Hakutulokset

  1. T

    NHL 24 keskustelu

    Hieno tämä tekoälyn ominaisuus, jossa pakki lähtee omista siniviivalle kääntymään ikään kuin se olisi vastustajan pelaaja purkamassa paitsiota. Tarjoilee kyllä hienosti aina avoimet ovet vastustajalle. Asetukset on vieläpä, että pakit ei nouse lainkaan ja perääntyminen maalin eteen, mutta ei...
  2. T

    NHL 24 keskustelu

    Ainakin skill stickillä tuo muuttui niin, että kunnolliseen taklaukseen vaatii samanlaisen pumppausliikkeen kuin lämäriin. (Tatilla alas ja ylös) En tiedä mistä se hybrideillä taklaa.
  3. T

    NHL 24 keskustelu

    X-factorien päivitykset riippuu siitä mitenkä kyseisestä pelaajasta tulee uutta päivitettyä korttia tarjolle. Eli sen voi aina päivittää samaksi kokonaisuudeksi, kuin kyseisen pelaajan paras kortti.
  4. T

    NHL 24 keskustelu

    Maalivahdilla peluusta saisi varmasti ainakin jonkunlaisen VR version toteutettua (miksei muistakin kenttäpelaajista). Tuollaisesta voisi joku ottaa kopin ja ehkä mahdollistaa siinä samalla normaalisti peluu, markkinat olisivat hieman erilaiset ja ei kilpailisi EA:n kanssa niin pahasti.
  5. T

    NHL 24 keskustelu

    Rikkoutui kyllä ennätys kuinka lyhyessä ajassa pelit niin sanotusti jatkuu enää pienessä maistissa viikonloppuisin. Aikaisempina vuosina sentään pari kk jaksanut päivittäin pelata tunteja. Tällä hetkellä menossa joku 10 ottelun tappioletku ja loppua ei näy. Maalivahti ei saa mitään kiinni ja...
  6. T

    NHL 24 keskustelu

    Sanokaas nyt etten ole ainoa, mutta Lämäri on tässä versiossa täysin rikki? Puolet kerroista kun yrittää painaa nopean lämärin niin lähtee joku kusinen rannari ja sitten toisaalta jos suojaa kämmenelle päin kiekkoa, nii hosuu tuota lämäri animaatiota vahingossa. Jokseenkin rasittavaa myös tämä.
  7. T

    NHL 24 keskustelu

    Kiitoksia tästä. Vähän jo opin olemaan painamatta tuota vahingossa, mutta tuon varominen on tehnyt maalipaikoissa pelaamisesta liian kankeaa tuhnuvetojen vetämistä, kun ei saa puristaa ohjainta kunnolla ja voimalla.
  8. T

    NHL 24 keskustelu

    Päätin tänään vaihtaa ''totaalikontrolli'' näppäimiin, kun käytännössä ilmaveivillä saa ainakin yhden varman maalin per peli, jos ei muuten onnistu ja lonkkataklaus on myös hitusen helpompi suorittaa neliöstä ja vaikuttaa olevan aika tehokas. Vähän kyllä vihaan itseäni tehdessäni ilmaveivin ja...
  9. T

    NHL 24 keskustelu

    Lähinnä yksi lisä häiritsevä elementti kaikkien muiden vilkkuvien härpäkkeiden jatkoksi. Ei mitään käyttöä, kun tuskin tuota ikinä saa selkärankaan menemään jolloin tuon käyttö vaatii liikaa aikaa ja silloin on pelaaja jo ajettu, tai syöttö jo myöhässä.
  10. T

    NHL 24 keskustelu

    Kai se täytyy nämä mainostajat, eli tubettajat pitää tyytyväisenä... Tämän tiesi tästä uudistuksesta jo ennakkoon, että tulee olemaan aivan vitsi ja ei kyllä palvele kuin ainoastaan näitä maalin takana ja kulmassa nyhvääjiä.
  11. T

    NHL 24 keskustelu

    Kyllä NHL:ssä julkaisupäivästä lähtien löytyy käytännössä heti vastustaja. Onhan tuo hyökkäysalueen "paine" mittari ja ominaisuus ihan täysin rikki ja paska. Miten se täyden paineen laskuri voi edetä, vaikka hyökkääjällä ei ole edes enää kiekko hallussa ja peli on rauhoitettu oman maalin taakse...
  12. T

    NHL 24 keskustelu

    Tekeekö teillä se tuota "taaksepäin taklausta" myös oikealla tatilla tietyssä asennossa tms. Ai perkele kun on uusi hieno ominaisuus tämä taaksepäin taklaus, ai ettien että mikä innovaatio ja erittäin mukava lisä kiekon suojaamisen vaikkapa läpiajo tilanteessa, kun pelaaja työntää puskista...
  13. T

    NHL 24 keskustelu

    Ensimmäinen peli ja ensimmäinen ajatus ainakin, että tämä on hirveintä paskaa mitä uusin NHL on ikinä tarjonnut ja vähän kaduttaa, että peli on ennakkotilattuna. Noh katsellaan muuttuuko mieli, kun saa pelejä alle. Edit. En tiedä minkä takia täytyy toimiviin näppäimiin mennä tekemään...
Ylös