View Full Version : NHL 10 (Xbox360 & Ps3)
Parker27
17.05.2009, 16:56
No niin voidaan varmasti avata uusi ketju uudelle pelille. Pikkuhiljaa alkaa jotain informaatiota pelistä tihkua julkisuuteen. Kovat odotukset on kyseistä peliä kohtaan.
eagle & thego tuossa "vanhassa" ketjussa jo jotain linkkejä heitteli ilmaan mutta laitetaan niitä varmuuden vuoksi tännekin nyt:
'NHL 10': Five Things to Know (http://sports.espn.go.com/videogames/news/story?id=4164444)
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/233172.page
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/232990.page
Sana on vapaa.
Orman Mollis
17.05.2009, 17:08
No niin voidaan varmasti avata uusi ketju uudelle pelille. Pikkuhiljaa alkaa jotain informaatiota pelistä tihkua julkisuuteen. Kovat odotukset on kyseistä peliä kohtaan.
Samanlaiset tuntemukset myös täällä päin, innolla uutta peliä taas saa odotella.
Varsinkin tuo tappelu uudistus ja kulmavääntöihin panostaminen ovat toivottavasti hienoja uudistuksia. Syöttöpeli on myös uusittu.
EA:n sivuilla (http://www.ea.com/games/nhl-10l) myös perushöpinät pelistä löytyvät ja muutama screen shot.
Parker27
17.05.2009, 18:41
Itse odotan myös tuota kähinäpuolta. Eli tilanteen jälkeen pystyy antamaan vähän hanskaa naamaan ja kuumentamaan kaveria. Myös tässä pelissä tilanteen jälkeen voi saada jäähyjä. Joten ei paljon auta ajella kaveria enää vihellyksen jälkeen.
Tuo syöttöhomma kuulostaa kyllä hyvältä. Toivottavasti saavat kaiken toimimaan. Pakkohankinta jokatapauksessa ja monta unetonta yötä taas syksyllä edessä..
Naureskelin jo itsekseni että montakohan jäähyä sitä tulee vihellyksen jälkeen raavittua. Tapana kun on jostain dinosaurusten aikaisista änäreistä lähtien ollut tökätä lähellä seisojaa tai vaihtoehtoisesti räppästä kiekko vastustajan maalia kohti. Näistähän nyt sitten saattaa tulla kähinää jos jonkinmoista. Tappeluiden ja pikkusian ystävänä muutos on kuitenkin erittäin mieluinen. Veikkaanpa että tulee tarjottua lapasta kaiken liikkuvan naamalle aina kun tilaisuus koittaa.
Myös tuo taklauspeliin kohdistuva uudistus ns. team momentumin muodossa kuulostaa ainakin tässä vaiheessa pirun hienolle. Kuten jo joku tuolla EA:n ketjuissa totesikin, tähän mennessähän 3. ja 4. ketju on ollut mukana oikeastaan vain sen takia että kahta ensimmäistä ketjua saa lepuutettua. Muistaakseni tuota team momentumia koitettiin jo aikanaan, mutta silloin se ei käsittääkseni vaikuttanut oikeastaan mitenkään mihinkään. Jos nyt vaikutukset alkavat taklauspelissä näkymäänkin, olen vain tyytyväinen. Pommia kun tulee haettua joka lätkäpelissä aina paikan tullen.
Syöttöpelin tuleva uudistus on onnistuessaan myös varsin tervetullut. Edelleen noihin EA:n forumeilla oleviin teksteihin viitaten, olen jopa joissain määrin optimistinen tämän ominaisuuden onnistumisen suhteen. Jos joku jo peliä nähnyt sanoo tässä vaiheessa vuotta ettei tuon käytön oppimisen jälkeen halua palata vanhaan, lienee pullat hyvin uunissa. Kunhan eivät sitten tee sitä mokaa mikä jossain lätkäpelissä joskus tuli vastaan, eli syötön kovuuden määrittelyyn meni pelaajan alla ns. voimamittari edestakaisin ja se perkelehän oli aina melkein nollissa silloin kun sitä syöttöä lähdit painamaan.
Kaikkiaan jo näiden muutaman ensimmäisen paljastuksen pohjalta on kovat odotukset tulevaa virtuaalikiekkokautta kohtaan. Nykyään lupauksille saattaa saada jo katettakin, toisin kuin joskus wanhoilla vehkeillä pelatessa. 2k-sarja saa ladata isoa panosta piippuun vastatakseen taas kerran, koittaisivat siellä saada edes ohjauksen tälle vuosituhannelle. Kattellaan mitä tulevaisuus tuo tullessaan.
tinkezione
17.05.2009, 20:22
Eikö tuota team momentumia kokeiltu jo joskus 90-luvun loppupuolen änäreissä ja huonoksi havaittiin? Momentum oli naurettavan helppoa pitää itsellään ja vastustaja ei saanut maalia edes ~tyhjiin. Jälkipeliuudistus kuulostaa hyvältä ja vihellysten jälkeisten taklauksien tai lämimisten synnyttämät torikokouset saisivat tulla jäädäkseen.
Noin muutenhan NHL09 vaikutti ensin lupaavalta ja pitkän aikaa jopa ihan hienolta, mutta loputon määrä kaikkea tyhmää pikkumokaa teki pelistä sitten lopun viimein ihan yhtä naurettavan tekeleen, kuin mitä NHL-sarja on aiemminkin ollut. En oikein jaksa uskoa, että EA Sports "IT'S NOT IN THE GAME" pystyy oikeasti hyvää änärilätkäpeliä tekemään, mutta kaipa se on tuo demo joka tapauksessa koestettava.
Eikö tuota team momentumia kokeiltu jo joskus 90-luvun loppupuolen änäreissä ja huonoksi havaittiin? Momentum oli naurettavan helppoa pitää itsellään ja vastustaja ei saanut maalia edes ~tyhjiin.
Muistelisin jotta 2000-luvun alkupuolen jossain änärissä olis ollu momentum-tekijä joka silloin paransi pelaajien ominaisuuksia huomattavasti. Nythän tuon olis tarkoitus ainoastaan tuoda energiat täyteen mikä sinänsä on kohtalaisen turhaa kun perusasetuksilla (+Livessä) pystyy ihan helposti ykkösketjulla vetämään puolet pelistä ilman, että mitään väsymystä huomaa. Toivottavasti nyt rukkaavat Live-peleihin väsymystä vähän enemmän näkyväksi.
Taidan olla ainoita jotka tykkäsivät tuosta momentum-jutusta muinoin. Tosin se pitää olla sellainen maltillinen, eikä missään tapauksessa helppo saavuttaa kokonaan itselleen. Olenkin fiilispelaaja. Myöskään se ei saa tulla pelkästään taklauksista, koska nytkin voitan taklaukset suurinumeroisesti aina, jotain 50-14 -tyylisesti.
Uudesta tappelusysteemistä ehdinkin mielipiteeni kertomaan vanhassa ketjussa, referointi; en usko toimivan ennenkuin omin silmin näen.
Myös valitettavasti uskon, että koska kyseeessä on EA, niin omien biisien lisäysmahdollisuutta ei enää ole. Jotenkin kaikki hyvät uudistukset EA on aina onnistunut poistamaan seuraavaan vuosipäivitykseensä. Toivon kuitenkin että nyt tehdään poikkeus (vaikka sillä periaatteella, että PS3:kin saisi tuen).
Myös laitataklauksista kuuluva pleksien pärinä pitäisi sisällyttää ehdottomasti mukaan, mutta se on jo hifistelypuolta.
ps.Pelaako kansikuvan Kane muuten aina Batesmaisesti hammassuojiaan pureskellen. Voi lajiin perehtymättömissä esiintyä ihmettelyä....outo kuva kanteen tältä pohjalta.
ps.Pelaako kansikuvan Kane muuten aina Batesmaisesti hammassuojiaan pureskellen.
Joku Hawks-fani voinee kertoa enemmän, mutta ainakin kun eilisen Detroit-Chicago -pelin katkoilla tuli Kanesta pätkiä, mies pyöritteli hammassuojaansa kuin propellia tuodessaan kiekkoa ylös. Keskittymiskeino se tuokin.
Joku Hawks-fani voinee kertoa enemmän, mutta ainakin kun eilisen Detroit-Chicago -pelin katkoilla tuli Kanesta pätkiä, mies pyöritteli hammassuojaansa kuin propellia tuodessaan kiekkoa ylös. Keskittymiskeino se tuokin.
Kertonee aika paljon sekin, että itse kun olen nähnyt Chicagolta/Kanelta pelejä, niin aina pistänyt juuri tuo hammassyöjien pureskelu silmiin, eli siis ei ihan satunnaista toimintaa.
Itse toivon että tuo fyysinen puoli toisi myös koneen oikeasti fyysisemmäksi. Niin EA:n kuin 2k:n sarjassakin kone on aivan liian passiivinen. Tämä korostuu EA:n pelissä kaukalon ollessa turhan iso vielä entisestään, eli tilaa tuntuu olevan aina. Jos saisivat kaukaloa vähän pienemmäksi ja konetta aktiivisemmaksi/aggressiivisemmaksi, niin olisi todella mukava onnistuneen kulmavääntöpelin lisäksi huomata että kiekossa oikeasti taistellaan siitä kiekosta ja paljon.
Kun on pelaillut fifaa, jossa pystyy pallon syöttämään täysin vapaasti, niin ei näissä kiekkopeleissä enää syöttäminen tuo samanlaista nautintoa/turhautumista onnistuessaan/epäonnistuessaan. Joten toivotaan että tuokin uudistus toimii.
Jos näiden lisäksi kiekko eläisi enemmän, varsinkin maalivahdin suhteen, niin tämä peli varmasti saisi pelaamaan ja pitkään.
Kertonee aika paljon sekin, että itse kun olen nähnyt Chicagolta/Kanelta pelejä, niin aina pistänyt juuri tuo hammassyöjien pureskelu silmiin, eli siis ei ihan satunnaista toimintaa.
Itse toivon että tuo fyysinen puoli toisi myös koneen oikeasti fyysisemmäksi. Niin EA:n kuin 2k:n sarjassakin kone on aivan liian passiivinen. Tämä korostuu EA:n pelissä kaukalon ollessa turhan iso vielä entisestään, eli tilaa tuntuu olevan aina.
09:ssä Kane näkyy myös ajoittain taustakuvana ja ilman muuta huomio kiinnittyy niihin valkoisiin hammassuojiin.
2010:n on nyt tulossa erikseen sliderit ihmisille ja konepelaajille niin luulen, että sitä offline-peliä saa nyt rukattua hivenen paremmaksi. Tämän hetkisessä versiossahan ei esim. se aggressiivisuus-palkki vaikuttanut millään tavalla.
Hienoa, että tällekkin avattiin jo ketju. (En itse ehtinyt :)) Toivottavasti hiontaa tulee myös BAP -puolelle. Kirjoittelen tuntemuksia myöhemmin jahka ehdin, pitänee lähteä työhaastatteluun..
Täytyy taas muuten muistaa, kun ensi kaudella todennäköisesti viilettää muutamia uusia erityisen hyviä huippunuorukaisia (mm. Tavares&Hedman), että peliin he eivät käsittääkseni pääse ennenkuin ovat skrinnailleet ensi vedot NHL-jäillä. Elikäs todennäköisesti pelissä mukana ensimmäisessä rosteripäivityksessä, joka taasen ilmestyy ladattavaksi about hiukan yli kuukauden päästä pelin ilmestymisestä -veikkaisin. Eikös se noin ole mennyt noiden rookieiden kohdalla?
Schadowan
19.05.2009, 13:18
Kyllä nyt taas pelottaa suuresti. Siis jos pelin upeat uudistukset ovat siis uusi tappelumoodi, pesäpallolyöntimaalit (oi niitä NHL2003 aikoja,joka toinen maali pesarimaali), yleisö enemmän messissä, momentum-mittarit.. Voi voi.
Unohtaisivat nuo ja panostaisivat veskareihin, koska niiden mukana tämän pelin pelaaminen hyvin pitkälti menee. Tietysti tekoälyä pitäis kehittää rutkasti, erityisesti konepakkien osalta. Mutta Eashl:ää ajatellen veskarit kuntoon, niin hyvä tulee.
Toki torikokoukset,tappelut jne on kivoja LISIÄ peliin, mutta jos niitä nyt mainostetaan tällaisina a-luokan parannuksina niin ei hyvä. Tuo syöttöpelin vaikeuttaminen on hyvä juttu ehdottomasti.
Unohtaisivat nuo ja panostaisivat veskareihin, koska niiden mukana tämän pelin pelaaminen hyvin pitkälti menee. Tietysti tekoälyä pitäis kehittää rutkasti, erityisesti konepakkien osalta. Mutta Eashl:ää ajatellen veskarit kuntoon, niin hyvä tulee.
Siinä ensimmäisessä videoblogissahan Littman kertoo, että yksi jätkä (animoija apunaan) on vuoden ajan keskittynyt pelkästään maalivahteihin. Toisessa videoblogissa kerrotaan myös bugirannarin poistumisen ja nyt kun ollaan jo etuyläkulmista päästy eroon niin voisivat vielä huomata etteivät maalivahdit oikeasti aina laita kyljelleen makoileen kun kiekkoa tuodaan sivusta päin maalille (eiköhän ne tänki korjaa).
EASHL:ssä on se hyvä puoli, että kuka tahansa ihminen voi mennä sinne maaliin.
Itse toivon että tuo fyysinen puoli toisi myös koneen oikeasti fyysisemmäksi. Niin EA:n kuin 2k:n sarjassakin kone on aivan liian passiivinen. Tämä korostuu EA:n pelissä kaukalon ollessa turhan iso vielä entisestään, eli tilaa tuntuu olevan aina. Jos saisivat kaukaloa vähän pienemmäksi ja konetta aktiivisemmaksi/aggressiivisemmaksi, niin olisi todella mukava onnistuneen kulmavääntöpelin lisäksi huomata että kiekossa oikeasti taistellaan siitä kiekosta ja paljon.
Täysin samaa mieltä. Tekoälyn älyttömyyden ja passiivisuuden huomaa parhaiten siinä, että oikeastaan millä vaan pakilla (testasin äsken Superstar-tasolla Atlantan Valabikilla ja Exelbyllä) pystyy tuomaan 5-5 -pelissä kiekon päästä päähän ja pääsee vielä laukomaan kohtuu hyvästä paikasta. Ylimmän karvaajan kun on ohittanut, niin laiturit pelaavat kaistansa ja pakit peruuttavat molarin syliin.
Samanlainen kunniakuja aukeaa myös suoraan keskialoituksesta. Liian monta maalia on tullut tehtyä suoraan keskialoituksesta pakilla kuljettamalla.
Jollei tuota koneen tekoälyä paranna reilusti, niin tuosta syöttöuudistuksestakin lähtee pohja pois vähän samalla lailla kuin viime vuoden dumppauskiekosta. Miksi sitä tarvitsee käyttää, jos kuljettamalla eteneminen on noin helppoa?
Sitten pari kommenttia noihin uudistuksiin:
1st person fight. Jos itse Zach Stortini on ohjeistanut tappelun, niin tuo on 1st person wrestling - väännetään puoli minuuttia, eikä kumpikaan lyö. Sitten juntta lopuksi. Kuvakulmavalinta kuulostaa tyhmältä. Ja toisaalta 2k9:ssä tappelut ovat loistavat, mutta nopeasti niihinkin turtuu jollei siihen tappeluun johtaneeseen tilanteeseen ja itse otteluun ole saatu tunnetta mukaan.
Kulmapaini. Oikein hyvä uudistus, rytmittää peliä hieman siitä rannikolta rannikolle hawajista. Toivottavasti kulmavääntö alkaa ja loppuu sulavasti, ettei tuntuisi että kesken pelin hyppää kökösti johonkin minipeliin.
Syöttöpelin parannus. Loistavalta kuulostava uudistus, vastustajan paine oli liian helppo purkaa parilla nopealla syötöllä, jotka aina löysi perille. Ehkä nyt omasta päästä jopa joutuisi purkamaan? Toivottavasti tämä tuo myös koneen pelaajiin eroja, eikä jokainen kaveri heitä edelleen sitä hurjaa rystysokkosyöttöä molarin längistä takatolpalle.
Pelottelu ja nahinat. Pelottelu kuulostaa vähän turhalta, ja kahinoissa loistavasta ideasta huolimatta tärkeää olisi tasapaino. Jos niitä saa aikaan joka pelissä ja liian paljon, alkaa niihinkin turtumaan. Tässä olisi itseasiassa helppoa saada joukkueiden ja pelien välille eroja. Tammikuun LA-TB pelissä kukaan ei jaksaisi niistä vastustajan nenää, mutta jossain NYR-NJ ottelussa haettaisiin vähän väliä pientä etulyöntiä.
Katsomon reagointi. Kuulostaa hyvältä, itse pelaan virtuaalikiekkoa saadakseni hienoja tunteita. Geneeriset *clap clap* BUU -yleisöt eivät niitä aiemmin ole antaneet. 09ssä kaudessa oli periaatteessa 82 samanlaista ottelua, ehkä ohjaimen takana syke ja vitutus nousi joissakin peleissä korkeammalle. On aivan mahtavaa kun kotiyleisö oikein kannustaa minua jahtaamaan ketjukaverin lanannutta vastustajaa ympäri kenttää, ja ehkä jopa muistaa samaa velmua seuraavassa pelissäkin buuauksilla. Ja vielä hienompaa, kun itse on ollut se kaveri, joka on lämmittänyt pikkusikailulla vastustajaa ja katsojia, ja kruunaa iltansa kolaamalla täydessä MSG:ssä vastustajan pelaajan pukukoppiin. Oih.
El Guaje
19.05.2009, 17:18
Mitenköhän nämä tappelut toteutetaan kun pelataan samalla konsolilla kaverin kanssa?
Itse olen näitä nahinoita odottanut jo vuosi tolkulla, toivottavasti tulee kunnolla tunnetta peliin. Toivottavasti myös yleisö osallistuu peliin paremmin, 09:ssä hallien tunnelma on parhaimmillaankin kuin hautajaisissa.
Schadowan
19.05.2009, 17:27
Hyvä hyvä, jos molareihin kiinnitetään huomiota. Desperation savet mun puolesta kokonaan pois tai ainakin vähennetään vielä noin 50%. Toivon vaan, että hoidettaisiin nyt seuraavaan änäriin se itse pelipuoli kuntoon ja sitten tulevina vuosina keskityttäisiin tällaisiin torikokous-lisäyksiin. Mielestäni EASHL on erittäin hyvä jo nyt, joten 1vs1 peliin lisää haastetta ja bugit pois. Esim. 08:ssa tuli pelattua dynastya joku 2-3 kautta, nyt olen saanut ehkä 50 peliä pelattua sitä tämän 9kk aikana, koska niin jäätäviä tekoälyvajeita on tuossa koneen pelaamisessa puolustuspäässä, erityisesti veskareissa.
Nojoo, vähän pelonsekaisin tuntein venailen sitä, kun pääsee ensimmäistä kertaa kokeilemaan tota demoa, kun se sieltä taas ilmestyy. Oli muuten hauska silloin kun 09 ilmesty, niin about samana päivänä oli youtubessa 3minuutin video erilaisista glitch-maaleista:) Toivotaan, että näiltä vältytään tällä kertaa.
EDIT: Hei, pitääs lisätä vielä tollanen, että jos saisivat selostusta kehitettyä. Ite otin selostuksen pois melkein heti, kun 09 aloin pelaamaan, koska eroa 08 ei ollut juuri ollenkaan. Kokeilin tossa vähän aikaa sitten taas selostuksen kanssa ja ei voi muuta todeta, että sehän on korkeintaan keskinkertaisesti tehty. Mutta siis, tämäkin aika toisarvoinen juttu.
Tuo yleisön kehittäminen on ihan jees, koska hitusen ärsyttää noi koko aika tuulettavat ja juhlivat ihmiset, mitä tossa 09:ssä on. Joissakin NHL:ssä tämä oli jo kunnossa, eli yleisö juhli sillon kun tehtiin maali ja sillä selvä, muuten istuivat . Niin ja noi aallot kanssa pois. Millos viimeksi NHL-matsissa yleisö on tehnyt aaltoja. Eiköhän noi kuulu sinne Suomen jalkapallomaajoukkueen peleihin+kaikkiin muihin suomalaisiin urheilutapahtumiin.
Onko tietoa, että onko offline-dynasty modea jotenkin uudistettu? Viime vuodet se on mielestäni vähän junnannut paikallaan. Omalla "toivelistalla" olisi esim. tämmöiset normaalit harjoitukset. Ei tuommoset, että saa vain yhdellä kentällä vetää, vaan ihan semmoset, jossa kaikki pelaajat olisivat jäällä ja tekisivät juuri niin, kuin fläppi-tauluun piirtäisi. Training camp voisi olla myös hyvä lisä.
Onko esim. treidi-moottoria saatu yhtään realistisemmaksi? Vai onko dynastyn pelaaminen jo nössöä;)?
Schadowan
19.05.2009, 22:07
Onko tietoa, että onko offline-dynasty modea jotenkin uudistettu? Viime vuodet se on mielestäni vähän junnannut paikallaan. Omalla "toivelistalla" olisi esim. tämmöiset normaalit harjoitukset. Ei tuommoset, että saa vain yhdellä kentällä vetää, vaan ihan semmoset, jossa kaikki pelaajat olisivat jäällä ja tekisivät juuri niin, kuin fläppi-tauluun piirtäisi. Training camp voisi olla myös hyvä lisä.
Onko esim. treidi-moottoria saatu yhtään realistisemmaksi? Vai onko dynastyn pelaaminen jo nössöä;)?
Hyviä ideoita, jotka kyllä varmasti piristäisivät Dynasty-modea. Edelleen toivoisi, että tietokone tekisi edes puoliksi fiksuja treidiehdotuksia. Draftia pitäisi kehittää kanssa, koska nuo varattavat pelaajat ovat aika keskivertoja aina. Jotain tuollaista treenijuttua kaipaisin itsekkin, ja joku alkulämmittely ennen peliä voisi olla kanssa..ja ja ja:) Onhan noita, kun jaksaa vaan miettiä. Training campille ehdoton peukku ylöspäin.
Löytyipähän video blogi EA:lta (http://insideblog.easports.com/archive/2009/05/18/nhl-10-dynasty-and-be-a-pro-fixes.aspx), jossa kerrotaan NHL 10:n dynasty ja be a bro-uudistuksia.
Dynastyssa omat pelaajat loukkaantuvat nyt helpommin, mikä on hyvä asia, koska itseäni ainakin ärsytti tuo 09:ssä, kun itellä oli kokonaista kaksi pelaajaa loukkaantunut kahden kauden aikana Dynastyssa.
Myös Tredi-moottoria on parannettu. Tietokone-managerit ovat nyt paljon viisaampia ja se tekee treideistä realistisempia.
Kontiovaara
20.05.2009, 12:54
Löytyipähän video blogi EA:lta (http://insideblog.easports.com/archive/2009/05/18/nhl-10-dynasty-and-be-a-pro-fixes.aspx), jossa kerrotaan NHL 10:n dynasty ja be a bro-uudistuksia.
Dynastyssa omat pelaajat loukkaantuvat nyt helpommin, mikä on hyvä asia, koska itseäni ainakin ärsytti tuo 09:ssä, kun itellä oli kokonaista kaksi pelaajaa loukkaantunut kahden kauden aikana Dynastyssa.
Myös Tredi-moottoria on parannettu. Tietokone-managerit ovat nyt paljon viisaampia ja se tekee treideistä realistisempia.
Sanoi myös että Be a Pro:ssa pystyy vaihtoaitiossa "kannustamaan" tai jotain. Maalivahdeille pitäisi myös tulla enemmän kuteja.
Itse elättelen toiveita siitä, että uuteen änäriin tulisi kunnollinen ja toimiva dynasty myös muille liigoille, kuin NHL:lle. Tappelu ja maalivahti parannukset ovat plussaa toki, ja toivon mukaan ne toteutetaan kunnolla myös.
No jos toivelinjalle mennään, niin itse toivoisin paluuta siihen että kauden voisi pelata lyhyempänäkin kuin 82:n ottelun pituisena. Vaikka sitten perus kausi-moodi dynastyn rinnalle.
Ben Marco
25.05.2009, 20:35
On tullut frendillä nyt hakattua tota PS3 NHL09:ä, ja nyt näyttää siltä, että täytyy hommata tuo konsoli yhdessä tuon uuden änärin kanssa syssyllä. Täytyy kesä reenata tolla vanhalla versiolla. Sekä tietysti lukea tätä ketjua hyvien tippien toivossa ;)
On tullut frendillä nyt hakattua tota PS3 NHL09:ä, ja nyt näyttää siltä, että täytyy hommata tuo konsoli yhdessä tuon uuden änärin kanssa syssyllä. Täytyy kesä reenata tolla vanhalla versiolla. Sekä tietysti lukea tätä ketjua hyvien tippien toivossa ;)
joo, älä ainakaan osta boxia! Jää pelaaminen vähille kun kone on takuuhuollossa enemmän kuin hyllyssä käytössä. Itselläkin suunnitteilla vaihtaa pleikkaan ennen änärin ilmestymistä.
Nimimerkillä onneton boxin omistaja
king of the jungle
25.05.2009, 21:34
joo, älä ainakaan osta boxia! Jää pelaaminen vähille kun kone on takuuhuollossa enemmän kuin hyllyssä käytössä. Itselläkin suunnitteilla vaihtaa pleikkaan ennen änärin ilmestymistä.
Nimimerkillä onneton boxin omistajaHarmittavan usein ovat Xboxit tosiaan hajonneet. Taitaa kuitenkin koskea vanhempia malleja ja parin viime vuoden aikana myyntiin tulleet mallit taitavat olla yhtä kestäviä kun uudet pleikkarit. Silti itseäkin harmittaa, kun ostin viime vuonna Xboxin koska sattui olemaan 200e euroa halvempi, kuin Playstation 3. Alkavat nykyään olemaan osa malleista jo samanhintaisia ja onhan Playstation 3:lla vielä pidempi tulevaisuus edessä. Enemmän ominaisuuksia ja Blue-ray muunmuassa.
Xboxin parhaita puolia on loistava ohjain ja helppo live-pelaaminen. Olen kyllä tyytyväinen Xboxiin, mutta ennemmin Playstationilla pelittäisin.
Harmittavan usein ovat Xboxit tosiaan hajonneet. Taitaa kuitenkin koskea vanhempia malleja ja parin viime vuoden aikana myyntiin tulleet mallit taitavat olla yhtä kestäviä kun uudet pleikkarit.
Ei kuitenkaan aina koske vanhempia malleja, mun 2007 heinäkuussa ostettu elite on kolmatta kertaa takuuhuollossa, toisen ja kolmannen keikan välissä kaksi viikkoa kotona. Ettei menisi aivan aiheen viereen, niin innolla odottelen uuden änärin ilmestymistä ja toivon mukaan budjetti sallii, että uusi änäri tulee meidän talouteen pleikkarille.
Ei kuitenkaan aina koske vanhempia malleja, mun 2007 heinäkuussa ostettu elite on kolmatta kertaa takuuhuollossa, toisen ja kolmannen keikan välissä kaksi viikkoa kotona. Ettei menisi aivan aiheen viereen, niin innolla odottelen uuden änärin ilmestymistä ja toivon mukaan budjetti sallii, että uusi änäri tulee meidän talouteen pleikkarille.
Itselläni on ollut boxi nyt pian kaksi vuotta ja kertaakaan ei ole tarvinnut huoltaa. Päivääkään en ole katunut xboxin hankintaani.
NHL 10 on ilman muuta pakko-ostos ja toivottavasti parannukset ovat yhtä hyviä, kuin miltä kuulostavat. Aitoutta ei koskaan voi olla liikaa ja live-peleistäkin voi tulla ihan mielenkiintoisia, kun siellä ei aina ole niitä raukkaranari ym. raukkamaalin tekijöitä. Tulee usein mietittyä et millainen elämä täytyy ihmisellä olla, että jaksaa tuhlata sitä pelaamalla änäriä ja jauhamalla tuhannessa pelissä aina sitä samaa maalia. No, mitäpä tuohon nyt sanoisi?
-L-
Harmittavan usein ovat Xboxit tosiaan hajonneet. Taitaa kuitenkin koskea vanhempia malleja ja parin viime vuoden aikana myyntiin tulleet mallit taitavat olla yhtä kestäviä kun uudet pleikkarit.
Itse ostin oman Xboxini 2007 tammikuussa eikä tuo ole kertaakaan hajoillut. Taitaa nämä uudemmat mallit tosiaan olla hieman kestävämpiä kuin nuo ihan ensimmäiset. En tosin sitten tiedä kumpaan kategoriaan mun X360 lasketaan. Tapauskohtaisiahan nämä hajoilut kuitenkin ovat...
Mitä tulee ite NHL 10:iin, niin lupaavalta vaikuttaa. Vähän vaan epäilyttää tuo momentum-systeemi. Toivottavasti tuota ei vedetä yhtälailla överiksi kuin vanhemissa NHL:ssä oli aikoinaan.
Parker27
26.05.2009, 03:05
Pelikuvaa tulossa ulos tuossa torstaina joten olkaa valmiina sitten :-)
Näin ilmoitetaan netissä että 28.päivä tätä kuuta on mahdollista nähdä eka kertaa liikkuvaa kuvaa tulevasta NHL 10 pelistä. Saapa nähdä miltä näyttää.
Tuosta ps3 vs. x360 keskustelusta sen verran, että minulla xbox on toiminut lähes moitteetta.. Paitsi levisi juuri nhl 09:n julkaisun jälkeen. Ja konsoli kuitenkin oli jo reilut pari vuotta vanha. Syksyn jälkeen toiminut ihan huoletta minulla. Ohjain vain kulunut. Sry offtopic.
Itse aiheeseen. Jälkikahakat kuulostavat hyvältä, jos vain livessä ei mene sitten ihan yli tuo touhu. Momentum -systeemia olen jo kaipaillutkin, koska perustan pelini lähinnä taklauksiin (okei, nykyisin myös kunnon karvaukseen).
Myös fhr (http://www.hockeyrevolution.com/) -sivustolle tulee varmasti aika ajoin uutisia suomeksi koskien NHL10 -peliä, joten kannattaa tutkailla.. Menipä luetteloksi tämäkin postaus.
Pelikuvaa tulossa ulos tuossa torstaina joten olkaa valmiina sitten :-)
Näin ilmoitetaan netissä että 28.päivä tätä kuuta on mahdollista nähdä eka kertaa liikkuvaa kuvaa tulevasta NHL 10 pelistä. Saapa nähdä miltä näyttää.
En ole varma, mutta taitaa kuitenkin olla niin että tuo on sellainen traileri-tyyppinen pätkä ennemmin kuin suoraan itse pelistä otettua kuvaa. Eli siis "pelikuvaa" luvassa. Mielenkiintoista kyllä nähdä sinänsä.
Mielenkiintoista nähdä jatkossa, että ovatko saaneet sen "laitapelin" sujuvaksi osaksi peliä, vai käykö niinkuin kiekolle joskus NHL:ssä tuppaa käymään, eli kiekko lähtee kuin "imuriin" välillä esim. maalivahdin suojiin tai pelaajien mailoihin.
Parker27
26.05.2009, 14:19
En ole varma, mutta taitaa kuitenkin olla niin että tuo on sellainen traileri-tyyppinen pätkä ennemmin kuin suoraan itse pelistä otettua kuvaa. Eli siis "pelikuvaa" luvassa. Mielenkiintoista kyllä nähdä sinänsä.
Tämä kyllä paljon mahdollista. No pääasia että jotain liikkuvaa kuvaa saataisiin jo pelistä. Oli se sitten trailerityyppisenä tai itse pelikuvana.
Miten muuten muistatteko miten aikaisin NHL 09 demo julkaistiin viime syksynä ennen virallisen pelin julkaisua?
Miten muuten muistatteko miten aikaisin NHL 09 demo julkaistiin viime syksynä ennen virallisen pelin julkaisua?
Playstation 3:lle demo ilmestyi 28.8, ja Xbox 360:lle 3.9. Ja pelihän ilmestyi Xboxille 11.9, ja Playstationille 25.9.
Parker27
26.05.2009, 15:35
Playstation 3:lle demo ilmestyi 28.8, ja Xbox 360:lle 3.9. Ja pelihän ilmestyi Xboxille 11.9, ja Playstationille 25.9.
Niin just. Kiitos tiedosta. Eli turha odottaa demoa kovin aikaisin liikenteeseen ainakaan näin Xboxin omistajana.
Löytyi traileri hfboardseilta, (http://www.youtube.com/watch?v=Pj3y4ONQlYw&eurl=http%3A%2F%2Fhfboards.com%2Fshowthread.php%3F t%3D642303%26page%3D10&feature=player_embedded) tosin heikolla laadulla, mutta aivan hienolta näyttää tuo yleisön toteutus ja peli muutenkin.
Parker27
29.05.2009, 14:05
Löytyi traileri hfboardseilta, (http://www.youtube.com/watch?v=Pj3y4ONQlYw&eurl=http%3A%2F%2Fhfboards.com%2Fshowthread.php%3F t%3D642303%26page%3D10&feature=player_embedded) tosin heikolla laadulla, mutta aivan hienolta näyttää tuo yleisön toteutus ja peli muutenkin.
Ite just etsiskelin traileria pelistä mutta en löytänyt. Onneksi joku löysi sen. Ihan loistavalta näyttää ja yleisö on kyllä hyvin mukana ainakin tuossa videossa. Toivotaan että itse pelissä myös. Tuo Ovyn "maali" polviltaan oli aika jäätävää.
Ja tietenkin melkein heti löytyi HD:nä tuo traileri (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-nhl-10/49808), kun postasin tuon edellisen viestin.
Aika siistiltä vaikutti, laitaväännöt ihan luontevia, pari uudenlaista torjuntaa, yleisön reaktiot ja AO:n jäätävä häkki. Odotukset on nyt aika korkeella, harmi vaan että Xboxille tätä saakin odottaa aika kauan.
Eipä tuollainen video juuri mitään kerro. Sen verran, että noita asioita koitettu saada itse peliin, mutta käytännössähän tuo on luokkaa alkuvideo, tms. Eikä mistään itse pelistä videota.
Nostetaas ketjua pikkaisen taas esiin. Tuli tässä mieleen että olisi joskus tulevaisuudessa aloittaa tuo Be a Pro -ura ihan kotoisesta SM-Liigasta. Ensin tahkoisi muutamankin vuoden sitä, sitten joku NHL-seura tekisi varauksen ja sitten tulevaisuudessa pääsisi taalajäille.
Taitaa vaan olla märkä uni...
Nostetaas ketjua pikkaisen taas esiin. Tuli tässä mieleen että olisi joskus tulevaisuudessa aloittaa tuo Be a Pro -ura ihan kotoisesta SM-Liigasta. Ensin tahkoisi muutamankin vuoden sitä, sitten joku NHL-seura tekisi varauksen ja sitten tulevaisuudessa pääsisi taalajäille.
Taitaa vaan olla märkä uni...
tuo on helvetin hieno idea! Saattaisi tietenki kyllästyä pelaamaan monta kautta sm-liigaa jos varausta ei kuulu eikä näy. Tuo olisi tosi hieno uudistus, mutta taitaa se olla vain märkä uni...
Pelistä sen verran, että toivottavasti nämä ''bugi'' maalit on karsittu esim, vanhanaikainen ja suoraan-syötöstä-maalinkulmalta. Tietenki siinä tulee taas uusia ''bugi'' maaleja mutta ainakin 09 kyrvät pois ja heti.
Itsekin olisin kovasti sen kannalla että SM-Liigasta AHL:n kautta NHL:ään pitäisi viedä tie Be a Pro-moodissa, mutta sellaista tuskin ikinä lisätään. Nykyään kuitenkin pelit suunnitellaan pullamössöpelaajille, joiden on kolkuteltava änärin portteja noin viiden pelin jälkeen tai koko moodi haukutaan paskaksi mennen tullen. Pitäisivät vaan tuon tissiposkimoodin mukana, mutta halukkaille vaikka rasti ruutuun ja hardcore mode päälle, jolloin ensimmäiset pari vuotta menisivät helpostikin alemman tason sarjoissa. Kelpais mulle.
Be a pro -moodissa on mielestäni suurin ongelma se, että vaihdossa ollessaan pelaaja joutuu vain istumaan ja katselemaan mitä kentällä tapahtuu. Ainakaan itse en koe saavani suuriakaan kicksejä siitä, että seuraan konsolin ohjaamaa ottelua ilman että voi siihen mitenkään vaikuttaa. EA on toki huomioinut tämän ja vähentänyt odotteluun kuluvaa aikaa nostamalla pelaajan ketjun peliaikaa epärealistisen korkeaksi. Ratkaisuksi siis on NHL-pelisarjaa pidempään seuranneelle vähemmän yllättävästi valittu helppo, mutta realismia oleellisesti vähentävä keino.
Mielestäni parempi tapa olisi ollut nopeuttaa pelin kulku vaikkapa kymmenkertaiseksi siksi aikaa kun pelaaja on vaihdossa, ja näyttää sillä aikaa vain tilastojen kehitystä tekstimuodossa. Maalit ja jäähyt + jotain muuta voitaisiin toki näyttää "livenä". Sitten kun on pelaajan vuoro tulla kentälle, palaisi kuva takaisin kaukaloon, vieläpä siten että ensin näytettäisiin valmentajan ohjeistus seuraavan vaihdon ajaksi (jotain tyyliin "menet vasemmaksi laidaksi, aja kaikkea mikä liikkuu" tai "oikea laita, vahdi numeroa 11"). Tällä tavoin pelaajan peliaika voisi olla uran alussa vaikka sen nelosketjun muutaman minuutin luokkaa, mutta edes 20 minuutin erillä odotteluaika ei tulisi liian suureksi.
Suurta kehitystä vaatisi tietysti myös sopimusneuvottelujen toteutus, samoin kaipaisin suurempaa "roolipelimäisyyttä" esimerkiksi median kanssa toimimisen kautta. Nämä nyt eivät mielestäni olisi edes kummoisia toteutettavia, mutta kun EA:n tapa kehittää NHL-sarjaa tuntuu olevan periaatteessa hyvien ideoiden ottaminen muista pelisarjoista ja niiden hyvin, hyvin puolivillainen toteuttaminen jääkiekkopuolelle.
Itsekin olisin kovasti sen kannalla että SM-Liigasta AHL:n kautta NHL:ään pitäisi viedä tie Be a Pro-moodissa, mutta sellaista tuskin ikinä lisätään.
Tässä (http://g4tv.com/videos/39104/NHL-10-E3-2009-Producer-Interview/) haastattelussa (ajassa 4.00 eteenpäin) tuottaja David Littman kertoo, että Be-a-Prohon tulee uusia tapoja aloittaa ura. Uskoisin että ainakin drafti tulee mukaan kuvioihin, mutta voi olla jotain muutakin.
Tässä (http://www.operationsports.com/preview.php?id=75) taasen Operationsportsin previkka E3:lta ja ensimmäiset ajatukset pelitestien jälkeen.
Syöttöpeli kuulostaa oikeinkin hyvältä. Ehkä nyt saadaan jotain selvää eroa pelaajiin myös syöttöjen puolesta. Ainoat kysymysmerkit itselle heräsi siinä, että pelaakohan tekoäly myös samoilla syöttösäännöillä, vai heittääkö tekoälyn derekboogaardit edelleen kaksi sekuntia ennen loppua niitä lämärin lailla viuhuvia lättyjä omista jalkojen välistä takatolpalle, josta isketään voittomaali? Online-pelejä koskien mietin, että voikohan vastustajan "pakottaa" pelaamaan tietyllä syöttöasetuksella. Toivottavasti, sillä eiköhän tuolla netissä kaikki muuten pelaa sillä aikaisemmista versioista nähdyllä teipistä-teippiin -asetuksilla.
Tuon previkan perusteella vihellyksen jälkeiset väännöt kuulostavat etenkin nettipeliin aivan yhtä pelottavan huonolta idealta kuin epäilinkin. Etenkin jos siellä sitten vain lopulta vain kaksi jätkää pyyhkii toistensa turpaa.
Laitakahinat kuulostivat korvaani jo paremmalta sen vuoksi, että pelaajan ja laidan välistä voi ehtiä jopa luikertelemaan nappia painamalla. Mikään ei ehkä tuhoaisi tätäkään ideaa tehokkaammin kuin se aikaisemmista peleistä nähty neljän metrin päästä otettu sadasosasekunnissa tapahtuva kiinnipito laitaa vasten.
Ben Marco
17.06.2009, 16:07
Tuli hankittua PS3 viikko sitten, ja nyt sitten vaan kuumeisesti odotellaan tätä uututta, joka julkaistaan juuri meikäläisen synttäreiden alla :()
Vaikuttaa toi syöttöhommeli kyllä hyvältä, varsinkin kun pystyt vaiheittain siirtymään tuohon hardcore-moodiin niin halutessasi. Tossa aiemmin linkitetyssä tunnin testauksessa tuli esiin hyviä nuansseja muutenkin mm. tuon laitaväännön/kiekon potkimisen osalta.
Nyt vaan kovaa reeniä 09:llä vielä..
Itse odotan paljon jopa niinkin pientä uudistusta, että pelikatkoilla näytettäisiin maalivahtien tilastoja. Pelaajien kohdalla homma toimii, mutta useita kertoja ottelussa näytetään maalivahtien paino ja pituus... Ketään ei tuollainen informaatio kiinnosta, joten siihen saisi myös parannuksen tehdä.
king of the jungle
17.06.2009, 18:25
Itse odotan paljon jopa niinkin pientä uudistusta, että pelikatkoilla näytettäisiin maalivahtien tilastoja. Pelaajien kohdalla homma toimii, mutta useita kertoja ottelussa näytetään maalivahtien paino ja pituus... Ketään ei tuollainen informaatio kiinnosta, joten siihen saisi myös parannuksen tehdä.Juuri näin. Tälläiset pienet yksityiskohdat tekevät kokonaisuuden ja luovat realismia. NHL09:ssä maalivahdit torjuvat/yrittävät torjua vihellyksen jälkeiset laukaukset. Ennen antoivat kiekon vain tulla päin. Nämä ovat pieniä asioita, mutta luovat paremman pelikokemuksen. Uudessa versiossa yleisö on kuulemma paremmin mukana. Kuulostaa hyvältä ja odotankin jo sitä hetkeä, kun vahvistin ja kotiyleisö raikuu kovaan ääneen, kun olen tehnyt game sevenissä voittomaalin jatkoajalla...
king of the jungle
23.06.2009, 20:07
Uusi traileri ilmestynyt:
http://www.youtube.com/watch?v=uvENdRJybZoJotenkin ei vakuuttanut. Täytyy tosin sanoa, että NHL09:n trailerkaan ei vakuuttanut minua, mutta pelin ostin ja loistava pelihän se on. Jotenkin nämä trailerit eivät onnistu ainakaan lätkäpeleissä kertomaan sitä oikeaa totuutta pelistä. Paistaa silmiin vain pelaajien sivuttaisluistelu ja muut vastaavat omituisuudet. Mikään traileri ei kuitenkaa ostopäätöstäni muuta, koska se ei anna ikinä sitä oikeaa kuvaa. Gameplay-videot kertovat sitten jo totuuden.
Uusi traileri ilmestynyt:
http://www.youtube.com/watch?v=uvENdRJybZo
Paras lätkäpeli ikinä. Parempaa ei tule, ennenkuin Mikko Koivu siirtyy trailerista kansikuvapojaksi. Sitä odotellessa.
Mutta jos totta puhutaan, niin onhan nuo trailerit ihan järkyttävän näköisiä, esim. NHL09:n vastaava alkaa vaan vituttamaan aina, peli itsessään on päivitysten jälkeen todella hyvä.
king of the jungle
23.06.2009, 23:42
Paras lätkäpeli ikinä. Parempaa ei tule, ennenkuin Mikko Koivu siirtyy trailerista kansikuvapojaksi. Sitä odotellessa.Itseasiassa ainakin FHR.fi:n keskustelupalstalla joku kertoi jotain faktaa, että Kane on yleinen kansikuvapoika ja Mikko Koivu sitten Suomen versiossa. Nicklas Bäckström olisi sitten Ruotsissa.
Ei kai Suomen ja Ruotsin kansikuvista vielä mitään virallista ole kuulunut, FHR:n sivuilla vain arvailua videon perusteella.
Itseasiassa ainakin PuckDaddyn mukaan (http://sports.yahoo.com/nhl/blog/puck_daddy/post/Chicago-s-Patrick-Kane-is-the-baby-face-of-NHL?urn=nhl,171870) Nicklas Bäckström komistaisi Euroopan kantta. Vai tarkoittaako tuo sitten vain Ruotsin versiota, en ole jaksanut tarkemmin selata tuota linkkiä joka aukeaa tuolta PuckDaddyn jutusta.
edit. Här (http://www.electronicarts.se/news/51711/) du can lukea jotain roskaa. Ilmeisesti siis Bäckström olisi vain Ruotsin versiossa kansikuvapoikana?
Tarkoittaako tämä...oujeah.
Jack DiBiase
24.06.2009, 14:30
Itse ainakin sain tuosta trailerista sen käsityksen, että Phaneuf siirtää soihdun Kanelle virallisena kansikuvapoikana, mutta muut maat saavat myös omansa. Bäckström Ruotsissa, Koivu Suomessa ja Streit Sveitsissä. Miksi muuten juuri noita pelaajia olisi näytetty, koska kukaan heistä ei mikään supertähti kuitenkaan ole. Myös Mikkel Bödkeria näytettiin, mutta en jaksa uskoa Tanskan olevan tarpeeksi suuri markkina-alue, jotta tarvitsisivat oman kannen.
Pakkohankinnaksi menee tämäkin osa, vaikka muutokset jäisikin perus EA-vuosipäivitystasolle.
king of the jungle
24.06.2009, 15:01
Itse ainakin sain tuosta trailerista sen käsityksen, että Phaneuf siirtää soihdun Kanelle virallisena kansikuvapoikana, mutta muut maat saavat myös omansa. Bäckström Ruotsissa, Koivu Suomessa ja Streit Sveitsissä. Miksi muuten juuri noita pelaajia olisi näytetty, koska kukaan heistä ei mikään supertähti kuitenkaan ole. Myös Mikkel Bödkeria näytettiin, mutta en jaksa uskoa Tanskan olevan tarpeeksi suuri markkina-alue, jotta tarvitsisivat oman kannen.Ilmeisesti Bäckström on Ruotsin ja Norjan kansissa (kai Norjassakin jotkut pelaa) ja Streit on Keski-Euroopan kiiltokuvapoika. Saksat, Sveitsit ja kumppanit. On muuten tyylikäs tuo Kanen kansikuva. Hammassuojat loistaa.
Ben Marco
24.06.2009, 16:24
"Along with Kane, regional NHL 10 cover athletes for Sweden, Finland, Denmark and Switzerland will be named at a later date. NHL 10 will be in retail stores across Europe on September 18."
Loma loppuu huomenna, joten syyskuu voisi jo saapua :) No ei vaineskaan, nyt ollaan vielä hoki-lomalla. Hieno kansi, ja en voi kyllä kuvitellakaan että omaa hyllyä koristaisi joku väsynyt Mikko Koivu ;)
Loma loppuu huomenna, joten syyskuu voisi jo saapua :) No ei vaineskaan, nyt ollaan vielä hoki-lomalla. Hieno kansi, ja en voi kyllä kuvitellakaan että omaa hyllyä koristaisi joku väsynyt Mikko Koivu ;)
Ite varmaan pysyn Ruotsi-linjalla. On tuo Alfredsson sen verran komia tuossa 09:n kannessa. Vai oliko sama mies Suomenkin kannessa?
king of the jungle
24.06.2009, 17:00
http://media.photobucket.com/image/nhl10/Spinoff360/Custom%20Video%20Game%20Covers/NHL%2010/nhl10cover.jpg
http://media.photobucket.com/image/nhl10/two4ruffing13/nhl10ps3.jpg?o=1
Pari hienoa kansikuvaa. Ovat siis ilmeisesti jonkun väsäämiä, mutta tuollaiset kannet olisivat hienot.
Ite varmaan pysyn Ruotsi-linjalla. On tuo Alfredsson sen verran komia tuossa 09:n kannessa. Vai oliko sama mies Suomenkin kannessa?
Phaneuf.
Toivottavasti tähän saadaan nyt se pienen pieni palautus mukaan että euroopan joukkueilla voi pelata pienessä kaukalossa. Itsellä ei nyt niin suurta ongelmaa ole ison kaukalon kanssa, mutta pelikaverit on aika vähissä ja aina syy on se että "ei vittu en osaa pelata isossa kaukalossa".
Toinen on se että saisi pelata kauden euroopassa, mutta senkin voi tehä vasta sitten ku saa roosterit kuntoon ja siinä kestää. Eikös venäjä ollu edelisessä jotenkuten päivitetty ainakin #68 oli venäjällä ja emery. Varmasti muutakin mutta nuo nyt vaan esimerkkinä.
Nuo nyt riittää itselle ainakin näin alkuun koska en valita tästä 09:stä mitenkään hirveesti. En enempää jaksa nyt valittaa...
Ben Marco
07.07.2009, 19:49
Tuleekohan tähän kymppiin rosteripäivitykset ihan viimesilauksessa, ennen kuin peli lähtee "painoon", vai mitenkä päin?
´09:siä alusta asti hakanneet voisivat vaikka valaista :)
Tuleekohan tähän kymppiin rosteripäivitykset ihan viimesilauksessa, ennen kuin peli lähtee "painoon", vai mitenkä päin?
Muutamia treidejä + kaikki tulokkaat puuttunee julkaisusta. Ekassa roster updatessa sitten tulee tulokkaat yms. ja yleensä tuo on tullut noin kuukauden päästä pelin julkaisusta, ellen nyt sitten ihan väärin muista.
king of the jungle
07.07.2009, 23:26
Muutamia treidejä + kaikki tulokkaat puuttunee julkaisusta. Ekassa roster updatessa sitten tulee tulokkaat yms. ja yleensä tuo on tullut noin kuukauden päästä pelin julkaisusta, ellen nyt sitten ihan väärin muista.Tosiaan tulokkaita ei saa laittaa peliin ennen kuin ovat pelanneet sen yhden pelin ainakin joukkueessaan. Sveitsin liiga tulee myös tähän versioon. Vähän kaksijakoiset fiilikset, kun sinne tungetaan joka liiga Euroopasta ja ainoat oikeat asiat niissä on pelipaidat ja vuoden vanhat kokoonpanot.
Kyllähän tätä vesi kielellä odotellaan. Erityisesti näin fyysisen jääkiekon ystävänä ilahduttaa nuo tappelu, jälkipeli ja taklaus uudistukset. Taklauksia ei kaiketi ole kokonaan uusittu, vaan että ne vaikuttavat momentumiin kuten joskus kahdeksan vuotta sitten.
Viime vuoden NHL 09 ei kolahtanut täysiä, vaan lukuisat pienet huonommat asiat verrattuna 2K-sarjaan ärsyttivät. Loppupeleissä 09 meni hyllylle ja 2K9 pyörii koneessa vieläkin. Myös varsinaisen SM-Liigan pelaaminen kun oli mahdotonta, niin sekin ärsytti. Saisiko tähän uuteen versioon kunnon liigakauden? Tuskinpa..
Mutta joskos nuo uudistukset innostaisivat.
Vähän kaksijakoiset fiilikset, kun sinne tungetaan joka liiga Euroopasta ja ainoat oikeat asiat niissä on pelipaidat ja vuoden vanhat kokoonpanot.
Tuo on kyllä käsittämätöntä, ettei euroopan liigoihin saada oikeita rostereita. Yksi henkilö pystyy helposti päivittämään yhden liigan (sekä oikeat kätisyydet, pelinumerot, taidot jne) reaaliajassa, joten en ihan tajua miksei EA ota tätäkin pientä lisäarvoa käyttöön. Veikkaisin, että myynti nousisi edelleen, jos KV-liigatkin toimisivat kunnolla.
king of the jungle
08.07.2009, 15:28
Tuo on kyllä käsittämätöntä, ettei euroopan liigoihin saada oikeita rostereita. Yksi henkilö pystyy helposti päivittämään yhden liigan (sekä oikeat kätisyydet, pelinumerot, taidot jne) reaaliajassa, joten en ihan tajua miksei EA ota tätäkin pientä lisäarvoa käyttöön. Veikkaisin, että myynti nousisi edelleen, jos KV-liigatkin toimisivat kunnolla.Täysin totta. Loppupeleissä se ei olisi kovin pitkä urakka. Xboxillekin harmi juttu, kun ei voi ladata jonkun yksityishenkilön päivittämiä rostereita, kuten PC:lle pystyy.
Kaukosäädin
08.07.2009, 20:24
NHL 10 gameplay video: http://www.youtube.com/watch?v=Cu_sLG7fUB4
Gameplay videota tuossa ylläolevassa linkissä kyllä valitettavasti ei ollut sekuntiakaan, vaikka tubessakin sillä nimellä oli. No mutta, muuten ihan hyvältä näyttäisi (=kuulostaa) uudistukset, toivottavasti tuota fake shotia vaan ei helpoteta liikaa jolloin maalivahdit olisivat heti maassa. Ja uskon vieläkin että toi 1st person fighting on totaalisen huono idea pelin keskelle.
Jos pääkohdat ovat edellisen osilta kunnossa ja säilytetty, ja parannuksia hiotaan muualle, niin ei kai se kovin huono voi olla...
Tuosta omien musiikkien jatkosta ei ole vielä mitään tietoa ilmeisesti...?
Vaikuttaa varsin mehevältä peliltä ja menee poistoon tänäkin vuonna. Ainoa asia mikä häiritsee noissa uudistuksissa on tappelut. Tappeluengine on mennyt vuosi vuodelta surkeampaan suuntaan. Kaikista paras meininki oli NHL 96:ssa, jossa tappelun alkaessa kuvakulma pysyi samana, vihollisen pystyi pistämään huppuun ja nyrkkihippaa pystyi harrastamaan laajalla skaalalla pitkin kenttää.
Toivottavasti tuossa ei ole sitä samaa "vikaa" kuin NHL09:ssä, että kun johdat ottelua vaikka 2-1 ja on viimeinen minuutti, niin vastustaja pistää kiekon VÄKISIN maaliin vaikka siniviivalta lämärillä ilman maskia. Yleensäkin johtoasemassa tulee omiin sellaisia maaleja että huhhuh. Muutenkin vastustaja (tietokone siis) syöttelee aivan liikaa hyökkäysalueella NHL09:ssä.
Noh, mutta joka vuosi on ollut kyllä paranemaan päin ja varsinkin 07:n ja 08:n ero oli melko iso.
Edit: Ja tulis nyt vihdoin ja viimein ne aidot maajoukkuepaidat! NHL 2005:ssä muistaakseni oli oikeat maajoukkuepaidat, joten mistä mahtaa johtua että näissä uudemmissa sitten ei ole? Lieneekö World Cupilla ollut vaikutusta.
Nyt on tullut jo hieman oikeaa gameplay-kuvaakin: http://insideblog.easports.com/archive/2009/07/09/nhl-10-more-gameplay-refinements.aspx suhteellisen hyvältä näyttää, toki vielä liian aikaista sanoa mitään. ;)
Nyt on tullut jo hieman oikeaa gameplay-kuvaakin: http://insideblog.easports.com/archive/2009/07/09/nhl-10-more-gameplay-refinements.aspx suhteellisen hyvältä näyttää, toki vielä liian aikaista sanoa mitään. ;)
Mielestäni näyttää ihan samalta kuin 09. Mitä muita näkyviä uudistuksia noissa pikkupätkissä edes on, kuin tuo laukominen polviltaan ja syöttö luistimella? Vanha kunnon kärkkärimaali mailan kärjellä reboundista on ainakin tuossa alussa. :D
Veskarin liikkeet ihan samat kuin aikaisemmin, plääh. Tietysti melko vaikea sanoa noin lyhyistä pätkistä ja näin varhaisessa vaiheessa, mutta oon kyllä vähän pettynyt.
Kunhan curve shot (+ muut paskamaalit) loistaa poissaolollaan (=maalivahtien työskentely parempaa), EASHL:ää on päivitetty tarpeeksi, uusi syöttösysteemi ainakin jossain määrin pakolliseksi OTP:hen, olen tyytyväinen.
1vs1-spedeily ei vois kyllä vähempää kiinnostaa.
Voitte olla ihan varmoja, että glitch-goalit löydetään tästäkin pelistä. Ne on aina löydetty ja tullaan aina löytämään. Se on puolestaan ihan hölmöä, jos ruvetaan one timereiden osumisrposenttia tiputtamaan. Ne menee aika varmasti oikeassakin elämässä, vaikka MV kuinka osaisi sitä odottaa. Lähinnä pitäisi parantaa sitä, että AI pakitkin osaisivat ottaa sen pois useammin ja ihmispelaajalle jäisi joku muukin mahdollisuus ottaa se syöttö katki, kuin maata oman maalin edessä. Pelaajan ja mailan sitominen pitäisi olla hetkellisesti mahdollista ja ilman jäähyä. Kun pidät liian kauan, niin koppi kutsuu.
Sikailunappia olen pitkään odottanut. Voisi tehdä ihan hillittömiä pommeja ja metsästää vastustajan tähtipelaajia, mutta 5+20 tupsahtaisi, jos tuomari näkisi. Joskus voisi selvitä jäähyittä tai kakkosella. Lisäksi 09:ssä saa jäähyn, jos vähääkään tuuppaa kiekotonta pelaajaa esim. sellaisessa paikassa, kun kaksi pelaajaa luistelee kiekon perässä. Se on kiekon tavoittelutilanne ja siinä pitää saada kroppaa antaa. Poikkarit on erikseen.
Pieniä pelaajiahan NHL09 suosii älyttömästi. Pienin mahdollinen dangler legendakortilla, pinnat kiekonhallintaan, tasapainoon ja speediin. Sellainen osaavan pelaajan käsissä ja vaikeata on koko ajan. Olisi ihan kiva esim. powerforvardilla rymistellä menemään, mutta eihän sillä osu edes ladon seinää, jos taklata yrittää.
Se on puolestaan ihan hölmöä, jos ruvetaan one timereiden osumisrposenttia tiputtamaan.
Käsittääkseni tuo one-timereiden onnistumisprosentin pienentäminen hoidetaan tässä versiossa muokkaamalla syöttöpeliä vähän realistisempaan suuntaan. Ei edes Crosby joka kerta onnistu nakkaamaan täydellistä lättyä kaverin lapaan jos vastustajan pakki on siinä välissä häiritsemässä. Glitchejä toki on ja tulee aina olemaan..eikös 09:n aikaan joku laittanu Youtubeen linkin (pari päivää demon ilmestymisen jälkeen) jossa kävi läpi muutaman bugimaalin?
Lisäksi 09:ssä saa jäähyn, jos vähääkään tuuppaa kiekotonta pelaajaa esim. sellaisessa paikassa, kun kaksi pelaajaa luistelee kiekon perässä. Se on kiekon tavoittelutilanne ja siinä pitää saada kroppaa antaa.
Tuo kiekontavoittelu meni kyllä ihan naurettavaksi viimeisimmän päivityksen myötä. Paras vaihtoehto taitaa olla odottaa kaverin menevän mahdollisimman lähelle kiekkoa -> nostaa mailaa ja nauraa räkäisesti kun vastustajan ukko jähmettyy pariksi sekunniksi miettimään mitä vittua tässä tapahtui. Tuli tässä kaverin boxilla pelattua 09:ä muutaman matsin ja oli muuten ihan mahtavat pelit kun kaveri ei ole mitään päivityksiä ladannut siihen peliin. Maalin edessä sai ajella ukkoja ja kiekontavoittelussa pistää vähän kroppaa peliin.
Pieniä pelaajiahan NHL09 suosii älyttömästi. Pienin mahdollinen dangler legendakortilla, pinnat kiekonhallintaan, tasapainoon ja speediin. Sellainen osaavan pelaajan käsissä ja vaikeata on koko ajan. Olisi ihan kiva esim. powerforvardilla rymistellä menemään, mutta eihän sillä osu edes ladon seinää, jos taklata yrittää.
Aivan oikein. Sen sijaan jos puolustajana pelaa niin tuosta DD:stä saa oikeasti ihan hyvän paketin aikaiseksi jolla saa myös noilta Danglereilta sen kiekon ihan hyvin pois. Huonona puolena on toki, että joka toisesta taklauksesta joutuu boksiin istumaan. Grinder ja PF eivät todellakaan toimi tässä versiossa, mutta ehkä seuraavassa jos tosiaan tuolla fyysisellä pelillä olis jotain merkitystä.
Joo, hyvää pohdintaa Apassilta ja thegolta. Tottakai bugimaaleja tulee aina olemaan, mutta EA on järjestänyt jotain "etsi bugimaaleja"-tilaisuuksia Pohjois-Amerikan parhaille (OTP-)pelaajille. Kuulemma mitään suurempia bugeja ei ole löydetty (varmasti ajan kanssa löytyy), joten suunta on ainakin positiivinen. Vaikka niitä bugeja löytyy, niin 09:iin tuli bugimaaleja poistavia patcheja 2 vai 3, eli eiköhän näitä patcheja nähdä myös 10:ssä.
PF, grinder ja OD ovat tosiaan aivan turhia pelaajatyyppejä, joita ei käytetä käytännössä yhtään. Nykyäänhän lähes kaikki pelaavat playmakerilla, danglerilla tai sniperilla eli taitopelaajilla. Toivottavasti NHL 10:ssä isolla ja vahvalla pelaajalla voi pärjätä. Board play ja yleisesti fyysisempi peli ainakin periaatteessa mahdollistavat tämän.
bisnesman
12.07.2009, 17:09
Kyllä tätä peliä odotetaan kuin kuuta nousevaa. Syksyllä täytyy tehdä päätös, hankinko PS3sen vai XBOX360sen.
Löytyykö mistään vielä videokuvaa uudesta "after the whistle"-moodista?
http://www.vpd.fi/tuote/12506/138/50/PS3/Urheilu/NHL%2010%20PS3
Tuolla on juttua että sm-liiga ja elitserien kaudet ovat ekaa kertaa mukana.
"Elitserien ja SM-Liiga
NHL 10 sisältää ensimmäisen kerran täydet Elitserienin ja SM-Liigan kausi- ja pudotuspelitilat."
JäisetKädet
12.07.2009, 22:28
"Elitserien ja SM-Liiga
NHL 10 sisältää ensimmäisen kerran täydet Elitserienin ja SM-Liigan kausi- ja pudotuspelitilat."
Tämä aivan loistava uudistus, sen verran on tullut tahkottua tuota NHL:ää näissä edellisissä peleissä, kun ei ole ollut mahdollisuutta pelata SM-liiga kautta.
Nyt mukavaa vaihtelua kun pääsee pitkästä aikaa JYPillä kautta jauhamaan.
http://www.thebreakaway.net/forums/showthread.php?t=37051
Hurjan kuuloista tarinaa verrattuna edellisiin versioihin, mutta jos asia todellakin on noin kuin tuossa selitetään, niin vetää todella sanattomaksi! Voiko yhden vuosipäivityksen aikana ehtiä edes tehdä noita kaikkia?
varsinkin tuo uusittu dynast.. siis Be a Gm-mode!
No perskeles nehän pisti sitten kunnolla sitten tuon dynastyn kuntoon. Se on itselleni se tärkein "moodi"(muut ei nappaa sitten yhtään) ja kyllä kiinnostus peliä kohtaan nousi nyt huippuun. Mahtava tuo Blackberry-homma ja muutenkin. Jos tuo Be a GM on tosiaan pelissä mukana ja miksei olisi, niin kiitos EA! Tätä on odotettu ainakin täällä päässä.
Son of the Beach
14.07.2009, 23:37
Onko kenelläkään tietoa onko NHL 10 peliä tulossa mahdollisesti käsikonsoli PSP:lle vai onko tämän konsolin änistarjonta loppunut yhtä nopeasti kuin aikoinaan alkoi?
Aika hyvän kuuloinen lista kieltämättä. Varsinkin kun peliä oli oikeasti pelattu ja huomioitu asioita itse, eikä pelkästään jotain tekijöiden listaa, jossa luetellaan eri ominaisuuksia.
Toi kausimoodin paluu kiinnitti huomiota itsellekin, kunpa saisi vielä valita miten pitkän kauden pelaa, ettei tarvisi sitä 82:ta ottelua tahkota....
Koko kolmannen erän kattava gameplay-video. (http://cosmos.bcst.yahoo.com/up/player/popup/?rn=1475790&cl=14533533)
Sisältää mm. hetken kun Crosby taklaa ohi ja ilmeisesti loukkaa itsensä siinä.
bisnesman
16.07.2009, 21:01
Koko kolmannen erän kattava gameplay-video. (http://cosmos.bcst.yahoo.com/up/player/popup/?rn=1475790&cl=14533533)
Sisältää mm. hetken kun Crosby taklaa ohi ja ilmeisesti loukkaa itsensä siinä.
Ainakin tuon perusteella on vihellyksen jälkeinen peli erittäin lyhyttä. Pari sekuntia ja sitten pelitilanteen uusinta pyörimään?
Ainakin tuon perusteella on vihellyksen jälkeinen peli erittäin lyhyttä. Pari sekuntia ja sitten pelitilanteen uusinta pyörimään?
Näyttihän tuo kestävän sitä kauemmin, mitä enempi sakki jaksoi töniä. Sinänsä oli mukava nähdä ihan kunnon gameplay-video, mutta miksi, oi miksi, tuokin on nauhoitettu niin että päällä taitaa olla joku rookie-taso ja puikoissa pelaaja joka taisi pelata jollain NHL94-kontrolleilla kaiken hyvän lisäksi. Ei juurikaan saanut kuvaa koneen kyvyistä ainakaan puolustuspäässä kun kaveri tulee vaan tatti tanassa suoraa linjaa ylös.
floikkari
17.07.2009, 00:25
Eipä ollut kyllä kovin odotuksia nostattava video tosiaan. Missä ne laitaväännöt olivat? Keskialueen puolella kiekko ei tainnut vaihtaa kertaakaan omistajaa, syötöt menivät aina perille ja joukkueiden puolustustaktiikkana edelleen vanha tuttu "varpusparvi".
Ilman noita hieman ehkä tökerön oloisia pillin viheltämisen jälkeen tapahtuvia tönimisiä, Crosbyn loukkaantumista ja alun yleisön ääniä olisin todennäköisesti veikannut kyseessä olevan vuoden 2009 versio. Tai 2008.
Näistä uudistuksista tekee kyllä aika pahaa maksaa se 60-70 euroa vuosittain.
Saisivat keksiä jotain oikeasti uutta vaihteeksi tai ainakin paketoida sen vähemmän homehtuneen näköiseksi.
Schadowan
17.07.2009, 08:20
Joo, ei tuo muakaan kyllä vakuuttanut. Lähes identtiselät näytti 2009 verrattuna, mitä nyt muutama uusi animaatio. Syötöt napsuivat lapaan samalla tavalla, pari onetimer maalia jne. No, pelin temmon perusteella kyseessä oli joku rookie-tason peli tosiaan, eikä tosta nyt kannata tehdä johtopäätöksiä sen kummemmn. Katsellaan.
No joo, eipä täälläkään itse eroja 09 huomannut juurikaan.
Mutta oikeasti, saisivat tehdä tuolle luistelun mallintamiselle jotain. Ei se ole oikeasti NHL:ssä (tv:stä katseltuna) tuollaista! Miehet vetävät kuin jossain puurossa ja pelinopeus on kuin hidastetusta filmistä. Siis noi luistelun potkaisutkin vievät muka joku puoli metriä vain eteenpäin, sekä vauhti kiihtyy maksimiin sekunnissa. Myöskään luistimilla ei pelaajat pääse aivan joka suuntaan silmänräpäyksessä, kuten EA:n suunnittelijat asian kokevat. Se jää on myös liukas, jonka pitäisi näkyä. Eikä pahitteeksi olisi ohjelmoida pelaajien massoja suhteessa vauhtiin ja sen liikkeen jatkuvuuden kuvaamista.. Oppia saisi varmasti esim. autopelien kehittelijöiltä. Välillä tuo näyttää kuin joltain käsipallon/lacrossen pelinrakentelulta.
Onko näissä peleissä muuten edes ollenkaan sitä erittäin yleistä maalintakaakiertoa hyökkäyksiin lähtiessä? Tuskin, koska siinä kestäisi ikuisuuden tuolla liikkeellä.
Sitten toinen on tuo suoraviivaisuuden puute ja kiekon liimautuminen, joka tuossa Zetterbergin voittomaalissakin tuli selville. Mies (nimenomaan) köröttelee maalia kohti, kääntyykin maalinkulmalla takaisin päin, heiluu kuin paniikissa jokapuolelle, ja kiekko liimattuna lavassa tottakai. Mielummin näkisin jotain tuollaista vaikka tämän (http://www.youtube.com/watch?v=guVGOUPy6Ow) Zetterberg-videon numeroiden 6, 4, tai 1 toimintaa. Eikä siinä keskialueen ylityksessä kestä oikeasti kovinkaan kauaa..
Pelinopeutta nostamalla saa vauhtia varmasti taas peliin, mutta se ei toimi aivan realistisella tavalla.
Kyllä tuo silti kuitenkin tulee taas hommattua syksyllä.
Videota pukkaa tuosta uudesta Be A GM Modesta. Ihan hyvältä vaikuttaa. (http://www.operationsports.com/videoview.php?id=456)
Eikä siinä keskialueen ylityksessä kestä oikeasti kovinkaan kauaa..
Muuten allekirjoitan viestisi täysin, mutta mielestäni luistelunopeus on mielestäni ihan riittävä nykyisellään. Tuotahan voi testata harjoitusosion skating drillissä. Havlatilla luistelin game speed 2, acceleration 0 -asetuksilla kiekon kanssa kaukalon aikaan 14,8. Taitokisoissahan sällit rykii kaukalon ympäri 14 sekunnin molemmin puolin ilman kiekkoa. Silmälle tekee tepposet se, että animaatio ei ole riittävän dynaaminen ja peliä katsoo takaapäin, toisinkuin noita youtube-pätkiä. Sivulta vauhti tuntuu aina vähän kovemmalta.
Eipä noista gameplay-videoista ole vielä mitään irti saanut. PIT-DET pelissä ensimmäinen maalineduskähinä näytti aika koomiselta kun Datsjuk paiskoi Hal Gilliä kuin märkää rättiä, siellä lopussa sitten oli jo normaalimpaa naamahierontaa. Muuten tuota on turha kommentoida, syöttöavut olivat luultavasti täysillä, syötön nopeus samoin ja acceleration. Ja puolustajien tekoäly oli tuttua "peruutanpa tästä ison pahan hyökkääjän alta pois suoraan molarin syliin".
Kommentoidaan samaan syssyyn noita kolmea Littmanin ja Rammerin gameplay refinements -pätkää. Vähän hämmentynyt fiilis tuli heidän "uudistuksistaan". Kaikki "kiekko elää nyt paremmin" tilanteet olivat täysin samanlaisia kuin 09:ssä, se kolmannen videon maali missä D.Sedin tuikkaa Luongon längistä lipuneen kiekon sisään, oli varmaan yksi yleisimpiä 09 maalejani. Tosin asiaan vaikuttanee se, että olen vääntänyt maalivahtien rebound controllin 50:een, jotta irtokiekkoihin tulee edes jotain variaatiota.
Hyväksi havaitsemani uudistukset noista olivat se jo Allstars tasolla tekoälyn luoma "sumppu" puolustussiniselle sekä pelaajien yritykset kaapata kiekkoa ilmasta. Tosin itse pelissä tämäkin toimii varmasti korkeintaan välttävästi, ja tekoälyn alivoimaroikkupurkuja otetaan taas jollain takaraivolla hädässä haltuun, kun karvaaja puskee päälle. Myös tuo laitapelaaminen näytti jopa paremmalta kuin odotin, tilanne syntyy nopeasti ja sen saa myös purettua äkkiä onnistuessaan. Ei näyttänyt tulevan fiilistä mistään minipelistä, joka lähtisi käyntiin.
Be A Pro iski kyllä silti pelille kovimmat odotukset tiskiin moniin vuosiin.
Videota pukkaa tuosta uudesta Be A GM Modesta. Ihan hyvältä vaikuttaa. (http://www.operationsports.com/videoview.php?id=456)
Jumalauta. Joko johonkin pystyy laittamaan ennakkotilausta menemään? ;)
Hienolta näyttä todellakin. Tuo on aina vähän itseäni häiritsenyt, kun treidiin ei saa laittaa kuin 3 "asiaa". Mielestäni siinä pitäisi olla mahdollisuus laittaa ainakin pari enemmän.
Joitakin overallejakin tuosta paljastui. Mm. Malkin & Iginla 93 ja Hossa 89.
Tanskanen
17.07.2009, 11:51
Ihmisille ei sitten mikään kelpaa.
Jos kasataan pakettia uusiksi vuosi vuoden perään, valittaa ihmiset että korjais vaan ne bugit pelistä ja hiois paremmaks. Sitten kun tätä koitetaan, niin on hirvee nalkutus "Kun toi näyttää samallaiselta!"
Jo pelkästään curveshotin pois saaminen on riittävä parannus mulle NHL10:n, mutta on siinä paljon muutakin pientä hiomista, ja lisää tulee seuraavan vuoden "päivitykseen".
Ite oon aina pelannut paljon kiekkopelejä, mutta viime vuosina pelaaminen vanan vähenty ja vähenty, kun kävi niin tylsäks.
Nyt sitten tänä vuonna peliin tuli "se" pelastava uudistus, EASHL.
Ilman EASHL:ää olis varmaan taas tullu sillontällön alotettua uus dynasty ja sitä pelattua muutama peli. Nyt on jääny Dynastyt yms. tylsyydet pois ja on keskitytty tohon EASHL:n ja väännetty änäriä kuin heikkopää.
Vielä kun pelaa loistavalla porukalla tiimissä, jossa mikit on kaikkilla käytössä, niin se kruunaa koko paketin.
Muuten allekirjoitan viestisi täysin, mutta mielestäni luistelunopeus on mielestäni ihan riittävä nykyisellään. Tuotahan voi testata harjoitusosion skating drillissä. Havlatilla luistelin game speed 2, acceleration 0 -asetuksilla kiekon kanssa kaukalon aikaan 14,8. Taitokisoissahan sällit rykii kaukalon ympäri 14 sekunnin molemmin puolin ilman kiekkoa. Silmälle tekee tepposet se, että animaatio ei ole riittävän dynaaminen ja peliä katsoo takaapäin, toisinkuin noita youtube-pätkiä. Sivulta vauhti tuntuu aina vähän kovemmalta.
(lainasin tuon, mutta vastataan nyt yleisesti)
Onko muuten tuolla acceleratiolla ollut viime vuosina minkään valtakunnan vaikutusta mihinkään? Ennen oli turbonappi joka loi ehkä väärinkäytettynä liiallisen edun, mutta nykyään kaikki kiihtyy samanlailla sekunnissa huippuunsa, eikä mitään Selännemäisiä irtiottoja pääse vahingossakaan tulemaan. Minua on jo kauan häirinnyt peleissä se vauhdin puute ja tekemisen (olematon) meininki. Äijät on jäällä kuin kauden jälkeen jossain harjoitusvuorolla.
Epäilen että 10:ssäkin joutuu vetämään game speedit kaakkoon, ennen kuin nopeus tyydyttää omia "väärän kuvakulman" silmiäni. Voi toki johtua juuri tuosta 'dynaamisuuden puutteesta', koska en vain halua nähdä että pelaaja ehtii kääntymään kolmeentoista eri suuntaan pelkästään kuljettaessaan viivojen yli. Tykkään myös että paikat tulevat nopeasti eteen, aivan kuten oikeassakin jääkiekossa, eikä että hyökkäyksessä pystyy funtsimaan monia vaihtoehtoja (varsinkin jos tietokone ei ota miestä kiinni) joista sitten valitsee parhaimman (onetimer-syötön). Harmi vaan että tuo gamespeed nostaa niiden oikeasti hitaiden tapahtumienkin nopeutta, kuten kaikki väännöt yms.
(Myös samat pelaajien tönköt kääntymiset ovat näköjään 10:ssä. Siis pelaaja tekee melkein kaiken kuin suorin jaloin, joustamatta luonnollisen oloisesti lainkaan. Menee tosin samaan dynaamisuus-kategoriaan.)
Ja vaikka kovasti kritiikkiä nyt näyttäisikin tulevan, niin kyllä EA on kuitenkin eteenpäin lähivuosina tässä mennyt. Tekisivät vaan kokonaan uudelleen tuon animoinnin ja liikkeet ja pelaajien fysiikan, niin saisi realistisemman. Tuntuu että tässä nyt ollaan menty liianmonta vuotta jo saman pelimoottorin kanssa, mitä tulee pelaajiin. No, onhan tässä jo tultu niistä volttitaklauksista parempaan ja voihan se 10:kin vielä yllättää. Odotellaan.
e:Piti käydä oikein hiukan tutkailemassa Youtubesta "niitä hyviä aikoja", kun tuli pelattua enemmänkin EA:n sarjaa. No oli kyllä aika kullannut muistot aika kovin, ja eihän tämän näköisestä pelistä pystynyt kuvittelemaankaan silloin pelaajienkaan osalta. Ja pääasia kai on että se pelattavuus toimii, grafiikka ja animaatiot vasta sitten sen jälkeen. Kuten sanoin, jään odottelmaan kuitenkin mielenkiinnolla tätä uusinta jälleen.
Onko muuten tuolla acceleratiolla ollut viime vuosina minkään valtakunnan vaikutusta mihinkään? Ennen oli turbonappi joka loi ehkä väärinkäytettynä liiallisen edun, mutta nykyään kaikki kiihtyy samanlailla sekunnissa huippuunsa, eikä mitään Selännemäisiä irtiottoja pääse vahingossakaan tulemaan.
Joo en mä tarkoittanut että pelaisit väärällä kuvakulmalla, vaan kyllä se itseänikin hämää samoin kuin tuo höntsäluistelu. Joskus vaan tuota testailin tuossa harjoitusosiossa ja totesin että kyllä se maisema periaatteessa ihan oikealla vauhdilla vaihtuu, vaikkei aina siltä näytä.
Mitä minä olen todennut, niin tuo acceleration tuntuu vaikuttavan vain siihen, kuinka nopeasti pelaaja lähtee paikaltaan liikkeelle, mutta pelaaja tuntuu saavan silti maksimivauhdin parilla potkulla oli sitten tuo acceleration nollassa tai piikissä.
Tuo itseänikin rasittaa eniten luistelussa, että pelaaja liikkuu joka suuntaan (ja joka asennossa) lähes yhtä nopeasti. Sen nyt vielä sulattaa, että chriscampolit lähtee hyökkäysalueelta paikaltaan takaperin luisteluun ja ottaa sut jo keskialueella kiinni. Mutta se ketuttaa, kun tekoälyn hyökkääjä jarruttaa muutaman metrin sun pakin eteen, sit kun yrität iskeä siihen kiinni, lähtee hyökkääjä maagisesti "liukumaan" samaa vauhtia takaviistoon muutaman askeleen ja napauttaa oman pakin jaloista maalin.
Ja Tanskaselle sen verran, että itselläni tämä minuutinkin mittaisten gameplay-videoiden puhkianalysointi kuuluu tähän jokavuotiseen NHLxx-odotukseen. Pelin ostan perinteisesti jokatapauksessa.
Ja enkä nyt näkisi, etteikö kritiikkiin olisi aihettakin. Kaikkia NHL-pelejä pelanneena tietää, että lopulliselta versiolta voi odottaa mitä tahansa. Monia asioita korjataa ja parennellaan, joissakin otetaan sitten hämmentävästi takapakkia. Kuten myös NHL09:n kanssa kävi: tuskin kukaan pystyi arvaamaan, että 08:ssa hienosti toiminut maalivahtipeli ryssittiin vuodessa täysin totaalisesti. Toki päivitysten jälkeen homma on paljon parantunut, mutta alkuhämmennys oli vahva. Lainaan itseäni NHL09-ketjusta pelin ensituntemuksista yhden pelin perusteella:
Molari tuntui todella turistilta. (Legace). 16 vedosta meni viisi börsää, yksi täydellinen imaisu ja pari rystysuupaisua. Ainoan maalini "tein" niin, että Kim Johnsson syötti oman veskan längistä. Pelottavan epävarmaa työskentelyä kaikkiaan molareilta. Etenkään syöttöihin ei reagoitu vaikka kiekko tuli ihan jalan juuresta.
Että näin.
Littman käy läpi GM-modea.
http://www.youtube.com/watch?v=1K70Ps8y0rI
Littman käy läpi GM-modea.
http://www.youtube.com/watch?v=1K70Ps8y0rI
Komjaa, että GM uran voi aloittaa vaikka 2009 draftista. Vielä komiamman siitä tekee se, että prospektien nimet ja attribuutit voi muuttaa ennen draftia. lähde (http://au.gamespot.com/xbox360/sports/nhl10/video/6213517/nhl-10-be-a-gm-mode-demo) Tämä kommentti tulee ajassa 5.32:
With the prospect game the other cool thing is that you can edit those player names and their attributes so you can have a realistic draft that simulates the one that just happened or you can just have all your friends or buddies and put them in the draft aswell.
Itselleni ainakin verrattoman hieno uudistus. En oikein ole syttynyt jahtaamaan olaviniemisiä ja fredriktukosia, mutta jos 2010 draftiin muuttaa pulkkiset granlundit, niin fiilis on jo ihan erilainen yrittää nostaa varausvuoroaan ylöspäin.
Toki skouttailusta katoaa vähäinenkin fiilis jos millintarkasti vääntää attribuutit kohdalleen, mutta silläkin pääsee jo pitkälle että nimet, kätisyydet ja mitat ovat oikein.
Koko kolmannen erän kattava gameplay-video. (http://cosmos.bcst.yahoo.com/up/player/popup/?rn=1475790&cl=14533533)
Nyt tuonne on ilmestynyt myös toinen gameplay-video, jossa on mm. uudistettu tappelu kuvakulma
El Guaje
18.07.2009, 14:21
Ei oikein vakuuttanut tuo tappelu.. Pahinta oli se, että ne näyttävät taas kestävän vain noin viisi sekuntia.
Ei vakuuttanut ei. Mitenköhän tappelut toteutetaan kun pelaa kaverin kanssa samalla konsolilla?
Ei oikein vakuuttanut tuo tappelu.. Pahinta oli se, että ne näyttävät taas kestävän vain noin viisi sekuntia.
Vaikutti vähän taas perinteiseltä "näpytä lyönti-nappia mahdollisimman nopeaa niin voitat"- tyyliltä. Tosin tuohan tais olla konetta vastaan ja ehkä helpoimmalla tasolla joten voi olla erilaiset tappelut kun vastassa on osaava ihminen. Pisti myös silmään miten taas ekalla minuutilla Rangersin pelaaja veti taklauksen ohi ja loukkas itsensä törmäämällä laitaan. Saa nähdä tuleeko tuosta sellanen 08:n tapainen perstaklaus- loukkaantuminen.
E: Taklauspelistä. Pisti silmään ettei vastustaja lentäny jokaisesta taklauksesta ihan rähmälleen vaan tuli sellaisia pieniä horjumisia ja pystyi vielä jotenkin hallitsemaan kiekkoa. Laitaa vastaan jos käänsi selän taklaajalle ei tullu sitä 09:n tyypillistä lyyhistymistä jäähyn ja viiden minuutin boksia taklaajalle.
Syöttöpeli näyttää edelleen samalta tape-to-tape meiningiltä, mutta kyllähän tuossa ainakin kerran pistettiin "hieno" syöttö hyökkäyspäässä päädyn kautta kaverille. Näytti ainakin manuaali-syötöltä.
E2: Välianimaatiot menee ehkä hitusen nopeammin mitä 09:ssä, mutta kyllä niistä vieläkin voisi karsia turhimpia pois.
king of the jungle
18.07.2009, 14:36
Hiukan on pettyneet fiilikset nyt kun videoita on alkanut pukkaamaan eri lähteistä. Tosin ikinä nämä pelivideot ja trailerit eivät ole itselleni antaneet oikee kuvaa pelistä ja silti sen olen ostanut ja nauttinut.
Vihellyksen jälkeinen töniminen oli kyllä surkean näköistä. Muutaman sekunnin kaikki löivät kaikkia poikittaisilla mailoilla ja sitä rataa. Toivottavasti noita hanskauksia nyt ei ole sitten joka vihellyksen jälkeen ja tavallaan väkisin väännetyn oloisia kahnauksia. Sellaisissa kohdissa siis jossa ei normaalissakaan ottelussa tapahdu mitään vääntöä vastapuolten kesken.
Toivottavasti noita hanskauksia nyt ei ole sitten joka vihellyksen jälkeen ja tavallaan väkisin väännetyn oloisia kahnauksia. Sellaisissa kohdissa siis jossa ei normaalissakaan ottelussa tapahdu mitään vääntöä vastapuolten kesken.
Kyllä ne mun mielestä tuossa tuli ihan siitä jos veti kiekon veskaa kohti vihellyksen jälkeen ja siitä kun Bostonin kaveri yritti koukkia kaverin silmän irti. Tietenkin ihmispelaajat voi niitä aloittaa koska vain joten ei kyllä mua vastaan kannate Livessä pelailla.
http://pelaajalehti.com/2009/07/28/nhl-10-uunituoreita-kuvia-nyt-taalla/
Uusia kuvia tässä. Täytyypä sanoa että uusi Be A GM-moodi näyttää todella hyvältä ja kovana etenkin kovana NHL-fanina nuo puhelut muilta GM:ltä ja aidomman näköiset treidit näyttävät todella lupaavalta ja hyvältä.
Toki vasta kuvia, mutta huh huh että odotan peliä jo...
Kaukosäädin
29.07.2009, 02:05
odotan peliä jo...
Sama homma täällä! Erityisesti odotan sitä, että pääsee mättämään veljen kanssa kautta SM-Liigassa kaksin. Veli ei suostu muulla kuin Ilveksellä siihen hommaan, joten minulle ei jää muuta mahdollisuutta kuin pelata HIFK:lla. Tosin ei se huono vaihtoehto ole! Dynastiaa tulee tietysti pelattua siinä sivussa, mutta joukkue menee harkintaan myöhemmin.
Mikä se julkaisupäivä nyt oli? Onko jo varmistunut?
Muistaakseni julkaisupäivä on 15.9.
Muistaakseni julkaisupäivä on 15.9.
VPD ja Konsolinet ilmoittavat päivämääräksi 24.9. En sitten tiiä kumpi on oikea.
VPD ja Konsolinet ilmoittavat päivämääräksi 24.9. En sitten tiiä kumpi on oikea.Yleensä EA:n NHL-pelit on julkaistu about siinä 20. - 24.9. Euroopassa ja noin viikkoa ennen Pohjois-Amerikassa. Muistuu itselle helposti mieleen, sillä minun synttärit on aikalailla samoihin aikoihin joka vuosi tuon julkaisupäivän kanssa. :P Eli uskoisin, että tuo 24.9. on lähempänä totuutta täällä vanhalla mantereella.
Joo, näyttää tosiaan olevan 24. päivä. En sitten tiedä mistä oon ton 15. päivän saanu päähäni.
Joo, näyttää tosiaan olevan 24. päivä. En sitten tiedä mistä oon ton 15. päivän saanu päähäni.
USA:n julkistamispäivä tuo 15. päivä.
http://www.vgreleases.com/Xbox360/ReleaseDate-296607.aspx
Tuolla Eurooppaan 30. päivä vasta merkitty.
Schadowan
29.07.2009, 13:54
USA:n julkistamispäivä tuo 15. päivä.
http://www.vgreleases.com/Xbox360/ReleaseDate-296607.aspx
Tuolla Eurooppaan 30. päivä vasta merkitty.
Jahas, sitten joku voisi heittää vinkkejä, että mitä kautta kannattaisi peli tilata, koska turha tuota kahta viikkoa on antaa jenkeille etumatkaa:) Eikun siis, tuollahan on 29.10 merkattu tuo ilmestymispäivä, joka ei kyllä mitenkään voi pitää paikkaansa. Nojoo kuitenkin, mistähän tuo peli kannattaisi tilata?
Jahas, sitten joku voisi heittää vinkkejä, että mitä kautta kannattaisi peli tilata, koska turha tuota kahta viikkoa on antaa jenkeille etumatkaa
No ainakin nyt alkuun kannattaa muistaa että Jenkkien pelit ovat aluekoodattu heidän konsoleilleen ja eurooppalaisten meidän konsoleillemme.
(ellei ole Region Free, jota tämä tuskin on)
Tanskanen
29.07.2009, 18:12
No ainakin nyt alkuun kannattaa muistaa että Jenkkien pelit ovat aluekoodattu heidän konsoleilleen ja eurooppalaisten meidän konsoleillemme.
(ellei ole Region Free, jota tämä tuskin on)
PS3:lla kaikki pelit toimii kaikkialla, oli hommattu mistä tahansa.
En sit tiedä miten Boxilla toimii tuo aluekoodaus.
PS3:lla kaikki pelit toimii kaikkialla, oli hommattu mistä tahansa.
En sit tiedä miten Boxilla toimii tuo aluekoodaus.
Sori joo, unohdin tuon PS3:n, jota myös käsitellään tässä ketjussa. Tosiaan sen konsolin NHL:n voi tilata halutessaan heti ilmestyessään Jenkeistä, tai sieltä Kanadasta jossa pelit taisi olla halvempia...
Mutta siis X360:lla varmasti tuleva NHL10 on aluekoodattu.
Ei ole 2k:lle omaa ketjua ni laitan tänne. Eli tässä olisi ensinmäinen traileri Nhl 2k10 pelistä:
http://www.gamespot.com/sports/blogs/sports-blog/909097139/26979990/nhl-2k10-stumble-shots-gold-laces-and-more.html?tag=siteblogs;title;1
Soundtrack julkaistu. (http://insideblog.easports.com/archive/2009/07/28/nhl-10-soundtrack.aspx)
Mm. Suomalainen Disco Ensamble on jälleen mukana, muita biisejä ovat mm. Scorpionsin - Rock You Like A Hurricane ja Green Dayn - Know Your Enemy.
Soundtrack julkaistu. (http://insideblog.easports.com/archive/2009/07/28/nhl-10-soundtrack.aspx)
Mm. Suomalainen Disco Ensamble on jälleen mukana, muita biisejä ovat mm. Scorpionsin - Rock You Like A Hurricane ja Green Dayn - Know Your Enemy.
Ooh. Älyttömän iso miinus kuitenkin tuosta radiossa jankutetusta Green Daystä, mutta onneksi kai yksittäisiä kappaleita saa laitettua filaan jos ei miellytä!
Jumangega, mutta tuota Be a GM (http://nhl.easports.com/news.action?id=Be%20a%20GM) juttua on sitten odotettu. Näyttää todella hyvältä tuossa pätkässä. Pelaamista ainakin riittää ja toivotaan että moodi myös toimii. Onko missään julkaistu vielä mitä muita liigoja peliin tulee? Elitserien, SM-Liiga, DEL, Tsekin liiga, KHL?? Sveitsin sarja olisi hyvä saada mukaan, siellä kun pelaa kuitenkin ihan pelimiehiäkin.
Itse olen seonnut jo kauan sitten rosteripäivityksiin ja Petr Puckin (http://petrpuck.blogspot.com) blogisivusta tulee nyt EA:n virallinen rosteripäivityskanava. Siis niille jotka jaksavat tradeja ja CAPSeja itse vääntää.
Pari kuukautta pitäis vielä jaksaa odottaa, mutta onneksi tuo 09 oli jo sen verran hyvä, että sen kanssa vielä jaksaa.
Littman on tuupannut Tuubiin neljä uutta gameplayvideota plus yhden jorinapätkän. linkki 1. pelivideoon (http://www.youtube.com/watch?v=tklwcl3AwoA&feature=channel)
Nyt näytettiin tuota uutta syöttöjuttua vähän enemmän, etenkin tuo tyhjään tilaan syöttäminen selkeästi muuttaa pelin luonnetta. Tuo oli hienoa nähdä, että nyt syöttöjä oikeasti katkotaan sekä pakkien että maalivahtien toimesta, epätarkat syötöt pomppivat loogisesti sekä luistimista sekä mailoista ja pelaajat vaikuttivat aika hyvin tietoisilta että missä kiekko aina matkaa.
Loppupuolella oli taas Littmannin karvauspelihehkutuksia, mutta muutamat molarien torjunnat jäivät kaivelemaan. 4. videossa helppo kilpitorjunta perinteisesti tiputettiin viereen, ja vitosvideossa oli vanha tuttu kilvestä molarin pään yli -torjunta. Toki molemmat torjuttiin hienosti loppuun, Mason pelasti upeasti uudella torjunnalla jälkimmäisen, mutta eikö molarit voisi noita korkeita kiekkoja torjua jotenkin muuten, kuin pompauttamalla ne oman selkänsä taakse? Ja kun noita ainakin 09:ssä tuli välillä useampia pelissä.
Kaikkiaan aika mukavasti uutta, peli vaikuttaa melko huikealta. Todella vaikea kestää tätä odotusta. Tulis nyt jo.
king of the jungle
04.08.2009, 22:38
Totta. Odotukset on korkealla. Pari kuukautta sitten alkoi olemaan huono maku tulevasta pelistä, mutta nyt taas parien videoiden kautta alkanut buumi nousemaan.
NHL09 yksi ärsyttävimmistä piirteistä oli maalivahdin tapa olla katkomatta syöttöjä, jotka menevät vierestä ohi. Tämän ansioista takatolpalta oli helppo heittää kiekko reppuun. Tälläiset pienet viat pitäisi saada korjattua ja niin on ilmeisesti tapahtumassa. Myös maalivahdin magneettiselkä ottaa edelleen pannuun. Kiekko pomppii maalivahdin maskin, niskan, selän päällä ja kun tämä kaatuu selälteen, niin kiekko liimautuu alle. Oikeasti se liukuisi maaliin tai ainakin jonnekin muualle.
Masonin torjunta oli kyllä hieno. Vähän vaan sellanen tunne, että suurin osa noista Masonin lyönneistä menee maaliin ja ensimmäisessä päivityksessä se bugi korjataan.
Parissa videossa oli edelleen näitä curveshotteja ja Jordan Staalin ollessa saadessa reboundin eteensä hän vetää salibandymaisen kiertovedon tässä tapauksessa selän ollessa maalia kohti.
Tulis jo !
Itse olen seonnut jo kauan sitten rosteripäivityksiin ja Petr Puckin (http://petrpuck.blogspot.com) blogisivusta tulee nyt EA:n virallinen rosteripäivityskanava. Siis niille jotka jaksavat tradeja ja CAPSeja itse vääntää.
Toihan olikin hieno sivu. Saa itse fiksailtua helpohkosti pelin kuntoon heti, eikä tarvi odotella sitä pakollista ~kuukautta EA:n rosteripäivitykseen. Toki noita tulokkaita saa varmasti näpytellä illan tunnit.. Hieno yksityiskohta (09) oli maalivahdeille oikeat varusteet, koska ilmeisesti EA on nekin jotenkin osannut laittaa ihan mielivaltaisesti suurimmaksi osaksi (tosin btw ei tuollakaan ihan kaikki pidä paikkaansa, kuten Valiquetten musta erkka).
Mitä muuten tarkoittaa EA:n virallinen rosteripäivityskanava, verrattuna esim. tuohon NHL09-sivuun...?
Kyllähän noita Youtube tms -videoista hyvät fiilikset saa päälle tulevaa peliä varten. Toivottavasti nyt ei mitään isoja pettymyksiä tulisi.
Onko muuten vieläkään kukaan tietoinen, onko myös 10:ssä mukana tämä omien musiikkien lisäysmahdollisuus (Boxilla)...?
Onko muuten vieläkään kukaan tietoinen, onko myös 10:ssä mukana tämä omien musiikkien lisäysmahdollisuus (Boxilla)...?On mukana.
Schadowan
05.08.2009, 15:24
Demo ulos 18.8 boxille. Ei ole linkkiä, mutta eiköhän sellaisenkin saa joku kaivettua.
Onko boxin versiossa Euroopan liigoja mukana?
Kaikki ovat varmaan jo nähneet Youtubeen ladatut uudistusten esittelyvideot?
Itseäni jäi pahasti vaivaamaan kuinka hyökkäyskulmasta takaisin viivalle pelatuissa kiekoissa maalille menevä hyökkääjä jäi jatkuvasti maalivahdin ja maalin väliin. Vaikka kuinka korostettiin "back to the point" kuvioiden olevan parasta hyökkäyspelissä.
Kuinka usein näätte Liigassa pelattavan näin? Aivan.
Koneen ohjaama maalivahti tulee valtavasti vastaan, mutta toivottavasti ei nähdä enempää peli-iloa nakertavaa maalivahdin heittäytymistä, kuin 09:ssä.
Mitä muuten tarkoittaa EA:n virallinen rosteripäivityskanava, verrattuna esim. tuohon NHL09-sivuun...?
Itseasiassa se on mun oletukseni sivulla olevan tekstin perusteella:
With the fast approaching release of NHL 10, we are proud to announce that we will keep updating the roster for the NHL 10 game by EA Sports.
Eli tuo jamppa on sen verran kova noita pelaaja-arvoja tuunamaan, niin vaikuttais että EA on palkannu sen töihin. Eihän tuokaan toki täydellinen ole, mutta näyttää kiinnostus olevan sellaista luokkaa että mm. tämän kesän draftin ykköskierroksen on vääntänyt...
http://petrpuck09.blogspot.com/2008/09/draft-caps.html
Varusteet ja pelinumerot tuo laittaa viimekauden perusteella. Kukas sitä nyt osaisi arvata minkä merkkisillä hanskoilla Viktor Hedman syksyllä pelaa :)
Eli tuo jamppa on sen verran kova noita pelaaja-arvoja tuunamaan, niin vaikuttais että EA on palkannu sen töihin.
Tarkottaisikohan tuo siis sitä, että tuo jäbä naputtelee uusia pelaajia ja siirtoja tuonne reaaliajassa ja sitten ne samaiset pelaajat samoine arvoineen tulee siinä EA:n rosteripäivityksessä, jonka voi sitten aika-ajoin ladata Livestä.
On mukana.
Hienoa! Lähde tosin olisi kiva tietää/nähdä.
Hienoa! Lähde tosin olisi kiva tietää/nähdä.Koitin ettiä sitä, muttei sattunut silmään. Joka tapauksessa siinä vaan sanottiin että tänä vuonna myös PS3:lle saa lisättyä musiikkia.
Toivotaan että NHL 11 päästään uuteen pelimoottoriin, jossa uudistetaan kaukalon koko ja kiekon oma fysiikka. Kiekko elää heikosti, liian ennalta-arvattavasti ja yllätyksettömästi. Kaukalon koko on niin valtavan iso, että tilaa on kokoajan liikaa, vaikka tuollaiset laitaväännöt ja muut nahinat tulisi mukaan. Alueelle saa tuotua kiekon todella helposti, melkein aina niin tahtoessaan.
Visnovsky
11.08.2009, 14:04
Itseä ainakin polttelee eniten tämä GM-mode. Tuossa eilen katsoin videon (http://www.amazon.com/NHL-10-Playstation-3/dp/B0025KZV7U), jossa kerrottiin lisää tästä uudesta pelimuodosta. Itselle oli ainakin uutta, että nyt pystyt trade-deadlinella vaihtelemaan vuoroja, ja pelaajia kesken varauskierrosten! Pystyt myös seuraamaan juniorien pelejä, ja sitä myötä varaamaan heitä, kun tiedät mitä he osaavat.
Mahtava arvo-lisä tähän pelimuotoon on vielä se, että voit aloittaa fantasiadraftilla. Se tuo oman mielenkiinnon heti alusta lähtien, sillä siinähän sitten voi joukkue kuin joukkue ottaa voittajajoukkueen heti alussa. Erittäin suurella mielenkiinnolla odotan tätä mestariteosta.
Konsolifin:n X360-puolella villit ja erittäin epäviralliset huhut pyörittelisivät NHL10:n demon ilmestyväksi ensi tiistaina 18. pvä. Tämä kuvakaappaus (http://i196.photobucket.com/albums/aa126/sk53187/NHLDEMO.jpg) EA:n sivuilta ilmeisesti pohjana huhulle.
Olisihan se ihan kiva kieltämättä saada demo ajoissa, kun joskus se on ilmestynyt itse pelin jälkeen ja joskus ei ollenkaan.
Visnovsky
11.08.2009, 20:57
Konsolifin:n X360-puolella villit ja erittäin epäviralliset huhut pyörittelisivät NHL10:n demon ilmestyväksi ensi tiistaina 18. pvä. Tämä kuvakaappaus (http://i196.photobucket.com/albums/aa126/sk53187/NHLDEMO.jpg) EA:n sivuilta ilmeisesti pohjana huhulle.
Olisihan se ihan kiva kieltämättä saada demo ajoissa, kun joskus se on ilmestynyt itse pelin jälkeen ja joskus ei ollenkaan.
Olisi myös todella mukava tietää, milloin PS3:lle saataisiin tämä demo ladattavaksi. Tekisi niin mieli kokeilla tätä NHLn sarjan tulevaa kuopusta.
Sain erittäin luotettavalta taholta eilen tietooni että peli ilmestyy 28.8!!!. Enkä epäile lähdettäni ollenkaan koska kyseessä on henkilö joka ei huvikseen asioita keksi. Ainut mikä hämää on se että netissä ei mitään infoa asiasta löydy, ja jos minä siitä tiedän niin luulis että joku muukin tietäis ja olis sen jossain julkistanu. Mutta olen asiasta 95,5% varma. Jätän sen 4,5% kuitenkin auki siltä varalta että olen ymmärtänyt vääriin tai jotain. Ja kyseessä ei ollut demon julkkaripäivä, sen tajusin kysyä. Vaan ihan kokopelistä oli kyse.
Sain erittäin luotettavalta taholta eilen tietooni että peli ilmestyy 28.8!!!. Enkä epäile lähdettäni ollenkaan koska kyseessä on henkilö joka ei huvikseen asioita keksi. Ainut mikä hämää on se että netissä ei mitään infoa asiasta löydy, ja jos minä siitä tiedän niin luulis että joku muukin tietäis ja olis sen jossain julkistanu. Mutta olen asiasta 95,5% varma. Jätän sen 4,5% kuitenkin auki siltä varalta että olen ymmärtänyt vääriin tai jotain. Ja kyseessä ei ollut demon julkkaripäivä, sen tajusin kysyä. Vaan ihan kokopelistä oli kyse.
Xboxille vai playstationille tuo julkaisupäivä? Epäilen kyllä vahvasti tuota päivämäärää, mutta hienoa jos pitää paikkansa!
Eikös NHL ole viime vuosina ilmestynyt syyskuun loppupuolella? Ainakin tälläinen muistikuva minulle on jäänyt. Mutta toivottavasti ilmestyisi tämän kuun lopussa.
Demo ilmestyy ilmeisesti ensi tiistaina xboxille..
Eikös NHL ole viime vuosina ilmestynyt syyskuun loppupuolella? Ainakin tälläinen muistikuva minulle on jäänyt. Mutta toivottavasti ilmestyisi tämän kuun lopussa.
Demo ilmestyy ilmeisesti ensi tiistaina xboxille..Kyllä. Niin pitkälle kuin muistan, niin EA:n NHL-sarjan pelit on julkaistu syntymäpäiväni tuntumassa eli noin 20. - 30.9. Epäilen kyllä suuresti tuota devil29:n mainitsemaa julkaisupäivää, mutta mikäli pitää paikkaansa niin loistava homma!
Seuraavat lähteet ilmoittavat julkaisupäivät seuraavasti:
Tilt Pelaajanpelikauppa: 17.9
Verkkokauppa.com: 26.8
Monessa luki vain: Syyskuu
Täältä meni tilaus Verkkokaupan kautta. Täytyy tosiaan toivoa, että se ilmestyy jo tuolloin 26. pvä tätä kuuta. Hieman kuitenkin epäilyttää, miksi peli ilmestyisi Verkkokaupassa kuukautta ennen muita pelikauppoja (muiden sivujen päivämäärien mukaan).
Visnovsky
16.08.2009, 12:45
NHL 10:n julkaisupäivä 28.8? Epäilen suuresti... Niinkauan, kuin itse olen peliä pelannut, on se ilmestynyt aina syys/lokakuussa. Demo voisi olla mahdollinen tässä kyseisessä ajankohdassa (28.8), jota en epäile. Jos kuitenkin julkaisupäivä olisi 28.8, miksi ei Easportsin sivusto näytä sitä? Available September 15th... (http://nhl.easports.com/home.action)
Todella outo päivämäärä kyllä, mutta tilaukseen lähti tuolta kautta. Perun tilauksen jos ei tule (mitä todennäköisemmin kyllä ei varmasti tule) tuolloin ennen syyskuuta. Soitin vielä jopa verkkokauppaan ja siellä myyjä sanoi että näin on heille maahantuoja ilmoittanut, että 26.8. tulee peli myyntiin.
Soittelin nyt itekki vielä toiselle kaverille joka on töissä gigantissa ja on kuulemma aivan varma että ilmestyy tämän kuun puolella. Aikavälillä 25-29 tätä kuuta. Joten pakko kait tuota on sit uskoa.
Itsekkin tiedän että se on tullu yleensä syys-loka kuun vaihteessa. Mut oisko tässä jotenki siitä kiinni että saataisiin jo ekat roosteripäivitykset ennen kauden alkua. Tai viimestään samana päivänä ku uudet rookiet on pelannu ekat pelinsä.
Itse varasin eilen Gamestopista pelin ja puhuivat siellä ainakin Syyskuun 30. päivästä PS3:lle. Toki kusen varmaan housuun, jos ensi viikolla jo ilmestyy. En tähän kuitenkaan jaksa uskoa vaikka nykyaikana päivityksien avulla saadaankin peliä korjailtua pitkin kautta.
Eipäs vielä hosuta.
Minä arvelen, että maahantuojalla on nyt käynyt virhe. Siellä on vahingossa tullut 28.8. vaikka pitäisi olla 28.9. Ja nyt tätä päivämäärää on levitetty faktana informereissa jälleenmyyjille sitten typon kanssa.
15.9. pelin julkkari on ollut alusta lähtien videoissa ja kaikissa vähänkään virallisissa julkaisuissa. Ja parissa paikassa EU julkaisu on piiretty kohtaan 30.9.
Joten pelkään, että saamme NHL10:n vasta 28.9. täällä Euroopassa...
Eipäs vielä hosuta.
Minä arvelen, että maahantuojalla on nyt käynyt virhe. Siellä on vahingossa tullut 28.8. vaikka pitäisi olla 28.9.
Tuossa on syy jota itsekin epäilen.
Tottakai sitä toivoisi, että tulisi aiemmin, mutta eiköhän sekin ole parempi, että testaillaan nyt demoa ensin hieman ja sitten kun kaikki jenkit on haukkunu ja antanu palautetta bugisesta demosta niin ehtivät korjata virheet ennen kokonaisuuden jakoon laittamista.
Hyvältä kyllä vaikuttaa ja be a gm-mode kiinnostaa todella paljon. Toivottavasti vaan ei käy kuten be a pro modelle, että jaksaa sen 30 peliä pelata kun tajuaa, että olet änärin ykkösvitjassa ja tehosi 50+10 kun kukaan muu ei tee maalia tai mitään muutakaan huomattavaa.
Ben Marco
16.08.2009, 19:04
Heittäkääs (hatusta) joku linkki, mistä voisi ennakkotilata tuon PS3-version orkkiskansilla...
Visnovsky
16.08.2009, 19:20
Heittäkääs (hatusta) joku linkki, mistä voisi ennakkotilata tuon PS3-version orkkiskansilla...
Tässä olisi (http://www.amazon.com/NHL-10-Playstation-3/dp/B0025KZV7U/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1250439565&sr=8-1), en tiedä rahtikuluista, mutta luulen että eivät aivan mahdottomia pyydä.
Kieltämättä hiukan erikoiselle kuulostaisi että peli julkaistaisiin (mm. markkinoinnin kannalta) aikana, jolloin itse NHL ei ole vielä lähelläkään alkamista ja rosterit oikeassakin elämässä vähän mitä sattuu. Mielessä täytyy myös pitää ettei kaikki saa ladattua rostereita netistä oikeiksi kun se aika tulisi.
En usko.
Suuren maailman tapaan muuten NHL10:llä on oma Twitter-kanava (http://twitter.com/nhl10) uutisia varten.
Taisi toi demon tiistain ilmestymispäiväkin olla vain ankka.
Taisi toi demon tiistain ilmestymispäiväkin olla vain ankka.Ikävä kyllä ilmeisesti näin on. Ja tuolta sivuilta lyötyi: "Europe - In stores Sept. 18th..." eli 18.9 ilmestyy Euroopassa.
http://www.play.com/Games/Xbox360/4-/9923971/NHL-10/Product.html
Play.comin tietojen mukaan julkkarit EU:ssa on 9.10.2009...
Ja jos "orkkis kansilla" haluaa, niin Play.comista saa - ja ihan kyllä samana päivänä kuin muualla EU:ssa ja ilman US tullia ja rahtia. Viime vuonna kävi niin, että Play.comista tilanneet saivat pelin päivän etuajassa postiluukusta kuin muut kaupoista.
Lyhyehkö video NHL 10:n demosta. (http://www.operationsports.com/videoview.php?id=469) Hevosmiehet veikkailevat demon ilmestyvän jo huomenna XBox 360:n omistaville Live Gold- jäsenille.
Visnovsky
17.08.2009, 20:18
Lyhyehkö video NHL 10:n demosta. (http://www.operationsports.com/videoview.php?id=469) Hevosmiehet veikkailevat demon ilmestyvän jo huomenna XBox 360:n omistaville Live Gold- jäsenille.
Onko hevosmiesten suusta tullut minkäänlaista tietoa siitä, että milloin tämä demo ilmestyy PS3:n käyttäjille ladattavaksi playstation storeen?
Visnovsky
17.08.2009, 20:21
Tuosta lyhyehköstä videosta sain sellaisen kuvan, että kun pelaat Be a Prota, aloitat jostain junnusarjasta, mahdollisesti jopa suoraan AHLstä, ja sitten sinut varataan "junnupelin" esitysten mukaan NHLään. Pitääkö paikkaansa?
Onko hevosmiesten suusta tullut minkäänlaista tietoa siitä, että milloin tämä demo ilmestyy PS3:n käyttäjille ladattavaksi playstation storeen?
Torstaisin tuota Storea päivitellään, joten silloin on toivoa. TOSIN tällä viikolla jonkun messujen takia (gamecon tjsp.?) sivut päivitetään myös Tiistaina, joten JOS xbox-käyttäjät saa huomenna demon niin pienen pieni toivo on myös meillä PS3-omistajilla.
Ja tämä siis joltain foorumilta tänä iltana luettu "spekuloonti", kun yritin tuossa aiemmin illalla etsiä infoa demon ilmestymispäivästä.
Tuosta lyhyehköstä videosta sain sellaisen kuvan, että kun pelaat Be a Prota, aloitat jostain junnusarjasta, mahdollisesti jopa suoraan AHLstä, ja sitten sinut varataan "junnupelin" esitysten mukaan NHLään. Pitääkö paikkaansa?Jos nyt muistan oikein, niin se taisi mennä siten, että kun aloitat Be A Pro -pelimuodon ja värkkäät sen oman hahmosi valmiiksi, niin siinä alussa on heti tuollainen "Prospect-ottelu", jossa hyvin suoriutuessa voi nostaa omaa drafti-sijoitustaan ja toisinpäin. Se olisi kyllä poikaa, mikäli pitäisi ensin pelata kausi esim. SM-liigassa ja sen kauden suoritukset vaikuttaisivat sitten draftiin.
Mitenköhän tämän NHL 10:n julkaisu sitten oikeastaan tosiaan menee. Verkkokauppa ilmoittaa julkaisupäiväksi nyt 26.8. Tuntuu kyllä oudolta, jos se näin aikaisin julkaistaan.
Joissakin lähteissä taas sanotaan pelin julkaisun olevan syys-lokakuussa. Joka olisi kyllä ihan realistista, kun ainahan ne on siihen aikoihin julkaistu.
Schadowan
18.08.2009, 19:09
Jos olen ymmärtänyt oikein niin 20.8 demo boxille ja 15.9 sitten koko peli. PS3:sta en tiedä.
Mitenköhän tämän NHL 10:n julkaisu sitten oikeastaan tosiaan menee. Verkkokauppa ilmoittaa julkaisupäiväksi nyt 26.8. Tuntuu kyllä oudolta, jos se näin aikaisin julkaistaan.
EA:n sivut taitavat kertoa 15.9 ja muistaakseni nämä "uuden sukupolven" änärit on aina tulleet siinä syyskuun puolen välin tienoilla. 26.9 tuntuu Suomen kohdalle ihan oikealta ja jos tämän tosiaan Euroopassa sais jo 26.8 niin eiköhän se pitäis P-Amerikassa sitten ilmestyä jo tämän viikon puolella. En kyllä huomannut Game Stopista asiaa kysyä kun kävin omani varaamassa.
Voin melkeinpä lyödä huopahattuni vetoa, että tuohon on sattunut painovirhe ja oikea päivämäärä on juurikin se 26.9.2009.
E: Twitteristä (http://twitter.com/nhl10) 19 minuuttia sitten: "toivomme demon ilmestyvän tällä viikolla".
Schadowan
19.08.2009, 12:54
Ihmettelen kyllä suuresti tätä joka syksyistä arpomista NHL:n julkaisemisen kanssa. Ok, ymmärrän, että pelien kanssa yleensäkkin on aika vaikea sanoa mitään tiettyä julkaisupäivämäärää, mutta on se aika huvittavaa, ettei näitä julkaisupäivämääriä tiedetä oikein missään varmasti. 26.8 peli ei tule ilmestymään, ei missään päin maailmaa. EA:n sivuilla lukee 15.9, joten siihen ainakin itse luotan. Siitä varmaan +3-4pv niin peli on Suomessa. Demon siis PITÄISI tulla huomenna gold-jäsenille ja 27. päivä silver-jäsenille. Katsotaan miten käy.
Kukaan muu ei sitä jaksanut tehdä joten laitoin verkkokauppa.com:lle viestiä koskien julkaisupäivää ja sain seuraavan vastauksen:
"26.8. on tukkurin arvio, mutta tarkkaa päivää ei ole vielä tiedossa."
Eli saatte varmaan ainakin rahanne takaisin jos/kun peli ei tulekaan tuona päivänä.
"26.8. on tukkurin arvio, mutta tarkkaa päivää ei ole vielä tiedossa."
Eli saatte varmaan ainakin rahanne takaisin jos/kun peli ei tulekaan tuona päivänä.
Eivät kai ne nyt rahoja takaisin anna, jos ei lähetä tilausta peruuttamaan? Aika oudolta kuulostaisi, jos saisin rahat takaisin pelistä jonka olen tilannut ja jonka myös aion ostaa.
Visnovsky
20.08.2009, 11:00
Onko boksin gold-käyttäjät jo käyneet katsomassa, että joko se NHLn demo on sinne ilmestynyt? Itse juuri katsoin PS3:n storesta, ja ei ole tullut, ikävä kyllä ainakaan PS3:lle.
Olisi mukava tietää, minkälainen pelattava NHL10 on, jos boksin omistajat saisivat demon tänään ladattua! :)
Eipä näy demoa livessä ainakaan vielä. Tulisi nyt edes tämän viikon aikana niin olisin tyytyväinen.
Eivät kai ne nyt rahoja takaisin anna, jos ei lähetä tilausta peruuttamaan? Aika oudolta kuulostaisi, jos saisin rahat takaisin pelistä jonka olen tilannut ja jonka myös aion ostaa.
Oletuksena nyt oli, että asiakkaalle luvataan peli tiettynä päivämääränä ja asiakas on valinnut kyseisen firman koska he lupaavat pelin huomattavasti nopeammin kuin mikään muu firma. Kait nämä ennakkotilaukset voi perua ilman mitään valehteluakaan, mutta jos ei voisi niin ainakin tuollaisen syyn varjolla pitäisi onnistua. Itse ihan periaatteesta valitsen käyttämäni firmat tiettyjen kriteerien perusteella, oli sitten kyseessä alle 60 euron konsolipeli tai vaikkapa muutaman huntin televisio.
Eipä näy demoa livessä ainakaan vielä. Tulisi nyt edes tämän viikon aikana niin olisin tyytyväinen.
Eiköhän tuo USA:n aikaa julkaista, eli tulee aikasintaan joskus 18:00 aikaan, todennäköisemmin ensi yönä.
Siis jos tulee ollenkaan tällä viikolla.
Konsolifin uutisoi Colin McRae: DiRT 2:n demon tulevan tänään, mutta ei ole mitään mainintaa NHL 10 demosta. Luulen, ettei demo tule tänään.
http://www.konsolifin.net/playstation/uutiset/6513/
Kaikkia ketjun sivuja en ole selannut, mutta toivoisin että tässä 10 versiossa olisi panostettu vähän enemän noihin
- oman joukkueen "tietokoneen ohjaamien" pelaajien aloitusvoittoihin. Ketuttaa oikeasti pelata kun oman ketjun keskushyökkääjä voittaa ehkä 1-2 aloitusta kymmenestä.
- lisäksi ajatusmaailmaani ei oikein mahdu logiikka jolla maalivahtia peluutetaan. Sama maalivahti pelaa jokaisen pelin nyt playoffeissa ja "parempi" maalivahti on penkillä pelistä toiseen. Käsittääkseni itse ei voi vaihtaa tuota pelaavaa maalivahti.
Xboxilla taitaa demo jo löytyä jos oon oikeessa? Ainakin netin kautta täällä töissä näyttää niin..
NHL 10-demo (http://marketplace.xbox.com/nl-NL/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802454108ba/)
Xboxilla taitaa demo jo löytyä jos oon oikeessa? Ainakin netin kautta täällä töissä näyttää niin..
NHL 10-demo (http://marketplace.xbox.com/nl-NL/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802454108ba/)
Linkkisi vie Alankomaiden Xbox-sivuille, josta demo löytyy, mutta suomenkielisiltä sivuilta demoa ei (vielä) löydy!
Linkkisi vie Alankomaiden Xbox-sivuille, josta demo löytyy, mutta suomenkielisiltä sivuilta demoa ei (vielä) löydy!
Ja se on sitten niin helvetin vaikeeta ladata netin kautta?!? Vaihtaa kieleksi suomi ja kirjautua sisään? Vihjeenä: aanmelden tarkoittaa kirjaudu sisään.
Grand-Pierre
20.08.2009, 13:12
Xboxilla taitaa demo jo löytyä jos oon oikeessa? Ainakin netin kautta täällä töissä näyttää niin..
NHL 10-demo (http://marketplace.xbox.com/nl-NL/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802454108ba/)
Hyvin lähti latautumaan ku klikkasi tuolta. Tässähän tämä iltapäivä sitten meneekin.
Paastainen
20.08.2009, 13:18
Linkkisi vie Alankomaiden Xbox-sivuille, josta demo löytyy, mutta suomenkielisiltä sivuilta demoa ei (vielä) löydy!
Linkki (http://marketplace.xbox.com/fi-FI/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802454108ba/) suomenkieliseen, näytti menevän latausjonoon, pääsispä kotiin äkkiä testaan..
Kiitokset Velholle linkistä
Ja se on sitten niin helvetin vaikeeta ladata netin kautta?!? Vaihtaa kieleksi suomi ja kirjautua sisään? Vihjeenä: aanmelden tarkoittaa kirjaudu sisään.
Kyllä minä sen latasin! Ilmoitin/ihmettelin, että mikäköhän logiiikka tossakin on...
Edit. Ja nyttehän se putkahti suomenkielisille sivuille myös..
Kyllä minä sen latasin! Ilmoitin/ihmettelin, että mikäköhän logiiikka tossakin on...
Edit. Ja nyttehän se putkahti suomenkielisille sivuille myös..
Hyvä! Ei mitään logiikkaa! Sain itse vaan ton linkin! Oletettavasti ilmestyi ensin Alankomaiden sivuille! Pääasia että sait ladattua!
Schadowan
20.08.2009, 13:43
Sitten vaan raporttia kehiin millainen peli saatiin tälle kaudelle. Itse pääsen tuossa 18-19 maissa testailemaan. Mutta yleiskäsityksenä on, että luultavasti aika paljon samalta peli ulkoisesti näyttää ja varmasti tuntuukin, mutta kaikkia epäkohtia ollaan paranneltu aika paljon. Veskareita kohtaan on itsellä suurimmat odotukset.
Kiitoksia linkistä.
Näyttäisi siltä että vajaan kymmenen minuutin päästä on meikäläisen työpäivä taputeltu ja siirrytään ikäänkuin viihtelle.
Visnovsky
20.08.2009, 14:58
Voi että, kyllä nyt käy kateeksi teitä boksin omistajia. PS3:lle ei vielä ainakaan ole tullut demoa, tai ainakaan en ole itse löytänyt vielä.
Onko joku PS3n omistaja löytänyt sen?
Wrathchild
20.08.2009, 15:56
Saiskohan tuota ladattua jostain muualta kuin market placesta? Itellä ei oo kulta liveä käytössä. Torrent maybe?
Demo testattu ekojen pelien verran. Battle for the cup ei ainakaan vielä säväyttänyt mitenkään erikoisesti, vaan kovasti osittain toi NHL09:n pelin mieleen, mutta eiköhän tuossa erilaisuuksia huomaa viimeistään kun koko peliä pelaa... Board-play on mielestäni hyvin hoidettu ja etenkin tuo jälkipelaaminen ja pikkusikailu on pelissä aivan saatanan hauskaa!
BE-A-Playerissa pelasin 1+0 +/- 0 ja otin tappelusta 5min, kun vastuksen pakki ei oikein tykännyt kun löin kiekon mokkea päin vihellyksen jälkeen. Scoutit kehuivat minut maasta taivaaseen ja niinpä Dallas varasikin allekirjoittaneen 5. varauksena illan draftissa.
Big Bad Bruins
20.08.2009, 16:36
No ei hyvää päivää.
Tuohan on NHL09 muutamalla uudella torjunnalla + jälkipelillä. Taklaaminen on ehkä entistä vaikeampaa, mutta toisaalta syötöt tuntuvat napsuvan lapaan sitäkin helpommin. Jotain tuosta kertoo myös sekin, että tein Kronwallilla 3maalia 1½erän aikana. Yleensä kun tuo maalinteko ei muutenkaan ole se vahvin puoli. Tuo ns. "jälkipeli" tuntuu muuten harvinaisen tökeröltä. Kokoajan samanlaista sörkkimistä ja ajelua.
Kaikista ongelmista huolimatta ostan todennäköisesti tämän pelin. Sekös taas vituttaa. Tuomio on: NHL 09:n paranneltu versio muutamalla turhahkolla lisäominaisuudella.
Edit: Board-play on kyllä hauska ja onnistunut uudistus.
Taklaaminen on ehkä entistä vaikeampaa, mutta toisaalta syötöt tuntuvat napsuvan lapaan sitäkin helpommin.
Kai muutit asetuksista sen hardcoren päälle, jolloin itse ohjataan täysin syötön suunta? Kyllä itse ainakin sain hassattuakin niitä passeja useaan otteeseen. Toisaalta nyt saa pelattu laidassakin sen oman pelaajan ohi viivaan kun pistää laidan kautta kiekkoa menemään.
Taklaaminen on ehkä entistä vaikeampaa, mutta toisaalta syötöt tuntuvat napsuvan lapaan sitäkin helpommin.
Teloch tuossa asiasta mainitsikin, mutta tosiaan näillä "casual" ja mitä muita helpompia oli se syöttöpeli on aika samanlaista kuin ennenkin, eli lavasta lapaan. HC-moodilla itellä kyllä tuotti ongelmia eikä kovin pitkiä syöttöjä saanut lähellekään kohdetta. Samasta syystä myös one-timereiden kanssa oli suuria ongelmia kun ei riittänytkään syötön antaminen ja tämän jälkeen veto-nappi pohjaan.
Taklauspeli oli hivenen paremmin toteutettu enkä ainakaan vielä onnistunut kovin usein vetämään kauheita avojään pommeja menemällä niitä "raiteita" pitkin.
Big Bad Bruins
20.08.2009, 17:05
Kai muutit asetuksista sen hardcoren päälle, jolloin itse ohjataan täysin syötön suunta? Kyllä itse ainakin sain hassattuakin niitä passeja useaan otteeseen. Toisaalta nyt saa pelattu laidassakin sen oman pelaajan ohi viivaan kun pistää laidan kautta kiekkoa menemään.
Enpäs muuttanut. Pitääkin muuttaa se kun pelaan uudestaan. Tuli pelattua taas lisää, ja jotenkin tämä tuntuu vain 09:n päivitykseltä. Hieno peli kuitenkin kyseessä, ja varmasti paranee tuon hardcoren ansiosta vielä paljon. Tappelut on kyllä aika tylsiä. Semmosta hirveetä huitomista olen saanut vaan aikaseksi. Ehkä se(kin) johtuu pelaajasta.
Erot NHL09:iin ei nyt muutaman pelin perusteella kovin suuria ole mutta ei tämä ainakaan huonommalta vaikuta:
+Hardcorella syöttämiseen tosiaan tulee haastetta. Tämän kun saisi pakolliseksi EASHL:iin...
+Laitavääntö vaikuttaa hyvältä uudistukselta. Nyt pakki pystyy sitomaan hyökkääjän laidan lähellä eikä ole pakko taklata ja ottaa jäähyä.
+Kärkiläyhä ei ainakaan samassa muodossa toimi kuin 09:ssä
+Eräkatkolla hieromiset ihan hauskoja. Tosin saa nähdä onko hauskaa siinä vaiheessa kun EASHL matsit kestävät tunnin ;)
+Yleisö elää mukana
-Takatolpalta tuntuisi uppoavan edelleen vähän turhan hyvin
Esteban8
20.08.2009, 18:04
Voi että, kyllä nyt käy kateeksi teitä boksin omistajia. PS3:lle ei vielä ainakaan ole tullut demoa, tai ainakaan en ole itse löytänyt vielä.
Onko joku PS3n omistaja löytänyt sen?
Ei tule Ps3:lle tällä viikolla. Store päivittyy aina torstaisin, joten me ps3:n omistajat saamme odottaa vielä viikon kyseistä demoa. Tänään storeen päivittyi 4 demoa, eikä nhl 10 ollut mikään niistä.
Visnovsky
20.08.2009, 18:15
Ei tule Ps3:lle tällä viikolla. Store päivittyy aina torstaisin, joten me ps3:n omistajat saamme odottaa vielä viikon kyseistä demoa. Tänään storeen päivittyi 4 demoa, eikä nhl 10 ollut mikään niistä.
Viimeksikin kävi näin, että boksin omistajat saivat demon aikasemmin ladattavaksi, kuten kävi myös julkaisun kanssa, PS3n omistajat joutuivat odottamaan muutaman viikon kauemmin, käyköhän tänä vuonna samanlaisesti?
Viimeksikin kävi näin, että boksin omistajat saivat demon aikasemmin ladattavaksi, kuten kävi myös julkaisun kanssa, PS3n omistajat joutuivat odottamaan muutaman viikon kauemmin, käyköhän tänä vuonna samanlaisesti?Itse asiassa viime vuonna kävin niin, että PS3-pelaajat pääsivät demoon aiemmin käsiksi, mutta kokoversion saivat ensin käsiinsä Xbox 360 -pelaajat.
Näin ihan pienenä huomiona äsken pelaamastani matsista : Yleensähän ei hymyilytä jos jäähyjä saa, mutta nyt levisi naama sellaiseen virneeseen että oksat pois. Craig Adamsille raapaisivat 2 min (holding) ja siihen päälle 2x2 min (unsportsmanlike conduct). Vinkeää.
Visnovsky
20.08.2009, 20:42
Itse asiassa viime vuonna kävin niin, että PS3-pelaajat pääsivät demoon aiemmin käsiksi, mutta kokoversion saivat ensin käsiinsä Xbox 360 -pelaajat.
Anteeksi, niinhän se olikin. Oli pieni muistikatkos... kuumeessa kun olen.
Näin ihan pienenä huomiona äsken pelaamastani matsista : Yleensähän ei hymyilytä jos jäähyjä saa, mutta nyt levisi naama sellaiseen virneeseen että oksat pois. Craig Adamsille raapaisivat 2 min (holding) ja siihen päälle 2x2 min (unsportsmanlike conduct). Vinkeää.
:O Nyt täytyy ihmetellä! Kyllä varmasti hymyilyttää, jos 2+2min saa NHL10ssä... Näin ei ole muistaakseni ollut koskaan aikaisemmin pelikonsolilla, että saisi 2+2min.
Tietokoneella NHL01ssä, minun muistaakseni oli mahdollista saada 2+2, korjatkaa jos olen väärässä.
Schadowan
20.08.2009, 20:49
Noniin, 3 peliä demoa takana ja vähän arvioita.
Eli:
- Grafiikassa ei mitään eroa NHL09:n verrattuna, mutta onko tuolla väliä?
- Ekassa kahdessa pelissä kolme samanlaista maalia tyyliin NHL 09. Eli luistelee kiekon kanssa kulmaa kohti, sieltä yhden käden suojauksella kiertää pakin (joka jäätyy lähes yhtä pahasti kuin 09:ssä) ja siitä siirto rykälle ja veskarin puikoista. Mutta onneksi joskus sieltä tuli toinen pakki ajelemaan kun tuota koitin, mutta anyway, kyllä versuspeleissä tulee taas olemaan hauskaa.
- Vetoharhautaus on a thing of beauty, saa todella veivattua nätisti veskarin pihalle.
- Kulmapeli, noo, iha ok?kai. Ihan kiva lisäys.
- Tappelut ovat taas aikamoista kuraa, eipä noita taida tänäkään vuonna jaksaa.
- Veskarit kyllä paremmin messissä kuin 09:ssä hyvä hyvä.
- Sain game misconductin kun luistelin vähän jäljessä hyökkääjästä ja painoin mailannostonappia. Eli tässä vissiin yritetään vähän rajoittaa tuon napin käyttöä, mikä on tietysti hyvä asia.
- Slidereita näyttäisi olevan todella hyvin, joten siitä iso plussa.
Siinä nyt aluksi..bugimaaleja odotellessa.
E: Ja täytyy todeta vielä se, että ilman nettipeliä tämä peli jäisi varmasti kaupan hyllylle. Ei tuo ai:n pelaaminen ole mitenkään päin järkevän näköstä taaskaan, ihan samalla tavalla kuin 09:ssä. 08:ss kuitenkin jaksoi sitä dynastya vääntää monta kautta.
- Vetoharhautaus on a thing of beauty, saa todella veivattua nätisti veskarin pihalle.
Siinä nyt aluksi..bugimaaleja odotellessa.
Kannattee tota ylempää treenata, siinä voi olla potentiaalia. Kaveria vastaan pelasin niin sehän iski kolme kertaa aika samanlaisen maalin: vetoharhautuksesta veska menee samantien polville ja siitä pienellä veivillä on helppo nostaa maalin kattoon.
king of the jungle
21.08.2009, 00:24
Omat mielipiteet parin demopelin jälkeen. Ensiksi on mainittava, että pelistä kyllä huomaa selvästi, että NHL09 on ollut aluksi käsissä ja siitä on lähdetty muuttamaan asioita isommilla ja vähän pienemmillä keinoin. Sanoisin peliä NHL09:n suureksi päivitykseksi.
-grafiikka on hyvää tasoa ja samaa mihin NHL09:ssä ollaan totuttu. Muutamia animaatioita etenkin yleisön osalta tuota lisää.
-maalivahdit ovat parempia (tosiaan pari peliä takana, joten tiedä sitten pidemmässä juoksussa) ja fiksumpia kuin viime vuoden versiossa.
-laitapeli toimii paremmin kuin odotin
-vihellyksen jälkeiset tapahtumat ovat kiva lisä, mutta se on lähinnä sitä että kaikki tönivät poikittaisella mailalla toisiaan, joten ei nyt muutaman dynastypelin jälkeen varmaan innosta. Livessä voi sitte meno olla aika villiä ja siellä varmasti suurimman osan ajastani tulen viettämään.
-slidereita on paljon ja varmasti saa pelistä enemmän mieleisensä kuin aiemmin (luottaen siihen, että slidereiden säätämisellä on oikeasti suuri merkitys)
-laukaukset lähtevät realistisemmin ja myös "laukausääni" on hienompi
Pitää vielä pelata enemmän, mutta ainakin tämän perusteella suosittelen laittamaan sen 60-70 euroa tähän peliin.
Aika kova syksy tulossa, kun ostoslistalla NHL10,Forza 3, Call of Duty MW2 ja Colin McRae Dirt 2. Viimeistä tosin pitää myös demon perusteella tunnustella.
Jep, pitihän se itsekin imuttaa hetimiten. Mukava että EA on kerrankin näin ajoissa demon kanssa liikkeellä. Kenties näin jotain asioita voi oikeastikin vielä hienosäätää itse peliin.. ...josta malliesimerkkinä toivon totisesti Peltosen lataus/valikkokuvan poistamista. Kaukana tulevan kauden NHL:sta.
Piti valita sen ylimmän kuvakulman sijaan Classic, että pääsee oikein ihailemaan grafiikkaa, ja mikäs siinä, kyllä pelaaminen tuostakin sujui. Taidan siirtyä siihen kokonaan. Muutenkin lähinnä fiilistelin, enkä hampaat irvessä yrittänyt maaleja. Be a Prossa sain 14 minuuttia boksia lähinnä testaillessani miten tuo "ärsytysnappi Y" toimii, enkä ehtinyt sen pelattavan 3. erän aikana ollenkaan vaihtoon, sekä turpaan tuli mr. Oletusukkelille niin että heilui.... silti Pittsburghille kelpasi 20.:nä.
Se jäi vielä hämärän peittoon, onko tuo Y vaan se namiska, vai onko sellaista "naamanpesu" variatiotakin olemassa? Kun tuosta se helposti tosiaan lipsahtaa tappeluksi.
1:st person fighting oli ihan hyvin tehty, mitä nyt tollasesta voi saadakaan. Pitempiähän ne voisi olla ja sidontaa mukaan, Fight Night on erikseen.. Jopa vähän yllätti ettei idea ollutkaan niin paska kuin paperilla kuulostaa. Ainoa vaan että tappelun alkaessa muu kenttä mystisesti tyhjenee.
Jotenkin toi pelaajien kiihtyminen kyllä pistää yhä-ja-edelleen silmään. Tuntuu kuin itse olisi siellä lähtemässä liikkeelle jäällä. Niin tahmeaa kyllä ammattilaisluistelijoille...
Aika samaahan se toki oli kuin 09, mutta ei kai tässä kukaan mitään suuria muutoksia edes kaivannutkaan nyt pelipuoleen (tuntien EA:n menneisyyden kyvyt uusien "hyvien" ideoiden kanssa)..? Se on sitten oma asia, ottaako tämän EA:n pakollisena vuosipäivityksenä, vai viime vuotisen paranneltuna versiona.
e:se piti vielä sano, että hieman halpa fiilis tuli, kun huomasi samoja animaatioita käytettävän kuin 09:ssä. Esim jäähyllä pelaaja alkaa takoa mailaa kameraa kohti, niin että kuva heiluu. (Framerate ei tainnut kuitenkaan niin diaesitystä olla, kuin viime vuoden välianimaatioissa.)
Muutama asia pitää mainita, mitä nyt tuosta demosta jäi mieleen.
Joukkueena pelaaminen ei niinkään ole muuttunut 09-versiosta, voi sanoa että kakkuun on lisätty vaan lisää koristeita. Eipä se haittaa, 09 olikin pieniä puutteita lukuunottamatta toimiva juttu.
BaP-peliä pelatessani pelaajaltani vedettiin jalat alta läpiajossa, jolloin ei tullut sitä puolentoista kierroksen pyörähdystä, vaan viileesti putosi polvilleen ja oli samantien valmiina pelaamaan kiekkoa. Sitähän mainostettiin yhtenä uutena juttuna ja se kyllä toimii. Mieluisa juttu on myös se, että ennen draftausta on saatu lisää tavaraa peliin, ettei aina ala siitä kun liittyy itse valitsemaansa joukkueeseen.
Taas joukkueena pelaillessa aloin Zetalla hieromaan pakkia hanskalla naamaan laitapelissä josta seurasi tappelu. Melko koomista, kun toinen vaan hieroo yhdellä kädellä naamaa, ilman että edes katsoisi tätä. Tappelu vaikutti paremmalta mitä viimevuosina, veikkaisin että parhaimmillaan myllyt voivat kestää melko pitkäänkin, mikäli vastustajat ovat tasavertaisia.
Katsomotkin eläytyivät ja näyttivät aidommilta.
Tykkäsinpäs kovin. Tässä rupee olemaan jo ihan kiekon tuntua. Positiivisin muutos varmaan on kiekon eläminen pelissä. Tulee pomppuja ties mistä, äijät hakkaa ripareita suoraan ilmasta yms. Love it.
Nyt kun arvostelette tätä, niin kertokaa ihmeessä millä vaikeustasolla pelaatte. Itse väännän vaikeimmalla ja sain aikaan oikein mukavia vääntöjä, eikä mitään bugeja vielä tullut. Takatolpalle passeja katkaisi kassaritkin ihan kivasti, toki muutaman maalin sieltä sai, mutta niinhän niitä tehdään oikeastikin...
Laitaväännöt on loistava lisä pelaamiseen, kerrankin dump-and-chase voi toimiakin.
Niin ja BaP:ssa pääsin yksin läpi. Noh kaveri kamppaa minut polville siitä vielä yritän vispata kiekkoa verkkoon, mutta patjoihin jää....ja rankkari! Huikeeta. Nyt loppuu se läpiajojen ikuinen terrorisointi tuolla heittäytymisellä jalkoihin.
Graafisesti ollaan jo tarpeeksi hyvällä tasolla, sillä ei niin väliä ole. Nyt on panostettu pikkujuttuihin ja se on ihan helvetin hieno asia. Kyllä tätä jaksaa tietokonettakin vastaan vääntää pitkään.
Schadowan
21.08.2009, 11:40
BaP-peliä pelatessani pelaajaltani vedettiin jalat alta läpiajossa, jolloin ei tullut sitä puolentoista kierroksen pyörähdystä, vaan viileesti putosi polvilleen ja oli samantien valmiina pelaamaan kiekkoa. Sitähän mainostettiin yhtenä uutena juttuna ja se kyllä toimii.
Toimii ja toimii. Siis itse olin yksin läpi, niin siinä sinisen kohilla vastustaja heittäytyy mun jalkoihin ja mä liu´un polvilteen siniviivalta eteenpäin maalille asti, ja kaikki vastustajat saavuttavat mut. Ja siis, jos tuossa asennossa jättää vetämättä, niin saa aina rankkarin käsittääkseni. Ihan hauska animaatio, jos on lähellä maalia tai juuri laukomassa, mutta tuo polville tipahtaminen siniviivalla oli hieman outo.
Ja thegolle vielä, että joo huomasin itsekkin saman, että veskari kastaa ainakin toisen polvensa maahan, kun heittää vetoharhautuksen, mutta niinhän se pitääkin olla, ainakin joskus. Jos joka kerta niin tapahtuu, niin..no, on tässä pelisarjassa tyhmempiäkin nähty.
Dhearted
21.08.2009, 12:59
Eikös tähän 10:iin pitänyt tulla se joku momentum-meininki tai vastaava, että taklauksilla olisi muuta merkitystä kuin vastustajan katolleen lentäminen ja tapeluilla muutakin vaikutusta kuin pelkkä jäähy? Mielestäni olisi hieno uudistus, että kovat niitit veisivät pelaajan energiat pois.
Craig Berube
21.08.2009, 13:41
Eikös tähän 10:iin pitänyt tulla se joku momentum-meininki tai vastaava, että taklauksilla olisi muuta merkitystä kuin vastustajan katolleen lentäminen ja tapeluilla muutakin vaikutusta kuin pelkkä jäähy? Mielestäni olisi hieno uudistus, että kovat niitit veisivät pelaajan energiat pois.
Voitetulla tappelullahan on oman joukkueen ketjujen energiaan positiivisesti vaikuttava merkitys, ja vastustajien negatiivisesti. Ketjujen enrgia kun näkyy vihreällä, niin tappelusta tullut positiivinen energia näkyy lisäyksenä sinisellä, ja negtiivinen vaikutus mielestäni keltaisella. Taklauksista en osaa sanoa.
Rankkarikisassa kone heitti sellaisen ns. "Crosby"-harhautuksen, eli feikkasi rannarin nostamalla ihan koipea ylös sun muuta. Miten tuollainen valelaukaus mahtaa onnistua? Valelämärihän on viime vuosilta tuttua kauraa, mutta tuossa en ole onnistunut, vaikka miten olen tattia veivannut.
Rankkarikisassa kone heitti sellaisen ns. "Crosby"-harhautuksen, eli feikkasi rannarin nostamalla ihan koipea ylös sun muuta. Miten tuollainen valelaukaus mahtaa onnistua? Valelämärihän on viime vuosilta tuttua kauraa, mutta tuossa en ole onnistunut, vaikka miten olen tattia veivannut.
Toiselta foorumilta bongattua:
NEW CONTROLS
One Handed Deke - LT then do it
Spin-o-rama - Same as 09
Leg Kick/Fake Shot - Click Right Analog
Drop Pass - LT + RB
Push Puck/Speed Burst - Tap LT
Initiate Board Play - Y/Hold Y
While in Board Play - RT to direction you want puck to go
Scooping puck out of boards - RB
Facewash - Y
Batting Puck is automatic
Manual Saucer Pass - RB and aim towards recieving player
Hardcore Passing - Hold trigger down longer for harder passes
Toiselta foorumilta bongattua:
Voin laittaa sulle tähän vielä sen toisen foorumin (http://hfboards.com/showthread.php?p=20835760) linkin niin ei ainakaan Modet suutu.
Tuosta burstista mietin, että ihan hyvä jos ovat kokonaan poistaneet vaan näköjään se vielä löytyy. No ei ainakaan enää tule niitä vahinkolättyjä/poketuksia kun yrittää pakilta karata.
Best got just better - NHL10 demo arvostelu
NHL09 on (toistaiseksi) mielestäni paras koskaan jääkiekosta tehty peli. Siinä on paljon paljon hyvää, mutta sitten muutama peli-iloa roimasti laskeva piirre. Koska pyörää ei kannata keksiä uudelleen, niin kannattaa keskittyä tekemään parhaasta vielä parempi.
Katse menneeseen
Olen pelannut NHL sarjaa vuodesta 92 lähtien kun NHL hockey niminen peli-ilmestyi. Olen pelannut myös monia muita jääkiekkoaiheisia tietokone- ja konsolipelejä. Ja olen pelannut tietenkin myös ihka oikeaa jääkiekkoa. Jääkiekko on suuri osa elämääni.
Olen pelannut konsolilla jääkiekkoa milloin rahasta, milloin liigoissa, milloin laddereissa ja milloin muuten vaan. Olen siis sarjan kova fani ja minulle NHL peli on loistava täydennys omaan jääkiekkoiluuni sekä jääkiekon seuraamiseen. Mutta enemmän kuin EA fani, niin olen ennen kaikkea mahdollisimman parhaan jääkiekkopelin fani - ihan sama mikä lafka sen tekee, kunhan se vastaa oikeaa jääkiekkoa mahdollisimman hyvin.
NHL07 oli ensimmäinen nk. Next Gen hockey. Se oli uraa uurtava peli, jossa lanseerattiin täysin uusi skillstick elementti. Pelaaja sai vapauden hallita mailaansa aivan uudella tavalla kuin koskaan aikaisemmin. Peli oli jumalaisen kaunis, animaatiot hienoja, äänet loistavia ja kaikki oli upeasti... kunnes paljastui kuinka kesken peli oli. Päivityksetkään eivät koskaan korjanneet peliä pelattavaksi, vaan nettipelin lagisuus ja maalivahtien täydellinen järjettömyys tappoi pelin pystyyn, mutta oli lupa odottaa vihdoin hyvää peliä. Ensi vuonna.
NHL08 oli suuri harppaus parempaan. NHL07:n karmeat virheet oli hiottu pois ja peli alkoi muistuttaa jääkiekkoa, kunnes löytettiin pelintappaja glitchgoalit. Ne olivat niin lähes mahdottomia estää ja niitä pystyi tekemään sellaisista paikoista, että peli kuoli niihin. Taklauspelissä oli puutteita ja muutenkin peli oli vielä kankea. Tosin paras koskaan tehty jääkiekkopeli toistaiseksi.
NHL09 oli myös harppaus 08:sta. Nyt taklauspeli oli parantunut, eli vaikeutunut - taklaaja ei enää niin silminnähden imaissut taklattavaa mukaansa ja esimerkiksi mailannosto nappi toi lisää variaatioita puolustamiseen. Enää taklaus ei ollut läheskään ainoa tapa saada kiekko kaverilta. Tosin puutteita NHL09:ssäkin oli, etenkin glitchgoalit - jonka uskon löytäneeni ehkä ensimmäisenä maailmassa (löysin demon julkkaripäivänä glitchin ja pistin sen youtubeen näyttääkseni sen EA-Sports väelle - avunhuutona, että "korjatkaa tämä äkkiä"). Ikävä kyllä. Kyseessä oli tekoälymaalivahdin täydellinen kyvyttömyys ymmärtää peliä kun kiekko oli päätyviivan takana. Kun maalille nousi päätyviivaa pitkin, maalivahti ylipelasi ja yritti desperate torjuntoja tai jätti itsensä ja etutolpan väliin kiekon mentävän aukon. Ja vaikka päivitykset korjailivat tätä paljonkin, niin silti tähän päivään asti NHL09:ssä on helpoin tapa tehdä maali pienistä kulmista. Toiset osaavat tehdä sen jäitä pitkin, toiset yläpesään ja toiset kiertävät avuttoman ja passiivisen maalivahdin ja tekevät tyhjiin. Myös ylämursulämmi oli ennen päivitystä sairas - onneksi se vähän saatiin kuriin, mutta kuitenkin se jäi elämään. Ja muita clitchgoaleja en jaksa tässä arvostelussa edes mainita - niin moni tietää kyllä mistä kaikista puhun ja lopput ovat jo saaneet pointtini siitä, että NHL09 oli loistava, mutta ei lähellekkään täydellinen.
Fellowship of the Rink
NHL10 demo on lukemani perusteella tehty alemmasta kuin 1.0 versiosta, ellen väärin muista lukeneeni (en löytänyt lähdettäni enää mistään), niin demo on ripattu 0.8 versiosta. Mutta joka tapauksessa se on nyt se mikä meillä on käsissä ja siihen keskitymme sellaisenaan. En keskity siihen mitä demo tarjoaa, vaan mitä se meille näyttää tulevasta NHL10 pelistä. Ja tarkemmin: itse PELISTÄ - ei pelimuodoista yms.
NHL10:n demossa pelaaja voi pelata yhden erän legendaarisesta Game Sevenistä. Peli arpoo scenaarion omaisesti lähtötilanteen viimeiseen erään ja pelaan tehtävä on sitten viedä ottelu loppuun kulloisistakin lähtökohdista, joko Detroitilla tai Pittsburghilla.
Koitin demoa nopeasti pro tasolla ja kun huomasin tason olevan minulle aivan liian helppo, vaihdoin suoraan vaikeimmalle eli superstar tasolle. Tämän jälkeen peli alkoi vaikuttaa pelottavankin hyvälle. Tai mitäs sitä pelkäämään - sitähän minä juuri toivoinkin. Maalivahdit ainakin parinkymmenen pelin (tarkemmin siis erän) perusteella vaikuttavat olevan vihdoin järjissään. He eivät enää niin paljon ylipelaa desperate seiveillään ja pitävät paljon paljon paremmin etutolpankin kiinni. Osgood on tunnetusti epäaggressiivinen maalivahti (eli siis hän ei paljonkaan koita katkoa syöttöjä eikä "poukata" vastustajan pelaajilta kiekkoa), mutta siltikin hän osallistuu paremmin peliin kuin NHL09:ssä epäaggressiivisin pelaaja. Vastavuoroisesti Osgood ei ylipelaa niin paljon, kuin esimerkiksi toisessa päässä maalia vartioiva Marc-Andre Fleury. Joka on vielä nuori, mutta taitava maalivahti. Fleury katkoo greasen yli ja läheltä menevät syötöt ja loikkaakin jopa joskus irtokiekon perään. Poikittaissyötöissä hän Osgoodia useammin venyttää desperateseiveihin ja muutenkin liikkuu enemmän - sekä pudottautuu perhoseksi.
Yhtäainutta NHL09 glitch maalia en saanut menemään superstar tasolla (toim. edit. Tämän arvostelun jälkeen sain yhden tarkalleen tällaisen maalin tehtyä: http://www.youtube.com/watch?v=l6pPZBoalGM siis täysin saman tyylisen minkä löysin 09 demosta aikanaan, mutta nyt yritin 2 peliä sitä enkä saanut nyt kuin kerran molarin tuollai poikittain ja sitten pistää kattoon, joten ehkä hätä ei ole kovin suuri?). Tähän ovat "syynä" luonnollisesti parempi maalivahtien tekoäly sekä viisikkopuolustus. Puolustajat eivät enää jätä miestään niin helposti ja laitaan pinnaaminen (eng. "pinning") saa kiekollisen laidassa kurvailijan seinälle ihmettelemään. Myös kiekon uudistettu fysiikka mahdollistaa sen, että kiekko elää 09:siä huomattavasti realistisemmin. Kiekko ei enää ihmeellisesti meni typerien puolustajien mailan ja luistinten ali tai välistä, vaan nyt syötöt ovat realistisen vaikeita. Kiekko kimpoilee helposti kaikista muista pelaajista ja heidän mailoistaan aidontuntuisesti ja syötön laatu riippuu paljon enemmän kuin koskaan syötönantaneen pelaajan syöttötaidosta. Syöttöön vaikuttaa myös se, että kuinka pidettynä pelaaja on syöttöhetkellä. Enää jos vastustajan pelaaja on maalin ja kiekollisen pelaajaan välissä, iholla, ei voi heittää maagista syöttöä maalille, vaan usein syöttö jää ensimmäiseen mieheen - viimeistään toiseen tai menee ihan väärään paikkaan. Samoin crossgrease syötöt ovat nyt paljon vaikeampia - sillä aggressiiviset maalivahdit katkovat syöttöjä entistä paremmin ja puolustajat osaavat pitää huomattavasti paremmin keskikaistan kiinni ja takatolpalla lymyilevät urvelot. Mutta eikö ole realistista, että jos kiekon takatolpalle voi saada ja jos sen sinne saa vapaalle miehelle, niin se on nk "tuhannen taalan paikka"? Kyllä - ja siksi se onkin edelleen mahdollista, mutta vaikeampaa - kuten kirjoitin.
Taklauspeli on mielestäni aidompaa kuin koskaan. Pelaajat kaatuvat entistä vaikeammin taklauksilla, vaan usein "taklaus" jää vain kontaktiksi, joka vähän tuuppaa vastustajaa tai ehkä irroittaa hänet kiekosta, tai jos kärpäsellä koitat taklata härkästä, niin taklaaja kaatuukin itse. Taklauksiin vaikuttaa entistä enemmän molempien vauhti, suunta, paino ja taito. Tämä on loistavaa. Huonosti ajoitettu taklaus vie taklaajan rapumertoja kokemaan ja vastustaja pääsee tämän vuoksi miehestään eroon. Siksi taklauspeli on nyt enemmän taitolaji kuin koskaan. Hyvä hyvä.
Loukkaantumisissakin on variaatiota. Lievän loukkaantumisen tapahtuessa (konsolin)pelaaja saa päättää, että käskeekö (kenttä)pelajaa vielä jäälle testaamaan miten jalka kestää ja mahdollisesta vielä pelaamaan puolikuntoisena vai istuttaako penkillä vai laittaako jopa pukkariin vaihtamaan siviilejä päälle. Meillä Crosby loukkaantui lievästi ja koska kyse oli game sevenistä, niin käskin miehen takaisin jäälle. Mies pelasi puolikuntoisena loppu erästä sitten ja kun Gillillä sitten torppasin puhtaasti Zetterbergin, mutta niin, että Zetterberg loukkaantui, niin loppu pelin yleisö vihelsi ja buuasi aina kun Gill koski kiekkoon ja myös selostajat noteerasivat tämän. Mikäli ymmärsin oikein tekijöiden haastatteluista, niin jos joku olisi sitten saanut Gillin tappeluun, niin voittamalla hänet olisi saanut todella kovan buustin joukkueelleen.
Ja huomasinpa yhdessä pelissä naamapleksillä pelaavan Stallinkin, joka oli ilmeisesti saanut aiemmissa otteluissa damagea päähänsä. Hieno lisä.
(Viesti on liian pitkä, joten parttaan tämän kahtia tästä)
Minä pidän sinusta...
...kiinni y napilla. Y nappi pinnaa itsensä tai kiekollisen pelaajan laitaan kiinni. Jonka jälkeen voit joka yrittää suojata kiekkoa jaloissasi tai koittaa syöttää sitä muille luistimilla. Tai vastaavasti voit tulla ulkopuolelta tilanteeseen pinnaamaan muita tilanteessa olevia tai koittaa ronkkia kiekkoa irti tai pyytää syöttöä vapaalle puolelle. Tämä on paljon parempi uudistus kuin tässä näyttää, sillä tämä tuo valtavasti realismia peliin. Nyt dump and chase taktiikka on hyvä tietyissä tilanteissa esimerkiksi taitavaa trappia vastaan. Nyt voit joka heittää ristikulmaan tai kovan ränniin, jonka jälkeen koitat ehtiä pinnaamaan vastustajan kiekkoon ehtineen pelaajan laitaan kiinni, ennen kuin hän ehtii syöttää. Myös rännissä viilettävää kiekkoa tavoittelevan vastustajan saa sääntöjen rajoissa seinille, niin, ettei kiekkoa välttämättä saa kumpikaan vaan kiekko jatkaa matkaansa seuraavalle pysäkille. Sen lisäksi pinnaaminen on monesti helpompi onnistua kuin taklaus ja sillä saa kaverilta vauhdin pois täysin. Tämän vuoksi kun ensin toisessa päässä 1 tai 2 tai 3 paria tukehtuu toisiinsa laitojen lähellä saadaan aikaiseksi 1 vs 1 tai 2 vs 2 tilanteita runsaalla jäätilalla. Tämä luonnollisesti sitten lisää taitavien ja nopeiden pelaajien mahdollisuuksia päästä parempiin maalintekopaikkoihin tai jopa ohi pakeista.
Myös oikeudenjako on uudistunut. Tuomarit antavat välillä huitomisestakin 2+2min tai korkeasta mailasta 5min. Ja saipa Crosby minulla 5+20 minuuttia huolimattomasta huitaisustaan Zetterbergiin, jonka käsi murtui tilanteessa. Myös rankkariin johtanut tilanne ei enää katkaise peliä välittömästi vaan jatkuu siihen asti, kunnes vastustaja joukkue koskee kiekkoon. Tämä tarkoittaa sitä, että kun nyt sinut vaikka kampataan takaapäin, niin voit vielä liukua polvillasi mahdollisesti ja yrittää maalia loppuun asti.
Ja jos tuomarin tuomiot ei vielä riitä täyttämään epäoikeudentunnetta, niin voit jakaa oikeutta itse vihellyksen jälkeen. Huomasin vielä lukituista valikoista, että siellä on slider sille kuinka tiukasti tuomari tuomitsee vihellyksen jälkeiset tapahtumat. Demossa kaveria voi töniä tilanteiden jälkeen ja monesti tämä johtaa lähes joukkotappeluun. Ja kun Franzen alkoi töniä Crosbyä tilanteen jälkeen, niin Pittsburgin poliisi tuli paikalle ja tiputti heti hanskat. Sitten lyötiin ja nykyäänhän se tapahtuu firstperson tilassa, eli tappelevan pelaajan silmistä.
Hei me lyödään taas!
Halusi Jutta Urpilainen ja Tanja Karpela tai ei - niin tappelut kuuluvat jääkiekkoon. Ovat aina kuuluneet ja uskon niiden kuuluvan ainakin NHL:ssä hyvin pitkään, ellei jopa ikuisuuden. Siksi ne on otettava Jutasta ja Tanjasta huolimatta huomioon kun yritetään tehdä mahdollisimman aitoa jääkiekkopeliä. Ja nyt tappeluista on myös hyötyä - aivan kuten oikeastikkin (vai kuka muistaa miten esimerkiksi jokunen kausi takaperin Ilves sai täysin uuden vaihteen päälle ja yleisö hurrasi seisaaltaan kun Rajamäki myllytti HPK Louhin kanssa ja voitti tappelun ja lopulta koko ottelun?) joukkue saa lisää virtaa tappelusta. Tappelun voittaja hankkii joukkueelleen vähän enemmän energiaa kuin tappelun vähinnyt, mutta joka tapauksessa kumpikin joukkue saa takaisin energiaa tappelusta. Sen lisäksi tappelussa voi lyömisen sijaan koittaa sitoa kaveri kilppariin ja lopettaa tappelu siihen.
Ja kun tässä ajatusteni poikkoillessa yritän miettiä mikä kaikki tekee NHL10:n demosta paremman tuntuisen kuin NHL09 peli - niin yksi tärkeä parannut on kiekon fysiikka. Se elää ja kimpoilee realistisemmin kuin koskaan ja tämän vuoksi yksikään peli ei tunnu samalta. Maalipaikat tulevat joskus ihan varkain kun lapaan pomppiikin kiekko ja nyt sen voi vetää heti, eikä sitä ensin pidä ottaa haltuun (tai muuten kontrolloimasi pelaaja yrittää taklata).
Sen lisäksi pelaajat osaat nyt suhtautua ilmassa oleviin kiekkoihin entistä paremmin. Nyt pelaajat osaavat osua mailoilla ilmasta - jopa voivat yrittää maalintekoa ilmassa olevasta kiekosta. Samoin maalivahdit osaavat nyt kopata ilmassa pyörivät kiekot loistavasti ja jos selän takana leijailee kiekko, niin yrittävät lyödä kiekon desperatelyönnillä pois. Realistista. Kyllä.
Hardcore mode nimensä mukaan tuo lisää realismia peliin, mutta itse en ainakaan huomannut muuta eroa normipeliin kuin syötöt. Nyt joudut syöttämään ilman pienintäkään apua. Tämä tarkoittaa sitä, että sinun on vedettävä millin tarkasti ohjaimellasi haluamasi suunta kiekolle ja kiekko lähtee syöttönapista sinne. Mitä kauemmin painat nappia, niin sen kovempaa syöttö lähtee ja tässä on minusta suuri ongelma. Jääkiekossa pitää pystyä syöttämään nopeasti ja kovaa. Nyt se ei tuntu onnistuvan hc-mode päällä mitenkään.
Yhteen(ranne)vedon aika
Kaiken kaikkiaan minulla on tunne, että paras on juuri tullut paremmaksi. NHL10 ei ole uusi peli. Sitä voi sanoa, että se on 09 II:n. Mutta itse en ainakaan mitään muuta vaadikkaan. Todella tärkeitä uudistuksia ja korjauksia parhaaseen jääkiekkopeliin ikinä - mitä muuta olisi realistista odottaakkaan? Peli on sitä mitä haen, eli realistinen jääkiekkopeli. Se pystyy tuottamaan minulle hyviä fiiliksiä ja saan toteuttaa omaa järjetöntä, pohjatonta ja loputonta jääkiekonnälkää. Se on oiva lisä omaan jääkiekkoiluuni, ESPN360 pakettiin ja livematseihin. Se on hauskaa yhdessä oloa ja kilpailuvietin ärsykkeiden tyydyttämistä. Se on stressinpoistoon aivan ehdoton - sillä unohtaa arjenaskareet edes pariksikymmeneksi minuutiksi ja se helpottaa monesti. Se pitää minut leikkisänä, jota yritän olla elämäni loppuun asti - sillä minulla leikkinen ja aikuisuus eivät ole millään tavoin ristiriidassa. Päinvastoin. Mitä vanhemmaksi tulen, sitä rohkeammin osaan olla ylpeä pelailuharrastuksestani. Luonnollisesti, jos se olisi ainoa harrastus ja jos sitä tekisi 8h päivässä, niin se olisi huono - mutta sanokaapa minulle mikä ei olisi? Mutta omaan liikunnalliseen ammattiin ja muuhun urheiluun ja elämään se on mahtava lisä, jota voin suositella etenkin aikuisille ja vanhemmille.
Ja niin. Tämä arvosteluhan kertoi NHL10 demosta eikä konsoli/tietokonepelaamisesta ylipäätään, mutta niitä on mahdoton erottaa toisistaan. Etenkin allekirjoittaneen kohdalla. Mutta palatakseni NHL10 demoon, niin odotukseni ovat suuret lopullisen pelin suhteen. Demon perusteella on todellakin lupa odottaa jälleen kerran jotain makoisaa, josta en näin lyhyellä pelaamisella osaa oikein edes keksimällä keksiä mitään huonoa. Eikä se sitä pois sulje, etteikö se jossain vaiheessa voisi osoittautua jonain päivänä pettymykseksi, mutta suurestippa epäilen. Ja siitä pitää onneksi huolen pelien päivitykset, joista myös konsolipelaaja saa nykyään nauttia.
Joten ei muuta kuin lataamaan demoa ja koittamaan. Mutta odotus tulee olemaan pitkä ja kivinen, sillä pelin päätyttyä ruutuun ilmestyy julkaisupäivä joka kertoo pelin ilmestyvän 18.9.
Sitä odotellessa maiskuttelen demolla.
Pisteet: 95
Hyvää:
- Uudistunut maalivahtipeli
- Laitapeli
- Parannettu viisikon tekoäly ja sijoittuminen
- Parannettu kiekon fysiikka
- Vaikeutuneet syöttö ja taklauspeli
- Tappeluilla on vihdoin jotain merkitystä
- Jälkipelit
- Tuomareiden laajetunut jäähyskaala
- NHL09:n glitchmaalit tuntuvat olevan historiaa
Huonoa:
- Peli ilmestyy vasta kuukauden päästä.
- Kuukausi on pitkä aika
- Ei moninpeliä demossa
- Hardcore modessa kovat nopeat syötöt tuntuvat mahdottomalta tehdä
bisnesman
22.08.2009, 03:27
Näin ihan pienenä huomiona äsken pelaamastani matsista : Yleensähän ei hymyilytä jos jäähyjä saa, mutta nyt levisi naama sellaiseen virneeseen että oksat pois. Craig Adamsille raapaisivat 2 min (holding) ja siihen päälle 2x2 min (unsportsmanlike conduct). Vinkeää.
Minulla ei näy noin, vaan yksi rangaistus per pelikatko.
Sain 2 min jäähyn ja sen jälkeen tappelin. Tuomari ilmoitti vain minun tappelujäähyn.
Peli vaikuttaa muuten hyvältä demon osalta.
Minulla ei näy noin, vaan yksi rangaistus per pelikatko.
Sain 2 min jäähyn ja sen jälkeen tappelin. Tuomari ilmoitti vain minun tappelujäähyn.
En tiedä mitä tarkalleen tarkoitit tuolla "tuomari ilmoitti", mutta myös tuossa meikäläisen 3x2 min rupeamassa tuomaria kuvattaessa kaveri taisi viittoilla vain yhden kakkosen, varma en ole sillä yleensä skippaan nuo animaatiot. Kiinnitin vain huomiota vastustajalle ilmestyneeseen 6 min ylivoimaan ja kuuntelin mitä kenttäkuuluttaja höpisee.
bisnesman
22.08.2009, 11:10
En tiedä mitä tarkalleen tarkoitit tuolla "tuomari ilmoitti", mutta myös tuossa meikäläisen 3x2 min rupeamassa tuomaria kuvattaessa kaveri taisi viittoilla vain yhden kakkosen, varma en ole sillä yleensä skippaan nuo animaatiot. Kiinnitin vain huomiota vastustajalle ilmestyneeseen 6 min ylivoimaan ja kuuntelin mitä kenttäkuuluttaja höpisee.
Ainakin PC:n NHL 09ssä näkyy kaikki tilanteista tulleet jäähyt ruudulla. Mietin vain, onkohan tämä ominaisuus valmiissa versiossa.
Kosmeettinen juttuhan tuo on.
En tiedä mitä tarkalleen tarkoitit tuolla "tuomari ilmoitti", mutta myös tuossa meikäläisen 3x2 min rupeamassa tuomaria kuvattaessa kaveri taisi viittoilla vain yhden kakkosen, varma en ole sillä yleensä skippaan nuo animaatiot. Kiinnitin vain huomiota vastustajalle ilmestyneeseen 6 min ylivoimaan ja kuuntelin mitä kenttäkuuluttaja höpisee.
En minä ole ainakaan saanut kuin yhden jäähyn ruutuun näkyviin, vaikka yritin katsoa cut scenet loppuun. Todella hämäävä, kun juuri luulee että on pystynyt agitoinnilla kalastamaan vastustajalle kaksiminuuttisen, mutta sitten huomaakin että vähän sivummalla jotain muuta tyyppiä huitonut oman joukkueen pelaaja saa myös kakkosen.
Aivan huikealta kyllä tuntuu tuo demo. Ei itselleni ainakaan tullut paljoakaan 09 mieleen. Kannattaa muuten huomioida myös, että ainakin superstar-tasolla hardcorella pelatessa cpu:n AI difficulty-säätöpalkki on puolessa välissä, kun taas normal-modessa samalla vaikeustasolla difficulty on nollassa. Ihmettelin ensiksi, että miten tämä peli muuttui kuin taikaiskusta 09:ksi, vaikka vain syöttöavut olivat päällä. Kun difficulty oli nollassa, sai brooksorpikeilla tulla coast-to-coast vanhaan tyyliin ja konetta voi pyöritellä miten vaan haluaa. Erittäin hyvä, että tuollainen slider on nyt mukana, saa jokainen varmasti pelistä mieleisensä. Hiukan jo kutkuttaa nähdä millaista on pelata tuo palkki kaakossa.
Monia muitakin mielenkiintoisia säätömahdollisuuksia löytyi, kuten "Attribute effectiveness". Vaikea vielä veikata mitä ko. säädin lopulta tekee, mutta toivottavasti sillä saisi esimerkiksi SM-liigaa pelatessa vähän kaikkia arvoja kohotettua.
Ja tässähän tämä lauantai etenee mukavasti.
Itselläni ei ole xbox:ssa muuta muistia kuin tuo 256mb:n kortti joten mahtaakohan pelin tallennus onnistua ulkoiselle kiintolevylle?
bisnesman
22.08.2009, 12:51
Ja tässähän tämä lauantai etenee mukavasti.
Näin on.
Ratkaisin ongelman tiputtamalla selostuksen kokonaan pois ja laittamaan kuulutukset täysille. Muut efektit puoliteholle.
Äsken jahtasin koko vaihdon ajan vastustajan pakkia ja torikokouksessa jaettiin jäähyjä seuraavasti:
Minä
2 min for interference
2 min for unsportsmanlike conduct
2 min for interference
Vastustajan pelaaja 2 min for roughing
Minun joukkueen pelaaja 2 min for roughing
edit: lisää uusia jäähyjä
Detroitin pelaajalle 5 min for fighting
minulle
2 min for unsportsmanlike conduct
2 min for unsportsmanlike conduct
5 min for fighting
Detroitin pelaajalle 5 min for fighting
minulle hanskan naamalle hieromisen ja kilppariksi menemisen johdosta
2 min for unsportsmanlike conduct
2 min for unsportsmanlike conduct
2 min for unsportsmanlike conduct
Ilmeisesti pelissä on bugi. Sama pelaaja ei voi saada neljättä jäähyä.
Wrathchild
22.08.2009, 14:10
Toiselta foorumilta bongattua:
NEW CONTROLS
One Handed Deke - LT then do it
Spin-o-rama - Same as 09
Leg Kick/Fake Shot - Click Right Analog
Drop Pass - LT + RB
Push Puck/Speed Burst - Tap LT
Initiate Board Play - Y/Hold Y
While in Board Play - RT to direction you want puck to go
Scooping puck out of boards - RB
Facewash - Y
Batting Puck is automatic
Manual Saucer Pass - RB and aim towards recieving player
Hardcore Passing - Hold trigger down longer for harder passes
Toimiiko noi kaikki? En kyl huomannut mitään speed burstia vaikka ränkkäsin kuinka..
king of the jungle
22.08.2009, 16:44
Toimiiko noi kaikki? En kyl huomannut mitään speed burstia vaikka ränkkäsin kuinka..Ei sitä pidäkään rämpätä. Painat vain kerran, niin kaveri lähtee kiihdyttelemään.
Wrathchild
22.08.2009, 23:17
Ei sitä pidäkään rämpätä. Painat vain kerran, niin kaveri lähtee kiihdyttelemään.
No ilmankos, tuli ihan luonnostaan tuo naputus ku ennen vanhaan se meni sillei. Täytyypä testiä..
Peteliuz
23.08.2009, 13:23
On tätä nyt tullut aika paljon hakattua ja fiilis on yllättävän positiivinen ja odottavainen kun edetään kohti julkaisua. Graafisesti nyt ei ole oikeastaan mikään muuttunut, eikä tarvinnutkaan koska pääasiat parannuksille löytyy pelin sisältä.
-Vihdoinkin yleisö on saatu edes hivenen aidommaksi! Huomasin, että aiempiin NG-versioihin verrattuna tässä pelissä hattutempun jälkeen jäälle lentää jos jonkinnäköistä lippalakkia.
-Laitaväännöt parantavat puolustuspeliä huomattavasti ja tuovat peliin ripauksen realistisuutta (vai voiko EA:n lätkästä ja realistisuudesta puhua samassa lauseessa?).
-Muutamat pienet pelilliset ominaisuudet, kuten puolustavan joukkueen pitkän kiekon lyöminen "silmät kiinni ja toivotaan että osuu" hutaisulla, jos on maalinedustalla irtokiekko.
-Myös uudet pelimuodot joutunevat kovalle kokeilulle pelin ilmestyessä. Viime vuoden Be-a-prohan oli tehty juosten pissien tyyliin, nyt siihen on käytetty koko vuosi aikaa. Vaikutti lupaavalta tuo NHL entry draft, jossa pelataan "tasonmittaus ottelu" ja katsotaan pelin jälkeen kuka onnekas varaa nousevan tähtipelaajan. Tosin tuossa ottelussa tehdyillä tehoilla ei taida olla mitään merkitystä, itse tein eräässä pelissä neljä maalia ja syötin yhden ja pysyin jäähyaitiosta poissa. Silti varausnumero taisi olla kahdenkympin alapuolella. Todella iso plussa on myös SM-liiga kauden saaminen peliin vihdoin ja viimein.
-Jälkipeli on hauskaa niin kauan kuin sitä jaksaa. Nettipelit venynevät älyttömän pitkiksi jos tuota ei rajoiteta peliä kohden mitenkään. EASHL-pelit kestävät NHL09:ssä runsasjäähyisessä ottelussa roimasti päälle puoli tuntia, parhaimmassa tai pahimmassa tapauksessa yli tunnin.
Onko kenelläkään tietoa, että rajoitetaanko tappeluiden määrää pelissä samaan tahtiin kuin edeltäjissä? Eli säälittävät kolme tappelua/ottelu. Itse en myöskään ole saanut tappelua aikaiseksi pelin aikana, liekö edes mahdollista? Anyways, lupaavalta peliltä vaikuttaa nyt useamman demo-kerran jälkeen.
Onko kenelläkään tietoa, että rajoitetaanko tappeluiden määrää pelissä samaan tahtiin kuin edeltäjissä? Eli säälittävät kolme tappelua/ottelu. Itse en myöskään ole saanut tappelua aikaiseksi pelin aikana, liekö edes mahdollista? Anyways, lupaavalta peliltä vaikuttaa nyt useamman demo-kerran jälkeen.
Viittä tappelua enempää per peli en ole saanut, joten uskoisin, että se viisi on nyt se maksimi. Tuolloin kun tuli tahallaan haettua tappelua juurikin tuota maksimimäärää silmällä pitäen.
Pelin aikanakin on tullut tapeltua, kun huvikseni sikailin ja pesin kiekottomien kavereiden kasvoja. Ärsyttävän nopeastikin hanskat välillä putoaa, joskus haluaisi vaan pelata rottamaisesti vastaamatta seuraamuksista.
Huomasin, että aiempiin NG-versioihin verrattuna tässä pelissä hattutempun jälkeen jäälle lentää jos jonkinnäköistä lippalakkia.
Loistavaa. Itse en ole saanut vielä hattrickkiä tehtyä, mutta tämä on pieni, mutta kiva lisä mitä olen odotellut NG änäreihin jo pitkään.
Voiko EA:n lätkästä ja realistisuudesta puhua samassa lauseessa?
Miksei voi? Mistäs konsolilätkästä sitten muka voi? 2K sarjan realismi on kulttilegenda, jonka omasta mielestäni romuttaa todella kummallinen luistelufysiikka ja kankeat animaatiot. Etenkin
"kakkapöksyssä luistelu" jaksaa naurattaa - etenkin kun esikuvina on maailman parhaita luistelijoita. Ja maalivahdin raajojen suhteet ovat kuin nukketeatterista.
2K3:n jälkeen sarjan taso on romahtanut mielestäni ja viimeistään NHL08 meni jo realismissa (mitä se sitten ikinä onkaan peleissä) ohi. Realismi tarkoittaa minulle sitä, että aidosti peli tuntuu jääkiekolta. Ja NHL08:sta tähän NHL10:iin on vielä loikittu oikein kuukengillä eteenpäin.
Todella iso plussa on myös SM-liiga kauden saaminen peliin vihdoin ja viimein.
Samaa mieltä! Odotan tätä todella. Mutta varauksella. Onkohan Kanadamalja lopussa mestareille vai nosteleeko mestarit jotain ihmeen piirinmestarin soppakulhoa taas? Muutenkin kiinnostaa miten SM-liigan säännöt on peliin ymmärretty laittaa...
-Jälkipeli on hauskaa niin kauan kuin sitä jaksaa. Nettipelit venynevät älyttömän pitkiksi jos tuota ei rajoiteta peliä kohden mitenkään. EASHL-pelit kestävät NHL09:ssä runsasjäähyisessä ottelussa roimasti päälle puoli tuntia, parhaimmassa tai pahimmassa tapauksessa yli tunnin.
Vähän samaa mietin, mutta ainakin slidereissä oli kohta, että kuinka tiukasti tuomari tuomitsee jälkipelit. Toivottavasti tämä on tiukalla nettipeleissä (demossa se on relaxed, että jengi tutustuisi tähän uuteen featureen...) tai että sen saisi itse määritellä nettiliigoihin tai peleihin jopa.
Onko kenelläkään tietoa, että rajoitetaanko tappeluiden määrää pelissä samaan tahtiin kuin edeltäjissä? Eli säälittävät kolme tappelua/ottelu. Itse en myöskään ole saanut tappelua aikaiseksi pelin aikana, liekö edes mahdollista? Anyways, lupaavalta peliltä vaikuttaa nyt useamman demo-kerran jälkeen.
Muistelen tekijöiden jossain haastatteluissa sanoneen, että NHL on antanut luvan maksimissaan kolmeen tappeluun ja kieltänyt ehdottomasti veren näyttämisen pelissä, sillä pelin ikäraja nousisi K18:sta ja tätä NHL ei halua. Ja tuskin EA Sportsikaan. NHL tahtoo, että peli tuo liigaa tunnetuksi maailmalla ja tämän vuoksi tahtoo pitää ikärajan mahdollisimman alhaalla.
Silti hirvittää antaa oman 6v poikani pelata NHL10:n demoa kun hän keksi nämä jälkipelit ja tappelut. Mutta toisaalta en raaskisi häneltä kieltää peliä, koska hän rakastaa isänsä tavoin jääkiekkoa ja siten myös sen pelaamista myös konsolilla.
Kasvatuksellisia pähkinöitä...
Iteki onnistuin nyt viimein nappaamaan 2+2+2 tuossa BAP- moodissa. Veska näyttää edelleen pistävän makoileen jos sivusta tuo kiekkoa, rankkareista upposi aika hyvin bugirannari, tekoälypakit osaa ihan nätisti laittaa oman rännin kautta kiekkoa pakkikaverille jos karvaaja tulee tarpeeksi lähelle.
Räkämaaleja tulee ihan mukavasti, mutta mokkea jos menee pokettamaan niin ihan varmasti saa kampitusjäähyn.
Silti hirvittää antaa oman 6v poikani pelata NHL10:n demoa kun hän keksi nämä jälkipelit ja tappelut. Mutta toisaalta en raaskisi häneltä kieltää peliä, koska hän rakastaa isänsä tavoin jääkiekkoa ja siten myös sen pelaamista myös konsolilla.
Kasvatuksellisia pähkinöitä...
Alle 10-vuotiaan nyt tarvis vielä mitään videopelejä pelata, mutta vittuakos se mulle kuuluu.
Rocket Richard
23.08.2009, 17:50
Itsekin ostin nyt kuukauden liveaikaa ja latailen parasta aikaa demoa. Varsin mielenkiintoiselta peli kyllä vaikuttaa, mitä nyt näitä juttuja täältä on tullut luettua. Tilasin pelin ennakkoon jo verkkokauppa.comista ja siellä sanottiin Xboxille peli olisi tulossa jo 26. päivä eli keskiviikkona (!). En tiedä onko miten uskottava tieto, mutta hienoahan se olisi, jos peli jo ensi viikolla kotiin tupsahtaisi.
No, nyt ainakin maiskutellaan pari päivää demolla.
Tilasin pelin ennakkoon jo verkkokauppa.comista ja siellä sanottiin Xboxille peli olisi tulossa jo 26. päivä eli keskiviikkona (!). En tiedä onko miten uskottava tieto, mutta hienoahan se olisi, jos peli jo ensi viikolla kotiin tupsahtaisi.
Voisinpa sanoa, että satavarmasti EI ilmesty tuolloin, ei mitään kautta eikä missään maailman maassa. Verkkokauppakin on jo poistanut tuon 26.8. ilmestymispäivästä ja tällä hetkellä ilmoitus kuuluu vain "alustava julkaisu syyskuu 2009".
Syyskuun puoliväliä pidän itse todennäköisenä ja sinne asti jaksaa hermoja menettämättä ehkä odotellakin :)
Alle 10-vuotiaan nyt tarvis vielä mitään videopelejä pelata, mutta vittuakos se mulle kuuluu.
Eikä katsoa televisiota. Saati lukea kirjoja.
Helppo sanoa, ennen kuin on omia mukuloita.
Mutta kuten sanoit, vittuakos se sulle kuuluu... videopelejä, tv-ohjelmia ja elokuvia niin kuin kirjojakin kun on kaikenlaisia ja itse valikoin todella tarkasti mitä lapseni pelaavat, katsovat tai mitä heille luetaan. Luonnollisesti. Ja olen ajatellut, että urheilupelit ovat urheilevalle pojalleni ihan hyvä pelikategoria.
Tarkoitukseni ei kuitenkaan ole kasvattaa heitä pullossa.
Ja jos lapseni pelaaminen huolettaa, niin nuku hyvin. Heillä on rajattu ja erittäin pieni peliaika per viikko. Enemmän he leikkivät ja pelaavat oikeita urheilupelejä ja leikkejä kuin videopelejä. Vähän kuin heidän isänsäkkin...
Torpedo 360
24.08.2009, 12:06
Eikä katsoa televisiota. Saati lukea kirjoja.
Helppo sanoa, ennen kuin on omia mukuloita.
Mutta kuten sanoit, vittuakos se sulle kuuluu... videopelejä, tv-ohjelmia ja elokuvia niin kuin kirjojakin kun on kaikenlaisia ja itse valikoin todella tarkasti mitä lapseni pelaavat, katsovat tai mitä heille luetaan. Luonnollisesti. Ja olen ajatellut, että urheilupelit ovat urheilevalle pojalleni ihan hyvä pelikategoria.
Tarkoitukseni ei kuitenkaan ole kasvattaa heitä pullossa.
Ja jos lapseni pelaaminen huolettaa, niin nuku hyvin. Heillä on rajattu ja erittäin pieni peliaika per viikko. Enemmän he leikkivät ja pelaavat oikeita urheilupelejä ja leikkejä kuin videopelejä. Vähän kuin heidän isänsäkkin...
Ja saakos kysyä että miten tämä liittyy NHL10 peliin :D Hyvä että on rajat joo mutta oma poikani tulee saamaan k-18 rajat eli aamupalaksi 6 raakaa kanamunaa, ruuaksi raakaa jauhelihaa ja iltapalaksi noita kahta yhdessä. Väkivalta pelit saavat kaikki siunauksen ja balettia jos tv:stä katsoo niin kuuden viikon kotiaresti :D Joo ihan hyvältä vaikuttaa demo näin videoita katsellessa kun ps3 omistajat joutuvat odottamaan torstaihin asti. Ei vituta!
Jääkaappi
24.08.2009, 12:15
Noin, demoa on tullut pelailtua ja hyvältähän tuo vaikuttaa! Kaikki tärkeimmät asiat onkin jo mainittu tässä ketjussa, joten en sen enempää ala plussia ja miinuksia jakelemaan. Sais ilmestyä jo, jälkipelejä ja JA-liigaa odotellessa.
VPD:n sivuilla ilmestymispäiväksi merkattu 17.9. Näin ollen olisi siis rapiat kolme viikkoa odotusta jäljellä. Demo on nostanut kovan kiekkokuumeen, mutta kun on tuota tullut pelailtua, ei tee oikeastaan edes mieli pistää 09:iä enää päälle. Joku voisi aikakoneella poiketa hakemaan muutamat kopiot pelistä tänne jatkiksen kiekkofaneille jaettavaksi. Håpla.
17.9 on tosiaan pelin julkaisupäivä. Sitä saa mennä heti aamulla kauppaan ostoksille!
Pelikaista.net sivustolla näyttää olevan aiheeseen liittyvä kilpailukin menossa.
Schadowan
24.08.2009, 15:12
Noin, demoa on tullut pelailtua ja hyvältähän tuo vaikuttaa! Kaikki tärkeimmät asiat onkin jo mainittu tässä ketjussa, joten en sen enempää ala plussia ja miinuksia jakelemaan. Sais ilmestyä jo, jälkipelejä ja JA-liigaa odotellessa.
Samoin liigoja odotellessa täälläkin päässä, koska ei tätä peliä varsinaisesti ole tarkotettu pelattavaksi offlinessa (vaikka be a gm onkin hieno pelimuoto varmasti, mutta jos momentumin säätömahdolllisuuksia ei ole ja ai:n hyökkäyspeli on samanlaista kuin 09:Ssä niin eihän sitä jaksa kukaan..ja siis demon perusteella aika samassa tilanteessa ollaan kuin viime vuonna). Mutta online-liigoissa saadaan varmasti viime vuotta parempia vääntöjä aikaiseksi. Jos joku liiga ihan loppuun astikkin vietäisiin? No, ei kannata liikoja odotella. Varmaan jengi hakkaa EASHL:ää taas viime vuotiseen tapaan aluksi.
Pystyykös tässä uudessa Äniksessä ajelemaan vihellyksen jälkeen äijää plekseihin jäähy- tai torikokous-seurauksin? Naamaa kaiketi pystyy hieromaan, mutta miten on pommien laita?
Vähän pelottaa, kun on jo aikojen alusta asti tullut esimerkiksi pitkän kiekon jälkeen ajettua kiekkoon ehtinyt pakki vielä laitaan, niin mitä seuraa..
Pystyykös tässä uudessa Äniksessä ajelemaan vihellyksen jälkeen äijää plekseihin jäähy- tai torikokous-seurauksin? Naamaa kaiketi pystyy hieromaan, mutta miten on pommien laita?
Vähän pelottaa, kun on jo aikojen alusta asti tullut esimerkiksi pitkän kiekon jälkeen ajettua kiekkoon ehtinyt pakki vielä laitaan, niin mitä seuraa..
Pystyyhän sinne ajamaan, mutta jäähyjä noista aika hyvin vihelletään kyllä.
king of the jungle
24.08.2009, 16:43
Pystyykös tässä uudessa Äniksessä ajelemaan vihellyksen jälkeen äijää plekseihin jäähy- tai torikokous-seurauksin? Naamaa kaiketi pystyy hieromaan, mutta miten on pommien laita?
Vähän pelottaa, kun on jo aikojen alusta asti tullut esimerkiksi pitkän kiekon jälkeen ajettua kiekkoon ehtinyt pakki vielä laitaan, niin mitä seuraa..Kyllä pystyy, mutta taklaaminen on paljon vaikeampaa nykyisin ja aika usein tuollainen takaapäin laitaan ajaminen on vain selkään tuuppaisu. Sitä suurta pommia saa pelissä hakemalla hakea toisin kuin 09:ssä.
Kova luotto siihen, että onlinessa pelatessa tämän vuoden pelistä tulee vaikea niille runkkareille, jotka tekevät aina maalinsa vanhanaikaisella tai muilla bugimaaleilla. Pari kertaa ollut vastassa sellainen kaveri, joka ei tehnyt koko pelissä muuta kuin vanhanaikaista. NHL09:ssä pakit olivat aina niin kujalla ja vastustaja pystyi nousemaan maalin takaa suoraan maalineteen tekemään sen helpon maalin. Ei sitä aina kerkeä joka paikkaan, joten onneksi puolustajat hoitavat tässä oman pelinsä paremmin.
Joku keino pitäisi pystyä kehittämään, joka karsisi pelin kesken jättämistä. Eilen pelasin 5 peliä 09:ä ja neljässä toinen lähti menemään kesken ottelun, kun olin mennyt parin maalin johtoon ensimmäisessä erässä.
Samoin liigoja odotellessa täälläkin päässä, koska ei tätä peliä varsinaisesti ole tarkotettu pelattavaksi offlinessa (vaikka be a gm onkin hieno pelimuoto varmasti, mutta jos momentumin säätömahdolllisuuksia ei ole ja ai:n hyökkäyspeli on samanlaista kuin 09:Ssä niin eihän sitä jaksa kukaan..ja siis demon perusteella aika samassa tilanteessa ollaan kuin viime vuonna).
Eteenpäin on menty mielestäni paljon tekoälyssä. Enää ei tunnu, että tekoäly huijaisi momentumilla tai tekisi maalin aina halutessaan, vaan se hallitsee suvereenisti superstar/hardcorella pelatessa kenttätapahtumia, mutta on maalipaikoissa samanlainen kuolevainen kuin minäkin. Toki kenttätapahtumien hallinta johtunee varmaan pitkälti siitä, että tekoäly ei tottele samoja manuaalisyötön lainalaisuuksia, vaan syöttö lähtee nopeasti, kovaa ja tarkasti millä pelaajalla tahansa.
Tosin se vielä kaivelee, että tuon paremman syöttelynsä lisäksi tekoäly paukuttaa niitä älyttömiä ja epärealistisia syöttörallejaan hyökkäyspäässä. Ehkä syötön kovuutta ja tarkkuutta laskiessa ja vetoja paranteassa suoraviivaisuuskin lisääntyisi. Nyt kone ei ammu ranaria hyvästäkään paikasta vaan syöttää, kun se "tietää" ettei se veto todennäköisesti voi mennä sisään.
Pystyykös tässä uudessa Äniksessä ajelemaan vihellyksen jälkeen äijää plekseihin jäähy- tai torikokous-seurauksin? Naamaa kaiketi pystyy hieromaan, mutta miten on pommien laita?
Vähän pelottaa, kun on jo aikojen alusta asti tullut esimerkiksi pitkän kiekon jälkeen ajettua kiekkoon ehtinyt pakki vielä laitaan, niin mitä seuraa..
Kyllä voi. Ensimmäisen taklauksen/tönimisen yleensä kone antaa anteeksi, mutta toisesta lähtee kähinä käyntiin. Kähinän saa myös tosiaan naaman hieronnalla, ampumalla maaliin/veskaa kohti vihellyksen jälkeen tai rehellisesti lämäämällä vastustajaa päin.
Dhearted
24.08.2009, 16:45
Joku keino pitäisi pystyä kehittämään, joka karsisi pelin kesken jättämistä. Eilen pelasin 5 peliä 09:ä ja neljässä toinen lähti menemään kesken ottelun, kun olin mennyt parin maalin johtoon ensimmäisessä erässä.
Luo itse pelisessio ja laita maksimikeskeytysprosentiksi vaikka 2%.
Joku keino pitäisi pystyä kehittämään, joka karsisi pelin kesken jättämistä. Eilen pelasin 5 peliä 09:ä ja neljässä toinen lähti menemään kesken ottelun, kun olin mennyt parin maalin johtoon ensimmäisessä erässä.
Monesti taktikoin varsinkin alkuun niin, että en tee maaleja ollenkaan :). Kyllähän monet silti lähtevät, kun tuon parinkin häkin johdon latoo taululle, mutta suurin osa kyllä pelaa kuitenkin loppuun saakka.
Ja saakos kysyä että miten tämä liittyy NHL10 peliin :D Hyvä että on rajat joo mutta oma poikani tulee saamaan k-18 rajat eli aamupalaksi 6 raakaa kanamunaa, ruuaksi raakaa jauhelihaa ja iltapalaksi noita kahta yhdessä. Väkivalta pelit saavat kaikki siunauksen ja balettia jos tv:stä katsoo niin kuuden viikon kotiaresti :D Joo ihan hyvältä vaikuttaa demo näin videoita katsellessa kun ps3 omistajat joutuvat odottamaan torstaihin asti. Ei vituta!
Lue yltä, niin ymmärrät. Sorry ot.
Kun tuossa yllä vain mainitsin NHL10:n tappeluista, että ovat nyt ensimmäistä kertaa sen verran rajut, että 6 vuotias poikani oli ihan ihmeissään. Sitten ekstaatissa. Sitten se ei mitään muuta enää yrittänytkään kuin tappeluita. Tästä puhuin ja sanoin, että toisin sanoen: hyvät tappelut NHL10:ssä. Ja pohdin retorisesti, että en tiedä mitä tehdä asian kanssa kun poikani on sarjan fani, mutta en ihan tohdi hänen antaa mäiskiä nyrkillä kaveria naamaan first personista. Siihen kun lapsi immersoituu paljon enemmän kuin kolmannesta persoonasta.
Ja kun hän vielä itse pelaa kiekkoa, niin odotan jo sitä ekaa tappelua häkkipäässä ensi kaudella... ;)
Mut tosiaan, sorry semi-ot.
Ensimmäisen taklauksen/tönimisen yleensä kone antaa anteeksi, mutta toisesta lähtee kähinä käyntiin. Kähinän saa myös tosiaan naaman hieronnalla, ampumalla maaliin/veskaa kohti vihellyksen jälkeen tai rehellisesti lämäämällä vastustajaa päin.
Täytyy muistaa, että demossa on asetuksena vihellyksen jälkeisten tilanteiden oikeudenjakamiselle: relaxed. Veikkaan, että nettipeleissä defaulttina on joko normal tai tiukka. Ja toivottavasti sitä saa custom nettiliigoille säätää itse.
SM-liigassa sen pitäisi olla supertiukka. Realistista olisi, että jos edes moikkaa tilanteen jälkeen vastustajalle, niin linjurit hyppäävät niskaan ja kaatavat maahan. Sitten kaveri viedäänkin jo raudoissa pukkareille. Ja jos suustasi tulee joku ääni, se tulkitaan tuomarille päänaukomiseksi ja saat 5 peliä pelikieltoa sekä siviilioikeudessa rapsut. Ja seuraavan päivän mediasta saat lukea, että millainen eläin olet ja eduskunta pitää hätäistunnon ja käsittelee jääkiekon tukiasioita ja jopa mahdollista koko lajin kieltämistä.
Ehkä joku modaa tällaisen realismipäivityksen SM-liigan ystäville.
Täytyy muistaa, että demossa on asetuksena vihellyksen jälkeisten tilanteiden oikeudenjakamiselle: relaxed. Veikkaan, että nettipeleissä defaulttina on joko normal tai tiukka. Ja toivottavasti sitä saa custom nettiliigoille säätää itse.
Kyllä mulla on superstar/hardcorella pelatessa jälkipelien oikeudenjakamiset asetuksena "authentic". Ja kyllähän siellä sitten lähes joka kähinästä lähtee joku istumaan. Yleensä lähtee molemmista yksi, eri tilanteista tosin. Pari kertaa olen saanut omalla agitoinnilla pelkästään vastustajan jäähypenkille.
EDIT: näyttäisi olevan kaikissa vaikeustasolla hardcorella tuo authentic.
king of the jungle
25.08.2009, 00:02
Monesti taktikoin varsinkin alkuun niin, että en tee maaleja ollenkaan :). Kyllähän monet silti lähtevät, kun tuon parinkin häkin johdon latoo taululle, mutta suurin osa kyllä pelaa kuitenkin loppuun saakka.Samaa taktiikkaa käytän välillä, jos huomaa vastustajan olevan sen verran heikompi. Sitten on näitä jotka lopettavat, kun taklaan vastustajan alemman kaverin seinille ja karkaan läpiajoon tehden maalin siitä. Sitten lähettävät viestiä, että ihme homma kun ei tullut jäähyä jne. Vaikka pelattiin sen toisen kaverin säännöilläkin.
Erityistä mielihyvää saan siitä, kun vastassa on useampi pelaaja, jotka keskittyvät hakemaan takatolpalta tyhjiin maaleja. Yleensä nämä kaverit sitten ajelevat vihellyksen jälkeen aina kaikkea mikä liikkuu. Itse en jaksa siihen touhuun lähteä. Sitten on hienoa heittää pari häkkiä ja ihmetellä, kun "Yhteys vastustajaan on katkennut".
Tuleeko tuo "Yhteys vastustajaan on katkennut", jos oma netti vaikka päättää pätkäistä sekunniksi tms.? Ollut siinä luulossa, että siinä tapauksessa kaveri lopetti tai hänellä katkesi netti. Kerran vain tuli viestiä toiselta, että miksi lopetin kun peli oli tasan, vaikka luulin tämän toisen juuri lopettaneen.
Aiheeseen palaten. 17.9. kuulostaa erittäin hyvältä ilmestymispäivältä. Muutama viikko vielä ja pääsee herkuttelemaan.
Näyttäisi olevan kaikissa vaikeustasolla hardcorella tuo authentic.
Katos vaan. Mua vaan se hardcoren syöttely ei oikein miellytä, vaikka itseni hardcore pelaajaksi miellänkin. Minusta kovat syötöt lähtevät aivan liian hitaasti, vai enkö vain osaa?
Miten pystyt pistämään kaverille nopean pystysyötön muuten kuin pitämällä sekuntin syöttönappia pohjassa? Ja siinä ajassa syöttölinja on jo kiinni ja tilanne on kuivunut kasaan.
Miten pystyt pistämään kaverille nopean pystysyötön muuten kuin pitämällä sekuntin syöttönappia pohjassa? Ja siinä ajassa syöttölinja on jo kiinni ja tilanne on kuivunut kasaan.
Itse järkeilin asian niin, että sekä rannarit että lämärit lähtisivät omasta päästä ja keskialueelta vasemman tatin osoittamaan suuntaan, olettaen että naama on hyökkäyssuuntaan päin. Ei vain ole tullut varsinaisesti koitettua, kun ajatus ei ole koskaan demoa pelatessa eksynyt päähän asti.
NHL 09 oli - ja on - niin hyvä peli, että ei siitä oikeastaan päässyt kuin alaspäin. Ei NHL 10 demon perusteella mitenkään paska ole, mutta mielestäni laitakahinat vain syövät pelin dynaamisuutta ja first person -tappelut ovat lähinnä lapsellisia. Uusista pelimuodoista ei voi vielä sanoa mitään. Yhden hauskan mahdollisuuden tappelut tosin tarjoavat: Siitä asti kun kuulin uudistuksesta, olen herkutellut ajatuksella että joku koodaa modin joka mahdollistaa esim. haulikon käytön tappelussa.
Itse järkeilin asian niin, että sekä rannarit että lämärit lähtisivät omasta päästä ja keskialueelta vasemman tatin osoittamaan suuntaan, olettaen että naama on hyökkäyssuuntaan päin. Ei vain ole tullut varsinaisesti koitettua, kun ajatus ei ole koskaan demoa pelatessa eksynyt päähän asti.
Että tavallaan ranareilla pitää alkaa syöttämään nopeita syöttöjä? Kö?
Ihan tavallaan loogista, mutta kuinkakohan vastaanottava suhtautuu tähän? Ja mites nopeat cross the grease syötöt tai muut hyökkäyspäädyssä onnistuu. Kone ainakin onnistuu syöttelemään kovia nopeastikkin. Omat syöttöni ovat ihan luruja etanoita.
NHL 09 oli - ja on - niin hyvä peli, että ei siitä oikeastaan päässyt kuin alaspäin.
Samaa mieltä, että hyvä peli NHL09 on, mutta sen bugimaalit ovat niin törkeitä - että NHL09 ei netissä enää muistuta jääkiekkoa juurikaan. Kaikki hakee bugimaaleja ja niitä enemmän tehnyt voittaa.
Saanen muistuttaa, että NHL10:iä meistä ei ole kukaan vielä pelannut. Olemme saaneet maistiaseksi demon ja huomasin, että ihmistä vastaan peli on ihan erillaista kuin konetta vastaan. Kone ei vaikeimmalla tasolla juuri virheitä tee, mutta ihminen tekee.
NHL10 on realistisempi kuin NHL09, jos jääkiekkoa haluaa virtuaalisesti pelata, mutta jos tykkää enemmän glitchgoal kiekosta, niin silloin NHL09 on ehdoton valinta!
Laitakahinat ovat realistisia ja itseasissa nuo laitaanviennit ovat realistisia taklauksia. Minusta ne lisäävät aimo annoksen realismia ja jääkiekon tunnetta peliin.
Odotetaan nyt nettipeli ja virallinen versio ensin, ennen kuin aletaan sen kummemmin tuomitsemaan.
ps. HC modessa peli on paljon hitaampaa ja muutenkin aivan erillaista kuin normaalilla. Suosittelen koittamaan, jos et ole vielä koittanut.
NHL10 ilmestyy Suomessa kaikille alustoille 17. syyskuuta.
(http://www.konsolifin.net/bbs/yleista-keskustelua-ps3-peleista/67158-nhl-10-ps3-hype-44.html#post935637)
Että tavallaan ranareilla pitää alkaa syöttämään nopeita syöttöjä? Kö?
Ihan tavallaan loogista, mutta kuinkakohan vastaanottava suhtautuu tähän? Ja mites nopeat cross the grease syötöt tai muut hyökkäyspäädyssä onnistuu. Kone ainakin onnistuu syöttelemään kovia nopeastikkin. Omat syöttöni ovat ihan luruja etanoita.
No itse en ole vielä ranarilla syöttöjä alkanut tekemään, mutta omassa päässä vetäminen/roikkupurku alkaa olla aika pakollinen toimenpide. Etenkin maalinedessä, josta ennen pystyi syöttämään "hätäpurun" joka napsahti miljoonaa aina oman jätkän lapaan. Nyt jos alkaa syöttöä virittämään paikallaan maalinedessä, niin kaveri nostaa mailaa ja kuittaa.
Syöttöpeli on mielestäni vain harjoittelusta ja toistoista kiinni, että sen saa selkäytimeen, ja osaa ennakoida tilanteita niin, että ehtii ajoittamaan sen syötön oikeaan kohtaan. Itse ehdin viikonloppuna jo sen verran pelaamaan, että välillä saan tekoälyä vastaan superstar/hc tasolla ihan tasaisia vääntöjä niin laukauksissa kuin hyökkäysajassa mitattuna. Tuollaisen jälkeen tippuu kyllä nopeasti maan pinnalle, ja huomaa olevansa pelissä vielä täysin käsi. Eteen tulee vielä turhan useasti pelejä, jossa hyökkäysalueella vierailee kerran ja saa yhden vedon erässä.
Mutta jollain masokistisella tavalla tykkään tämän uusimman pelin jyrkästä ja todella pitkästä oppimiskäyrästä. Ja siitä ettei tekoäly ainakaan vielä tunnu huijaavan hirveästi. Ehkä vähän syöttelyssä. Eli mielestäni ei välttämättä kannata siihen tekoälyn syöttelyyn verrata, mielestäni se ottaa vähän liikaa vapauksia, kun millä vain pakilla lähtee kova syöttö nopeasti paineenkin alaisena, mutta onneksi tekoälyn syöttökovuuteen ja -tarkkuuteen on sliderit erikseen. Toki olen saanut Lidaksenkin heittämään hätäharhasyötön keskialueella laidan vieressä, kun ajelin kohti. Eli ei tekoälykään ole erehtymätön.
Muistakaa kuitenkin vielä se, että ainakin muutamia ärsyttävyyksiä voi karsia vielä slidereita muuttelemalla, jotka siis tänä vuonna on säädettävissä erikseen niin ihmispelaajalle kuin tekoälyvastustajalle. Vihdoinkin saivat myös EA:n lätkäpeliin nuo sliderit noin.
Wrathchild
26.08.2009, 10:45
Tavallaan tuo syöttö juttu pitäs olla just päinvastoin.. Lyhyellä painalluksella pitäs lähteä nopea "kova", mutta ehkä vähän epätarkempi syöttö. Ja sit mitä pitempään painais niin sitä varmemmin menis perille..
Muistakaa kuitenkin vielä se, että ainakin muutamia ärsyttävyyksiä voi karsia vielä slidereita muuttelemalla, jotka siis tänä vuonna on säädettävissä erikseen niin ihmispelaajalle kuin tekoälyvastustajalle. Vihdoinkin saivat myös EA:n lätkäpeliin nuo sliderit noin.
Onhan slidereitä ennenkin ollut EA:lla, mutta kun pelaan 99% peleistäni Livessä, niin siellä ilmeisesti mennään viime vuosien malliin jollain default-asetuksilla. Minusta olisi hyvä, jos niitä saisi edes omiin nettiliigoihinsa admin säädellä.
Eilen pelailin tuota HC-modea aika paljon ja edelleen olen sitä mieltä, että syöttö on puutteellinen. Kova syöttö pitäisi saada lähtemään nopeammin. Edes se, että joku toinen nappi pohjassa syöttöä painamalla lähtisi kova syöttö. Nyt peli on ihan liian kuljetuspainotteinen koska vanha sanonta romuttuu osittain: "kiekko on aina nopeampi kuin pelaaja" - sillä enää se ei sitä välttämättä ole.
Syötönsuuntaus on hankala - no sen ehkä oppii pelatessa, mutta syötön hitaus ottaa päähän. Erittäin epärealistista. Ja jos haluat kovan syötön niin sitä syöttönappia pitää pitää aivan liian kauan pohjassa ja monesti se on silloin liian myöhäistä.
Itse syötän kovan syötön 5 kertaa nopeammin kuin pelissä ja saati sitten pelin esikuvat; NHL-pelaajat, niin ei - ei tässä ole nyt kaikki ihan suunniteltu loppuun asti.
Haluaisin pelata mahdollisimman hc:na, mutta peli on mielestäni epärealistisen hidas (tai sitten erien pituuden pitää laittaa 10 tai jopa 20min) ja syötöt - kuten sanoin - on kädetetty. Päivityksellä kovalle syötölle oma nappi tai modifier (eli vaikka vasen ylänappi pohjassa).
No odotellaan lopullista versiota ja ihmisvastustajia...
Tavallaan tuo syöttö juttu pitäs olla just päinvastoin.. Lyhyellä painalluksella pitäs lähteä nopea "kova", mutta ehkä vähän epätarkempi syöttö. Ja sit mitä pitempään painais niin sitä varmemmin menis perille..
Täsmälleen näin. Loistavasti sanottu.
Visnovsky
26.08.2009, 12:02
Syötönsuuntaus on hankala - no sen ehkä oppii pelatessa, mutta syötön hitaus ottaa päähän. Erittäin epärealistista. Ja jos haluat kovan syötön niin sitä syöttönappia pitää pitää aivan liian kauan pohjassa ja monesti se on silloin liian myöhäistä.
Oletko kokeillut esim. nopeasti painaa kahteen kertaan syöttönappia? Jos se silloin lähtisi kovaa nopeasti. En millään haluaisi uskoa, että EA on nähnyt vaivaa tuon HC-syöttelyn eteen, ja jättää sitten tuollaisen aukon siihen.. Jonkinlainen juju siinä täytyy olla.
Tavallaan tuo syöttö juttu pitäs olla just päinvastoin.. Lyhyellä painalluksella pitäs lähteä nopea "kova", mutta ehkä vähän epätarkempi syöttö. Ja sit mitä pitempään painais niin sitä varmemmin menis perille..
Mun mielestä tää on just hyvä. Vastustajan ukko alkaa tulla vähän turhan lähelle etkä oo edes kattonu missä omat äijät on ja joudut sit hätäsesti nakkaamaan sen kiekon johonki suuntaan jolloin se jää vähän niinku vapaaksi riistaksi. Taas vastoin saa hienoja kuvioita aikaiseksi kun joutuu vähän etukäteen miettimään missä se oma vapaa ukko on 1-2 sekunnin kuluttua siitä kun alat pitämään syöttönappia pohjassa. Tän hetken systeemillä saa myös helposti tehtyä jättösyötön takaa tulevalla tai pistää sivulle toiseen aaltoon sopivan hidas syöttö.
En hirveen tarkasti seurannu syöttöpeliä, mut tuntu et sen lätyn kyllä saa nakattua vähän nopeammin mitä tavallisen syötön.
En hirveen tarkasti seurannu syöttöpeliä, mut tuntu et sen lätyn kyllä saa nakattua vähän nopeammin mitä tavallisen syötön.
Juurikin näin. Itse toivoisin pelissä pystyvän sitten vaihtamaan syöttö nappien paikka niin, että RT-napista syöttää lätyn ja RB-napista normaalin syötön. Huomasin, että paljon parempi heitellä lätyillä ahtaissa paikoissa ja sitten helpot syötöt antaa normaalilla.
Oletko kokeillut esim. nopeasti painaa kahteen kertaan syöttönappia? Jos se silloin lähtisi kovaa nopeasti. En millään haluaisi uskoa, että EA on nähnyt vaivaa tuon HC-syöttelyn eteen, ja jättää sitten tuollaisen aukon siihen.. Jonkinlainen juju siinä täytyy olla.
Koitin juu heti kun alkoi ottamaan päähän tuo syötön epärealistinen hitaus. Ei ollut tuplaklikkaus eikä mitään modifieriäkään tuntunut löytyvän, tyyliin RB tai RT pohjassa...
Minusta on ihan hölmöä ja epärealistista ladata syöttöä. Ja miettiä, että missähän mun kaveri on 1-2 sekuntin päässä kun mun ranteet vihdoin ymmärtää pistää kovan syötön. Mitä realismia joku sellaisessa näkee?
Ja oikeasti Thego - jos hätäisesti joudut kiekon jonnekin laittamaan, niin etkö sitä oikeasti laittaisi aika kovaa? Vai oletko koskaan pelannut jääkiekkoa itse? (En arvostele, että se olisi mikään pakko, mutta tuli vaan mieleen...)
Ja oikeasti Thego - jos hätäisesti joudut kiekon jonnekin laittamaan, niin etkö sitä oikeasti laittaisi aika kovaa? Vai oletko koskaan pelannut jääkiekkoa itse? (En arvostele, että se olisi mikään pakko, mutta tuli vaan mieleen...)
Joskus oon luistimia jalassa käyttäny. Riippuen ihan lähestyvän vastustajan massasta, mutta todennäköisesti nostaisin kiekon jäästä, ojentaisin vastustajalle: "ota kiekko, älä lyö".
Nyt ei sitten näemmä kaikilla bradwinchestereillä niin kikkaillakaan. Sain superstar/hc -tasolla Philippe Boucherilla rankkarin, yritin nopeasti perus oikea-vasen -tattiliikettä ja kiekko karkasi kohti sivulaidoitusta. Repesin.
Myöhemmin sitten huomasin EA:n uusimmista videoista, että kiekon voi menettää teknisesti heikoimmilla jopa tiukassa kaarroksessa. Myös blokkeihin on kuulemma tullut muutosta. Huono blokkaaja yrittää blokata pystyssä, kun taas parhaat menevät todella nopeasti maihin ja myös ponkaisevat äkkiä pystyyn.
Ja nyt - kullanarvoinen kysymys: Joko tää on PS3-storessa? Olis kiva päästä jo vähän mutusteleen tulevaa. Nähtävästi paljon hyvää on jälleen peliin lisäilty, mutta vähemmän yllättäen jotain on jätetty puolitiehen. Toivottavasti korjaavat lopulliseen versioon. Ehkä kannattaa johonkin laittaa whinee puutteista.
Niksuli_
27.08.2009, 09:36
En minä ainakaan nyt PS3-storesta löydä. Ehkä se tämän päivän aikana tulee kunhan jenkit heräilevät, eikös tuota torstaisin päivitellä?
Golden Ari
27.08.2009, 10:19
En minä ainakaan nyt PS3-storesta löydä. Ehkä se tämän päivän aikana tulee kunhan jenkit heräilevät, eikös tuota torstaisin päivitellä?
Kyllä, PS3 Store päivitellään torstaisin.
En minä ainakaan nyt PS3-storesta löydä. Ehkä se tämän päivän aikana tulee kunhan jenkit heräilevät, eikös tuota torstaisin päivitellä?
Store päivitetään yleensä vasta alku illasta.
vBulletin v3.8.6, Copyright ©2000-2013, Jelsoft Enterprises Ltd.