Hakutulokset

  1. J

    World of Tanks

    Lyhyesti tsekkasin vielä nuo uutiset. Sergey Burkatovski creative directorina ja tunnettiin paremmin nimellä "Serb" potkittiin pihalle sotaa tukevien lausuntojensa takia. Lesta Studios omana yhtiönään vastaa V-Venäjän ja Venäjän peliympäristöistä ja liiketoiminnoista. Sidoksista Wargamingiin ei...
  2. J

    World of Tanks

    Automaattipäivitykset tuolla ovat vielä pyörineet pelissä mutta olen ollut jo hiljaiselolla muutaman vuoden. Jonkinlaisen julkilausuman antoivat sodasta ja toivoivat rauhaa. Firma joka näitä Euroopan toimintoja pyörittää on virallisesti Kyproksella. Maa jossa passit ovat kauppatavaraa ja jos...
  3. J

    World of Tanks

    Allekirjoitan Taze tuon edellisen. Tuo siege mode on kammottavaa sontaa ja nämä Udesista ylöspäin olevat vaunut ovat kyllä niin yksiulotteisia kärryjä kuin vain voi. Udesillä en ässää saanut ja hävitin vaunun jo. Tuolla ysillä on nyt 30% voitoilla kasassa jokunen matsi. Jotakuinkin yhtä karu...
  4. J

    World of Tanks

    Skode: Tuo Ruotsin seiska ei ole vielä edes paha. Olen tuolla vekottimella jopa saanut ihan hyviä matseja mutta odotahan Udes03 vaunua eli kasia. Siinä se on kammottava vaunu pelata. Tuo siege mode on jotain typerintä mitä wotissa on nähty aikoihin. Valot syttyy, kaksi sekuntia pois siege...
  5. J

    World of Tanks

    Juurikin näin. Tuossa aiemmin linkkaamassani replassa Murovankan etelän lähdössä kierretään idästä ja paukuttelen enimmät lämät rinteessä kämppiviin heveihin puskista ja sitten ahneuksissani otan kamikazemitskun rämmimällä GW Tigerin.
  6. J

    World of Tanks

    Jäi samaten se vitosen latvakoriste saamatta mutta siinähän jäi. En alkanut siihen panostamaan. En tainnut edes kokeilla sitä pienempää tykkiä Leoon enkä taida kokeillakaan. 150 dmg 148 penellä(AP) ei oikein houkuta. Tuo 300 alpha on tuossa se hauska juttu. :)
  7. J

    World of Tanks

    Skode: Näinhän se menee, uudet linjat ovat aina hankalia ässätä ja niinpä tuokin. Tuo 1255 mitä tuossa mun Leo matsissa oli, riittää normaalisti masteriin melkeinpä millä vaunulla vaan. Oli tossa se 3553 tehtyä ja 730 assistia ja jos tuon olisi malttanut lopettaa vähän toisin niin oisi tuossa...
  8. J

    World of Tanks

    Oma pelaaminen kun on nykyään enemmän satunnaista, on kympin vaunut kyllä jääneet talliin pölyttymään. Viimeinen kymppi jonka grindasin oli japskihevi ja sillä parit matsit ja sinne jäi, ei paljon kiinnosta pelata koska niin mätä vekotin oli. Ruotsin linjoja on tullut ajettua ja viimeinen...
  9. J

    World of Tanks

    Taze ja skode: Tuo linja on pahasti rikkinäinen. Ennen nyt tullutta batchiä vitonen ja kutonen olivat täysin epäsuhtaisia vehkeitä. O-I oli täysin naurettava, siitä ei alempitieriset saaneet läpi ollenkaan ja taas isompien kanssa jokseenkin turha. Kuten Taze sanoit, premikuulilla noista tulee...
  10. J

    World of Tanks

    Seiskan O-Ni ja kasinkin O-Ho olivat periaatteessa ihan pelattavia mutta tämä ysi ja ilmeisesti kymppikin ovat todella ikäviä. Todella hitaita ja kun valoissa olet koko ajan, moukkuakin tulee jatkuvasti joka suunnasta. Kaupunkikartoissa tuolla pärjää jotenkin mutta liki 20 sekan latausaika ei...
  11. J

    World of Tanks

    L4E: Juurikin näin mitä tuosta T-54:stä mainitsit. Vaunu on ollut iät ajat op:n maineessa ja sillä pelaa jos jonkinlaista lösöhousua ja silläpä nuo statsit tippuvat. Osaavissa käsissä todella kova vaunu. Nuo Skodan ysit ja kympit ovat tallissa ja kyllä mä tuosta ysistä tykkäsin ihan pirusti ja...
  12. J

    World of Tanks

    Itselläni on tullut myös ongelmia pelin tahmaamisen kanssa viime päivityksen jälkeen. Historiaa on 2012 vuodesta alkaen eikä näin pahoja lagipiikkejä ole tullut koskaan. Kesken matsin pingi hyppii normi 40-50 -> 200-300 ja kestää aina jonkin aikaa. Eilen koitin vaihtaa EU1 -> EU2:lle mutta eipä...
  13. J

    World of Tanks

    Taze, mä olen tuosta vähän eri mieltä mutta kuka tykkää mistäkin.
  14. J

    World of Tanks

    Juu, siinä on tekemistä ja suosittelen kyllä lämpimästi käyttämään vapaata tuohon grindaukseen. Taisin itse tehdä ragequitin grindaukseen artyn oneshotin jälkeen. Se vaan riitti itselleni tuosta vaunusta. En osaa Mutzin tulosta sanoa, sen ostin aikoinaan ja vaunu on oikeastaan ihan identtinen...
  15. J

    World of Tanks

    Vaunu on iso joka kantilta, tahmea liikkeissään ja tykki/tykit käsittelyltään ei ollenkaan minun makuuni. Arty tykkää tästä kohteesta ja taisi oneshotteja tulla liikaa tuolla vaunulla. Tämä oli yksi niitä vaunuja joilla tuli ihmeellisiä hutelaukauksia, varsinkin jos tähtäys oli vähänkin vajaa...
  16. J

    World of Tanks

    Taze: Ei se death star enää niin hidas ole, muuta kuin tulinopeudessaan :) Kyllä vaan Frostbite, AT-2 on kovapeltinen vekotin omassa tierissään mutta mitä itse muistelen, tykin murkulan nopeus on todella heikko vaikkakin ampuu aika nopeasti. Nopeitten vaunujen kanssa vaan tulee auttamatta...
  17. J

    World of Tanks

    Tuosta nyt voi kyllä ymmärtää asian helposti niin, että aimbot on pienempi paha kuin XVM. Mitä taas tulee siihen etteikö aimbotteja pelissä käytetä, tässä melko passeli esimerkki, löytyy muitakin World of Tanks Aimbot Confirmed #1 - YouTube Mitä taas tulee pelaajien tasoon, löytyy paljonkin...
  18. J

    World of Tanks

    Tuo voittomahdollisuus on kyllä hyvinkin vaarallinen juurikin tuosta syystä mitä Taze mainitsee. Nuo 40-60% välillä olevat matsit ovat yleensä tasaisia mutta kyllähän tuollainen 22% matsi on niin selkeä kuin vain voi olla. Eilen sellainen tuli tuolla pirun Skodalla taas ja taisin 2,6 k tehdä...
  19. J

    World of Tanks

    Olen kyllä vahvasti eri mieltä edellisestä postauksesta. Kuka näkee minkäkin yhdentekeväksi kuka ei, itse en näe yhdentekeväksi esim statistiikkaa. Jos olen jollain kulmalla kahden oman vaunun kanssa katson ihan taatusti minkä tasoisia pelaajia kyseessä on. Jos kyseessä on wn8 tasoltaan vaikkapa...
  20. J

    World of Tanks

    Olen kyllä samaa mieltä veli Hauptmannin kanssa. WG:n pitäisi sisällyttää ne sallitut modit peliin ja asetuksista jokainen saisi valita haluamansa. Tietysti tämä vaatisi clientpohjaisena pyörivän pelin rakenteen miettimistä uudelleen miten laittomat modit sitten kitkettäisiin, esim aimbotin tai...
Ylös