestaruus ainoana tavoitteena. Jo muutaman kisan jälkeen kehitystyö teki meistä kärkitallin, jopa ylivoimaisesti. Oletin että Piastrista ei ole vastusta mutta tämäpä nosti tasoaan huimasti. Käyty nyt tiukkaa kamppailua ja voitettu vuoronperään kisoja. Olin silti sarjan johdossa kun ekat kisat menivät selvästi paremmin kuin Piastrilla. Spassa kävikin sitten hassusti. Se on hyvä rata minulle ja johdin kisaa varikkokäyntiin saakka. Näiden jälkeen Piastri pääsi eteeni, kun jumitin hetken Strollin takana. Sain hänet kuitenkin pian kiinni ja yritin ohi. Hän kuitenkin yllättäen vaihtoi linjaa eteeni ja kolasin etusiipeni paskaksi ja Piastrille ei vaurioita. Varikolle siiven vaihtoon ja jäin pisteittä. Seuraavassa kisassa törvelsin itseni seinään ja keskeytys Piastrin voittaessa nuo molemmat ja nyt ollaan käytännössä jo epätoivoisessa takaa-ajossa, kun automme on sen verran ylivoimainen että sijat 1 ja 2 tulevat lähes automaattisesti. Hieman nyt harmittaa mutta pitänee toivoa ihmettä ja vaikka sadekeliä vaikka se ei itselleni kunnolla sovikaan.
 
Viimeksi muokattu:

Afflicted

Jäsen
Suosikkijoukkue
JYP, New Jersey Devils, JPS, Dream Theater. Ja #28
Olisko täällä neuvoja peleistä. Just pelasin Titanfall 2, Crysis 3 ja viimeisempänä Metro Exoduksen läpi. Varsinkin Metro kolahti kyllä ja joskus aikoinaan oli ne ekat osatkin jo ihan ok.

Eli kriteerit olisi:

Ehdoton: 1st person

Muut: Hyvä tarina, käppäilyä ja toimintaa. Scifi plussaa, mutta kuten Metron tapauksessa, ei sillä nyt niin väliä ole.

Ps.Cyperpunkkia on hakattu se 200h, mutta se tökkii jo. Dead Space remaster oli hyvä, mutta ei vaan jaksa noita 3rd personeita.

Kiitos.
Tähän sanoisin oman suosikkipelini joka täyttää kaikki nuo kriteerit: Half-Life 2 kaikkine lisäosineen.
 

hooceebruins

Jäsen
Suosikkijoukkue
Boston Bruins, Janette Lepistö
Tuli pelattua The Outer Worlds läpi ja kylläpä jäi paska maku lopusta. Jotenkin saivat sen täysin lässähtämään. Hieno maailma sinänsä ja hyvin tuon parissa muuten viihtyi.
 
Suosikkijoukkue
Ei merkittävän kaupungin pallokerho
FF7 Rebirthissä sain nuo viimeiset Combat simulatorit auki. Nuo voisi hoitaa vielä ennen Hard moden aloittamista.

Nuo Gilgamesh Islandin pomotaistelut meni aika helposti max lvl hahmoilla. Hauskoja olivat kyllä.
 

Konteksti

Jäsen
Suosikkijoukkue
Jokerit
FF7 Rebirthissä sain nuo viimeiset Combat simulatorit auki. Nuo voisi hoitaa vielä ennen Hard moden aloittamista.

Nuo Gilgamesh Islandin pomotaistelut meni aika helposti max lvl hahmoilla. Hauskoja olivat kyllä.
Samassa pisteessä mennään täällä ja mitä osan noista viimeisistä simulatoreista läpäisin, niin eipä niissäkään liikaa (ainakaan toistaiseksi) ole tarvinnut päätä raapia.

Ilmeisesti siellä on Squarella tiedostettu tuon aiemmin mainitun viimeisen sidequest bugin olemassa olo ja patch työn alla, niin saadaan mahd. pian loputkin pelattavat auki. Tuo kun ilmeisesti blokkaa mm. viimeisen taistelun 3D brawleriin jne.
 

Ronikki73

Jäsen
Suosikkijoukkue
Chicago Blackhawks
Simulaattorissa kaksi vikaa haastetta, ja kaksi viimeistä lukua läpi hard modella, ja platina olis taskussa Rebirthistä...
Kyllä nämä Final Fantasy platinat on aina kovan grindaamisen takana, mutta mikäs siinä kun rakastaa näitä pelejä...
Seuraavaksi pitää viimein pelata Crisis Core läpi...
 

Ronikki73

Jäsen
Suosikkijoukkue
Chicago Blackhawks
Simulaattorissa kaksi vikaa haastetta, ja kaksi viimeistä lukua läpi hard modella, ja platina olis taskussa Rebirthistä...
Kyllä nämä Final Fantasy platinat on aina kovan grindaamisen takana, mutta mikäs siinä kun rakastaa näitä pelejä...
Seuraavaksi pitää viimein pelata Crisis Core läpi...
Nyt on viimein platina tehty...

Toiseksi vika haaste kyllä vei hermot muutamaan otteeseen...
Viimeisessä vihussa aina joku pikku moka joka johti kuolemaan, ja eikun alusta taas...
Vika haaste ei ollut läheskään niin paha johtuen ylivoimaisesta apurista...

Kai se pitää joskus aikanaan vetää ihan kaikki 100%...

Paras peli mitä on ikinä tullut pelattua, tosin johtunee suureksi osaksi rakkaudesta alkuperäiseen peliin, mutta silti...
On taas pitkä aika venata vikaa osaa... Olispa jo 2027...
Jossain oli että noihin aikoihin tulis se vika osa juhlavuoden kunniaksi...
 

hablaa

Jäsen
Suosikkijoukkue
Lügan kaaosseura
Suosikkijoukkue
Ei merkittävän kaupungin pallokerho
Paras peli mitä on ikinä tullut pelattua, tosin johtunee suureksi osaksi rakkaudesta alkuperäiseen peliin, mutta silti...

Tässä itsekin kun on asiaa makustellut, niin menee sinne absoluuttiseen kärkeen itselläkin. Mitenhän saavat kolmosesta yhtä hyvän tai jopa paremman?

Juuri katsoin tuon lopun youtubesta uudestaan ja meni kylmät väreet, kuten meni myös ekalla kerralla koettuna.
 

mikko600

Jäsen
Suosikkijoukkue
NUFC
Vituttaako kliiniset ensimmäisen persoonan nykyroolipelit Ubisoft-kaavoineen ja täyteen ahdetut turhat tekemiset? Oliko hienointa ikinä vanhat Elder Scrollsit ja Morrowind oli aikanaan parasta ikinä? Kaipaatko uusien ihmeellisten alueiden tutkimista ja vanhojen roolipelien tunnelmaa?

Noh. Eihän näitä enää tehdä ja tiet… eiku hetkinen. Iso suositus tälle pelille. Tunnelma, maailma, kaikki kuin silloin ”ennen vanhaan”.

Loistava peli.



 

adolf

Jäsen
Suosikkijoukkue
Leijonat & Haminan Palloilijat
Uusin Saints Row. Sai puoli-ilmaiseksi joitain viikkoja sitten PS-storen alesta.

En ole ennen sarjan pelejä pelannut, mutta tykkään kyllä ihan. On sopivan överiksi vedetty peli. Aivot narikkaan.
 

disco-stu

Jäsen
Suosikkijoukkue
JK Mylly
Vituttaako kliiniset ensimmäisen persoonan nykyroolipelit Ubisoft-kaavoineen ja täyteen ahdetut turhat tekemiset? Oliko hienointa ikinä vanhat Elder Scrollsit ja Morrowind oli aikanaan parasta ikinä? Kaipaatko uusien ihmeellisten alueiden tutkimista ja vanhojen roolipelien tunnelmaa?

Noh. Eihän näitä enää tehdä ja tiet… eiku hetkinen. Iso suositus tälle pelille. Tunnelma, maailma, kaikki kuin silloin ”ennen vanhaan”.

Loistava peli.



EI ne niin vituta, kaikkein eniten vituttaa muuten hyvien pelien ja näyttävien, kiinnostavien fantasiamaailmojen sotkeminen johonkin adhd-rämpytykseen, jatkuvaan delaamiseen ja reaktio/sorminäppäryystesteihin. Juu, syytän sinua Demon's Souls. Nyt on jo kaikki Pilalla.

Mutta pannaanpa testaten vanhan liiton ropea, ei nyt ehkä ihan Dungeon Master -tasoa mutta lähellä.

Ja just nyt en pelaa mitään, mutta kasvatan kirjastoa vielä 10 vuotta niin voin viettää sitten ikävuodet 50 - kuolema pelkästään pelaillen.
 

Lugos

Jäsen
Suosikkijoukkue
Rauman Lukko
Ostin Age of Empires IV:n. Kakkososaa joskus 20 vuotta sitten pelaillut ja silloin todella pidin. Näen vieläkin painajaisia kun persialaiset sotaelefantit jyrää mun englantilaiset jousimiehet.

Eikä tämä "uusi" peli etene sen paremmin. Häviän toiseksi helpoimmalla vaikeustasollakin nyt kun muutaman kahakan olen testannut.
 
Suosikkijoukkue
Puolueeton lätkänseuraaja
Olen pelannut toisinaan (sen mitä lätkältä ja futikselta on ehtinyt) kavereiden kanssa Diablo IV:a joka löytyy Gamepassista. On kyllä minusta paljon III:a parempi mitä pelattiin aikoinaan kavereiden kanssa.

Tuon lisäksi hitaasti pelailen aina välillä Cricket 22:a joka löytyy niin ikään Gamepassista. Pelin säännöt eivät ole kovin hyvin hallussa mutta peli opettaa mitä tehdä. :) Tietty käsitys perusideasta on mutta ennenkaikkea tuo peli on ollut hauska pelata.

Hyvät selostajat sekä pelissä hyvä ja jotenkin realistisen oloinen (mitä krikettiä joskus olen katsonut jostain) tunnelma peleissä. Vaikka peli on melkoisen halpatekele - ainakin verrattuna moniin isompiin peleihin - niin mukava sitä on konetta vastaan pelailla samaa ottelua hitaasti. Meneillään naapurusten kohtaaminen: Intia-Pakistan jossa pelaan ensin mainittua jengiä. En tiedä koska tuo peli loppuu mutta silloin tällöin avaan pelin ja jatkan keskenjäänyttä peliä.
 
Suosikkijoukkue
KalPa, Detroit Red Wings
Mitähän sitä seuravaaksi? Alan Wake 2 jälkeen päädyin XCom 2 pelailuun, kun olin tämän hienon pelin missannut. Tuossa menikin lähemmäs 70h, oli loistava peli ja mukavaa strategiapelailua välissä ja vieläpä vuoropohjaisena. Sain edullisesti myös ensimmäisen Frostpunkin, mutta onpahan hiton vaikea ja masentava peli :D kahdesti on mennyt jo reisille, enkä taida jaksa kolmatta kertaa aloittaa alusta. Mitä suosittelisitte, voisiko vaikka Age of Empires olla hyvä vaihtoehto? Cities Skylinesin uutta myös mietin, tykkään selkeästi vähän hidastempoisesta pelailusta.
 

mikko600

Jäsen
Suosikkijoukkue
NUFC
Mitähän sitä seuravaaksi? Alan Wake 2 jälkeen päädyin XCom 2 pelailuun, kun olin tämän hienon pelin missannut. Tuossa menikin lähemmäs 70h, oli loistava peli ja mukavaa strategiapelailua välissä ja vieläpä vuoropohjaisena. Sain edullisesti myös ensimmäisen Frostpunkin, mutta onpahan hiton vaikea ja masentava peli :D kahdesti on mennyt jo reisille, enkä taida jaksa kolmatta kertaa aloittaa alusta. Mitä suosittelisitte, voisiko vaikka Age of Empires olla hyvä vaihtoehto? Cities Skylinesin uutta myös mietin, tykkään selkeästi vähän hidastempoisesta pelailusta.
Kerro vaan enemmän mistä pidät/peleistä mistä pidät/mitä etsit, mutta noilla spekseillä uskallan suoraan suositella tsekkaamaan Against the Stormin, Xenonauts 2:sen tai hehkutetun Manor Lordsin. Noista kaksi jälkemmäistä vähän hankalamman puoleisia, mutta loistavia pelejä. Against the Storm sitten aika uniikki idealtaan, eli periaatteessa kyseessä roguelite-rakentelu. Menet aina uudelle alueelle, pistät kylän pystyyn ja kaiken toiminnan. Lopulta kun tarpeeksi pisteitä, niin kylä pakettiin ja kehittämään kartalle kokemuksella kaikkea eri rakennuksista pelityyliin.

Uudet rakennukset arvotaan aina ns. kortteina, joten kannattaa olla tarkkana mitä vaaditaan kuningattaren tehtävissä. Näitä tehdessä sitten pisteet/hyväksyntä nousee ja pääsee läpi skenaariota. Lopulta myrsky vie kaiken ja kartalla eteneminen aloitetaan alusta, tosin kaikki kehitys jne. pysyy mukana.

Mukava tunnin kaks menee per kaupunki ja tehtävät/rakennukset vaihtelee. Fantasiapainotteinen niin majavat esimerkiksi tykkääväät tehdä puuhommia jne. Monta eri asiaa mitä pitää ottaa huomioon. Mulla uponnut huomaamatta tuohon nyt Early Accessissa ja täysjulkaisun jälkeen näköjään jo 80 tuntia ja ei kyllästytä yhtään.
 

mikko600

Jäsen
Suosikkijoukkue
NUFC
Tänään muuten julkaistaan Indika. On jo Steamissa, Ps Storessa ei vielä. Eli venäläisen pelistudion happoinen kritiikki Venäjän ortodoksista kirkkoa vastaan seikkailu/kauhupelin muodossa. Studio muutti sodan alettua Kazakstaniin ja ovat myös julkisesti tuominneet Venäjän toimet. Osa pelin tuotoista menee myös suoraan Ukrainan hyväksi. Ennakkoarvostelut olleet kehuvia ja verrattu mm. Bulgakovin teoksiin ja Asterin elokuviin.


 
Kirjaudu sisään, jos haluat vastata ketjuun. Jos sinulla ei ole vielä käyttäjätunnusta, rekisteröidy nyt! Kirjaudu / Rekisteröidy
Ylös