Hakutulokset

  1. M

    NHL17 – yleinen keskustelu

    Onnistuu. Paina kosketuslevyä.
  2. M

    NHL17 – yleinen keskustelu

    EASHL: ++ Ei viivettä, tuntuu kuin pelaisi yksinpeliä + Joukkueen muokattavuus + Ihmismaalivahtina pelaaminen aiempaa mukavempaa + Pelinopeus - Konemaalivahti huonompi, samat maalit menee kuin aikaisemmin ja lisäksi paluukiekkojen hallinta surkeaa - Tietokoneen ohjaamat pakit, mm...
  3. M

    NHL17 – yleinen keskustelu

    Toisaalta pari kertaa on käynyt sillä tavalla, että kiekko on jäänyt elämään maalivahdin mailan ja patjan väliin. Tästä johtuen tuomari ei katkaise peliä ja siitä on hyökkääjän helppo huitaista musta häkkiin.
  4. M

    NHL17 – yleinen keskustelu

    Samaa tasoa kuin aikaisemmin.
  5. M

    NHL17 – yleinen keskustelu

    Pelaajaluokkia olisi voinut tehdä vieläkin enemmän, mutta on tuokin jo askel parempaan suuntaan. Taklaavasta snipusta tulee varmasti monen suosikki. Tässä vielä lueteltuna nuo uudet pelaajaluokat: Hitting Sniper Jumbo Playmaker Two Way Dangler Puck Moving Defenseman
  6. M

    NHL17 – yleinen keskustelu

    EASHL-asiaa: Klubipeleissä joukkue tuomitaan hävinneeksi, jos sen maalivahti lähtee pois pelistä. Tämä sääntö on voimassa vain silloin, jos kummallakin joukkueella on ottelun alkaessa ihmismaalivahti. Sparreissa systeemi on sama kuin NHL 16 -pelissä eli lähteneen ihmismaalivahdin tilalle...
  7. M

    NHL17 – yleinen keskustelu

    Reward-pakoilla tarkoitat ilmeisesti noita palaavan käyttäjän paketteja? Niiden sisältö ei ole kaupattavissa. Ennakkotilaajan pakkojen sisältö taas on kaupattavissa, ainakin NHL 16 -pelissä.
Ylös