Mainos

Hakutulokset

  1. K

    NHL 23 – yleinen keskustelu

    En nyt tiiä minkä johtopäätöksen tekisin. Kokeilin ja hävisin 5-8. Laitoin samat pelaajat takaisin samaa joukkuetta vastaan ja hävisin 3-5. Tasapainoisempi peli oli tämä jälkimmäinen ilman hopeita ja pronsseja. Mie oon aina kuvitellut, että tietyn verran voi olla hopea/pronssipelaajia tiimissä...
  2. K

    NHL 23 – yleinen keskustelu

    Joukkue koostuu tappelijoista, taklaajista ja muutamasta maalintekijästä. Paras maalintekijä Stu Grimson. Gaudreau ja Hubidubi isoimpia nimiä. Sentterit vielä päivitän, vaikka hyvin voittavat aloituksia noinkin. Niin ja Barkov löytyy kanssa.
  3. K

    NHL 23 – yleinen keskustelu

    Olihan tuo hut silloin ekan kerran julkistuksessa tosi kova juttu. Pelaajilla oli tietyn pituiset urat, jotka sitten loppuivat. Eli jos sait vaikka Crosbyn, niin ura loppui. Tuo korttihan ei silloin ihan halpa ollut. Tällöin turvauduttiin kehittämään esimerkiksi Liiga pelaajista supertähtiä...
  4. K

    NHL 23 – yleinen keskustelu

    En kyllä ymmärrä, että kuinka on ees mahdollista saada vain yksi taklaus koko matsissa. Luulisi, että tekoälykin taklaa jonkun verran, vaikka ei itse taklaakaan. Toinen juttu, miksi itse saa joka huitaisusta jäähyn? Itsekin haluaisi joskus pelata yv:tä, mutta kun tuntuu ettei mistään vihelletä...
  5. K

    NHL 23 – yleinen keskustelu

    Uskollisuuspaketit tulivat huttiin
  6. K

    NHL 23 – yleinen keskustelu

    Montako taklausta näet normaaleissa peleissä? Keskiarvo on varmaan 10. Tätä minä en ymmärrä, että oikein vältetään sitä taklaamista. Mie oon pelannut joskus matseja, joissa vastustajan taklaukset on ottelun jälkeen pyöreä nolla. Kyllä noita pyörijöitä on tullut jo montakin vastaan, eli kyllä...
  7. K

    NHL 23 – yleinen keskustelu

    Sitä paitsi tuohan vaihtuu viikoittain. Ensi viikolla on jo "suojaa koko ottelu ja tee maalit vain selkä edellä" kokonaisuus. Videopelin täytyy olla hauskaa, eikä väkisin vääntämistä. Paljon enemmän tuolla on tekemistä jääkiekon kanssa, kuin sillä suojauspaskalla.
  8. K

    NHL 23 – yleinen keskustelu

    No on tuo nyt paljon järkevämpää, kuin se selkä edellä suojaamispaska! Tällaistahan ne änärit oli aikoinaan. Peruskiekkoa, jossa ei ollut näitä varmoja kikkoja ja suojaamista.
  9. K

    NHL 23 – yleinen keskustelu

    Nyt on Rivalsissa kunnon arcade meininkiä! Miksi tää ei voi olla tällaista koko ajan? Tämän tyylistä tän pitäisi olla, niin olisi hauskaa pelata!! Ihan tulee muistot mieleen esimerkiksi NHL 14 ajalta.
  10. K

    NHL 23 – yleinen keskustelu

    Minä en allekirjoita sitä, että rannarit menee kauempaa. Menee niitä one-timereitakin, mutta ei kuten viime versiossa. Siinähän ei muuta tehtykään. Ei tuo silloin kovin realistista enää ollut. Itselle kun ois sama, vaikka peli olisi tosi ylilyöty. Olen samaa mieltä, että ei videopeleistä...
  11. K

    NHL 23 – yleinen keskustelu

    Kiinnostavaa ois tietää, että onko noita ongelmia eniten PS4 pelaajilla? Ite pelaan PS5 ja mielestäni tää versio on mennyt vain parempaan suuntaan. Jännä se on, kun en oo huomannut samoja asioita. Eikö se nyt oo hyvä, että joka maali ei oo one-timer? Ei, heti alkaa valitus, kun joutuu oikeasti...
  12. K

    NHL 23 – yleinen keskustelu

    No, mielestäni tässä se toimii. Edellisessäkin oli jo viitteitä. Ruuhkasta kannattaa myös laukoa, koska kiekko voi pomppia maaliin ohjauksesta. Eilen näin yhden maalin suoraan ilmasta lyötynä. En tiiä onko peli sitten erilainen eri konsoleilla.. Itsekin pelasin viime versiota aluksi PS4...
  13. K

    NHL 23 – yleinen keskustelu

    En oo missään versiossa pystynyt pyörittämään peliä vastustajan päädyssä syöttelemällä noin pitkään. Tämä on hyvä uudistus. Luistelussa on myös eroja, eli oikeasti hyvät luistelijat menee heittämällä ohi. Joo, esimerkiksi pelaajien mailan heilutus puolustaessa on tehty hitaammaksi, mutta ehkä se...
  14. K

    NHL 23 – yleinen keskustelu

    Onko siinä se First person kuvakulma?
  15. K

    NHL 23 – yleinen keskustelu

    Trailerilla oli pätkä ensimmäisen persoonan kuvakulmasta. Onko tämä kuvakulma todella pelissä? Sehän voi olla koko pelin mullistavin uudistus.
  16. K

    NHL 22 – yleinen keskustelu

    Onko tästä muuten ikinä sanottu, että miksi? Siis, miksi Hutissa onnistuu, mutta versukseen ei pysty tätä ominaisuutta laittamaan..
  17. K

    NHL 22 – yleinen keskustelu

    Juurikin se. En muistanut sen nimeä. Lisäksi voi laittaa ominaisuudet lisäksi 0 arvoon. Tulee aivan erilainen pelikokemus
  18. K

    NHL 22 – yleinen keskustelu

    Oletko kokeillut laittaa asetuksista sen tehosteen merkityksen ja pelinopeuden 0 arvoon? Tällöin pelaajat pelaavat omilla vahvuuksillaan ilman tehostusta. Vaikeustaso vaikuttaa myös. Ei se tarvitse olla väkisin se supertähti vaikeustaso.
  19. K

    NHL 22 – yleinen keskustelu

    Hut toimii myös peliservereillä ja versus tällä P2P yhteydellä edelleen.
  20. K

    NHL 22 – yleinen keskustelu

    Tuota.. Tulikohan tähän sama, kuin Fifassa, eli jos ei tee mitään niin lentää automaattisesti pihalle. Silloinhan tuo olisi ihan ymmärrettävää. Kyse ei olisi silloin mistään synkroista, vaan ihan käyttökelpoinen uudistus.
Ylös