View Full Version : Fallout 3
Koirapoika
18.11.2008, 15:13
Avaanpa ketjun tälle mainiolle pelille, ei hukkaannu tuonne XBox 360 ketjuun.
Pelailu (ja penailu)* on jatkunut, samoilun ja isompien vihollissakkien välttelyn merkeissä, isompi nivaska raidereita tuppaa tuottamaan ongelmia ajoittain. Isompia jamppoja en ole juuri tavannut, muutamat super mutantit ja niitä vedessä asustavia ravun näköisiä. Scavenger ei oikein tahtonut tehdä kauppoja, alkoi tulemaan ohjusta vastaan, täytyi opettaa kranaatilla tapoja. On siinä erikoisiakin tapahtumia kohdalle osunut, yksi raider ui Megatonin läheisen metroaseman vieressä olevassa joessa, syytä en tiedä miksi. Toisen raiderin kanssa otimme yhteen ja taistelun tauottua huomasin tämän sällin, kuin olisi ampunut kalan tynnyriin, vaati vaan aika paljon osumaa :)
*Tuli sössittyä ja myytyä mini gunin panokset, tyhjällä mini gunilla tekee aika paljon. Lahtauksen seurauksena sain toisen, panoksineen.
Loppukaneetiksi toive itselleni ja muille. Jos yritetään olla spoilaamatta peliä ja juonta, mahdolliset juonenkäänteet ja peliavun ratkaisut kirjoitettaisiin valkoisella tekstillä.
EDIT: Miksei asioista puhuta, niiden oikeilla nimillä? Kuten esimerkiksi: Raider.
Pelissä yksi parhaista puolista suhteessa useimpiin "vastaaviin" peleihin on se, että pelissä oikeasti tuntuu "kasvavansa". Eli siis alussa joutuu juoksemaan vaikka ketä karkuun ja myöhemmin taas voi tulla niitä samoja pistää "vasurilla" nekkuun. Siis samalla kun pelaajan taidot kehittyvät, niin voi saada hyviä aseita, vaikka niitä voi saada kyllä "tuurilla" suhteellisen nopeastikkin.
Koirapoika
18.11.2008, 16:39
Pelissä yksi parhaista puolista suhteessa useimpiin "vastaaviin" peleihin on se, että pelissä oikeasti tuntuu "kasvavansa". Eli siis alussa joutuu juoksemaan vaikka ketä karkuun ja myöhemmin taas voi tulla niitä samoja pistää "vasurilla" nekkuun. Siis samalla kun pelaajan taidot kehittyvät, niin voi saada hyviä aseita, vaikka niitä voi saada kyllä "tuurilla" suhteellisen nopeastikkin.
Sen verran alussa että pakosalle saa lähteä, Super Duper Mart tuli sentään "putsattua" näillä näkymin, ihan alkumetreillä siellä ei kauaa kyennyt olemaan. Alkaa kevyillä aseilla jo osumaankin johonkin, ei tarvitse lippaallista paukuttaa menemään. On tullut näitä yrityksen ja erehdyksen kautta tilanteita ihan mukavasti, kaikkia ei kannata ruveta haastamaan taistoon :)
Pelissä yksi parhaista puolista suhteessa useimpiin "vastaaviin" peleihin on se, että pelissä oikeasti tuntuu "kasvavansa". Eli siis alussa joutuu juoksemaan vaikka ketä karkuun ja myöhemmin taas voi tulla niitä samoja pistää "vasurilla" nekkuun. Siis samalla kun pelaajan taidot kehittyvät, niin voi saada hyviä aseita, vaikka niitä voi saada kyllä "tuurilla" suhteellisen nopeastikkin.
Tämä on totta. Alussa saattaa olla vaikeaa yhtä onnetonta raideria vastaan, mutta loppupään leveleillä pystyy teurastamaan kepeästi useita super mutant mastereita.
Voisi myös sanoa, että toisella pelikerralla kaikki on paljon helpompaa. Ekalla kerralla jouduin käyttämään vielä viimeisessäkin tehtävässä Hunting Riflea, koska muista oli kudit loppu. Capsejakaan ei ollut kertaakaan yli 500. Toisella kerralla sen sijaan aseena oli monia pelin parhaita aseita, kuten: Alien Blaster ja pullonkorkkeja oli noin 4000. Mukana olivat toisella kerralla myös Dogmeat ja toinen seuralainen. Sattuneista syistä peli tuntui liiankin helpolta.
Reilusti tuli tähän peliin upotettua aikaa ja vaikkei enää juuri nappaakaan, niin oli kyllä hintansa arvoinen peli. Menee omalla listalla Mass Effectin kanssa Xboxin parhaimmistoon.
Erkenholt
18.11.2008, 22:43
Minäkin ehdin pelata tämän läpi asti. Pääjuoni ei ollut kovinkaan kummoinen, mutta muuten tekijät olivat tavoittaneet alkuperäisten pelien tunnelman yllättävänkin hyvin. Olen tähän asti pitänyt Bethesedaa firmana, joka julkaisee kauniita pelejä, joista kunnollinen sisältö jää enemmän tai vähemmän uupuumaan.
Uusintakierroskin on ohjelmassa, mutta odotetaan ensin mitä modiväki saa aikaan. Voisivat aloittaa vaikkapa "skip tutorial"-modilla.
Koirapoika
19.11.2008, 15:07
No ongelmahan tässä on, ei iso. Pistän valkoisella: Brotherhood of Steel bongattu ja yhdessä lahdattu se kookas kaveri nuijineen. Kehoitettiin ottamaan se mini nuke-ase kuollelta taistelijalta, koko jamppaa ei vaan löydy taistelukentältä. Missä se on?
No ongelmahan tässä on, ei iso. Pistän valkoisella: Brotherhood of Steel bongattu ja yhdessä lahdattu se kookas kaveri nuijineen. Kehoitettiin ottamaan se mini nuke-ase kuollelta taistelijalta, koko jamppaa ei vaan löydy taistelukentältä. Missä se on?
Vastaus valkoisella: Muistaakseni se röhnöttää siinä kuolleena sen jonkun vesiputouksen näköisen höskän edessä, joka sijaitsee sen aukion keskellä. Jos en muista väärin niin se tehtävänuoli myös osoittaa jossain välissä siihen raatoon.
Golden Ari
19.11.2008, 16:34
Löytyykö tämä peli pleikka kolmoselle?
Löytyykö tämä peli pleikka kolmoselle?
Löytyy. Tosin pleikalla kuulemma enemmän teknisiä ongelmia kuin muilla alustoilla.
Koirapoika
19.11.2008, 19:16
Hahmo kehittyy ja osumatarkkuus paranee, tuuriakin on mukana. Raider vs. hunting rifle taisto päättyi kun pitkähkön matkan laukauksella Raider päätti luopua päästään, suorastaan kaunis laukaus :)
Mukavaa tämäkin kun aseita voi kasailla paremmiksi jos on useampi samaa värkkiä, riippuen toki repair-taidoista.
Koirapoika
19.11.2008, 20:17
Vastaus valkoisella: Muistaakseni se röhnöttää siinä kuolleena sen jonkun vesiputouksen näköisen höskän edessä, joka sijaitsee sen aukion keskellä. Jos en muista väärin niin se tehtävänuoli myös osoittaa jossain välissä siihen raatoon.
Ja valkoista taas: Löytyi, oli palava auton palanen siinä edessä, ei näkynyt ja haarniskansa kanssa maastoutui aika hyvin.
Koirapoika
20.11.2008, 19:51
Täytyy taas jatkaa utelelalla apuja: Moira? supply kaupan mirkku antoi homman että Super Duper Martista pitäisi hakea ruokaa ja mahdollisesti lääkkeitä. No, innokkaana tutkijana olen käynyt putsaamassa paikan eväistä, lääkkeistä, aseista ja raidereista. Sivutehtävähän tämä on mutta mukavaahan sekin olisi tehdä. Onko mitään tehtävissä?
Täytyy taas jatkaa utelelalla apuja: Moira? supply kaupan mirkku antoi homman että Super Duper Martista pitäisi hakea ruokaa ja mahdollisesti lääkkeitä. No, innokkaana tutkijana olen käynyt putsaamassa paikan eväistä, lääkkeistä, aseista ja raidereista. Sivutehtävähän tämä on mutta mukavaahan sekin olisi tehdä. Onko mitään tehtävissä?
V: Vaikea sanoa, oletko käynyt uudelleen tarkistamassa josko sinne olisi tullut tehtävää varten uutta tavaraa? Jokatapauksessa tuo tehtävä on yhdeksänosainen ja oikeastaan koko pelin pisin tehtävä, joten on ikävää jos se nyt jää tuon takia kesken.
Koirapoika
20.11.2008, 21:40
V: Vaikea sanoa, oletko käynyt uudelleen tarkistamassa josko sinne olisi tullut tehtävää varten uutta tavaraa? Jokatapauksessa tuo tehtävä on yhdeksänosainen ja oikeastaan koko pelin pisin tehtävä, joten on ikävää jos se nyt jää tuon takia kesken.
Kävin katsastamassa, en kovin tarkkaan. Kai siellä hyllyissä voisi jotain olla, enimmäkseen on vaan tin caneja. Onhan siellä maitopulloja ja nuke colaa mutta ei ne auta. Olen yrittänyt temppua että tiputan ruokaa lattialle, poistun paikasta, takaisin ja ruoka mukaan. Ei onnistunut. Kyllä se kehottaa etsimään tarkemmin, täytyy käydä huomenissa tonkimassa joka hylly ja hyllyn väli.
Onpa hupaisan näköistä, tyhjä lainaus ja tyhjä vastaus, laitettava jotain "näkyvää".
Kävin katsastamassa, en kovin tarkkaan. Kai siellä hyllyissä voisi jotain olla, enimmäkseen on vaan tin caneja. Onhan siellä maitopulloja ja nuke colaa mutta ei ne auta. Olen yrittänyt temppua että tiputan ruokaa lattialle, poistun paikasta, takaisin ja ruoka mukaan. Ei onnistunut. Kyllä se kehottaa etsimään tarkemmin, täytyy käydä huomenissa tonkimassa joka hylly ja hyllyn väli.
Onpa hupaisan näköistä, tyhjä lainaus ja tyhjä vastaus, laitettava jotain "näkyvää".
Lisää valkoista: Lääkkeethän sieltä paikasta löytyvät vain yhdestä tietystä lääkekaapista. Jos sen olet tyhjentänyt niin samaa kikkaahan voi koittaa laittamalla lääkkeet sen sisään. Ja ruokien kanssa sama homma johonkin jääkaappiin. Jos ei toimi niin ainahan voit koittaa käyttää <Lie.> -vaihtoehtoa kun puhut sille tehtävänantajalle.
Vanha Len
21.11.2008, 22:10
Nyt on lievä vitutus päällä kun pelasin pääjuonen läpi eikä tuonne maailmaan pääse enää tekemään keskeneräisiä sivutehtäviä tai muutenkaan neppailemaan ja tutkimaan hoodeja. Jos sitten toisella kerralla...Hyvä peli oli kuitenkin.
Cartman-Costanza Kramer
21.11.2008, 22:31
Nyt on lievä vitutus päällä kun pelasin pääjuonen läpi eikä tuonne maailmaan pääse enää tekemään keskeneräisiä sivutehtäviä tai muutenkaan neppailemaan ja tutkimaan hoodeja. Jos sitten toisella kerralla...Hyvä peli oli kuitenkin.
Mulla kävi vähän sama homma, viimeiset savetuksetkin viimeisestä tehtävästä, joten kai sitten pitäisi joskus aloittaa kokonaan alusta, rasittavaahan se on kun ei ole plasma riflea heti käytössä.
Mulla kävi vähän sama homma, viimeiset savetuksetkin viimeisestä tehtävästä, joten kai sitten pitäisi joskus aloittaa kokonaan alusta, rasittavaahan se on kun ei ole plasma riflea heti käytössä.
Kokemuksesta voin sanoa, että toisella pelikerralla alkaa homma luistamaan huomattavasti nopeammin ja helpommin. Ehkä liiankin helposti, ellei sitten nosta vaikeustasoa.
Vanha Len
22.11.2008, 21:24
Kokemuksesta voin sanoa, että toisella pelikerralla alkaa homma luistamaan huomattavasti nopeammin ja helpommin. Ehkä liiankin helposti, ellei sitten nosta vaikeustasoa.
Aloitin tänään uudelleen tuon pelin vaikka eilen pelasin läpi. Olet täysin oikeassa että helpompaa on. Nyt koluan joka paikan ja teen sivutehtävätkin ennen kuin läpäisin pääjuonen. On vaan todella kova peli...ei voi muuta sanoa. Ja mies on 40 v:)
Vaikeustasosta puheen olleen. Onko tässä alussa valittava joku easy-hard tyyppinen vai meneekö vaikeustaso Oblivion-kaavan mukaan, eli nousee sitä mukaa kun oma leveli kasvaa?
Nimittäin Oblivionissa pikkasen häiritti kun oma leveli kasvoi niin kaikilla maantierosvoillaki alkoi olemaan viimeistä huutoa olevat varusteet ja aseet mukana, puhumattakaan päätehtävästä jossa välissä lappoi päälle tusinoittain pahimpia hirviöitä mitä pelissä oli.
Koirapoika
22.11.2008, 21:52
Itsellä on pääjuoni vasta Rivet Cityssä, olen tehnyt innolla noita sivutehtäviä. Kova hinku olisi lähteä samoilemaan pitkin maita ja mantuja, uusia jänniä paikkoja on ilmestynyt kartalle. Hieno peli kun ei tarvitse edetä putkimaisesti, saa jättää tehtävän kesken jos löytyy jotain mukavaa tehtävää ja tutkittavaa, jatketaan asiallisia hommia sitten kun Ellun kanailtu aikansa.
Koirapoika
22.11.2008, 22:01
Vaikeustasosta puheen olleen. Onko tässä alussa valittava joku easy-hard tyyppinen vai meneekö vaikeustaso Oblivion-kaavan mukaan, eli nousee sitä mukaa kun oma leveli kasvaa?
Nimittäin Oblivionissa pikkasen häiritti kun oma leveli kasvoi niin kaikilla maantierosvoillaki alkoi olemaan viimeistä huutoa olevat varusteet ja aseet mukana, puhumattakaan päätehtävästä jossa välissä lappoi päälle tusinoittain pahimpia hirviöitä mitä pelissä oli.
Vaikeustasoa voi vaihtaa lennosta. Vasta parinkymmenen tunnin tahkoamisella joudun sanomaan, että tuleehan sinne uusia ja kovempia vastustajia, mutta alussa tavattua porukkaa on myös mukana. Vastaan pistäneet raiderit on jonkun tason nousun jälkeen tykinruokaa, henki pois ja varusteet itselle. On ne uudetkin möröt lyijyä totellut, jos ei niin vaihdetaan laseriin.
Blast 'em, Santa!
22.11.2008, 23:37
Kenties jonkinlainen koko pelisarjan yhteen summaava ketju olisi paikallaan. Itselläni kun ei koneessa vääntö tai lompakossa paksuus riitä tämän uusimman lunastamiseen kauppiaalta, mutta kakkosta tulee silti höylättyä antaumuksella.
Vaikeustasosta puheen olleen. Onko tässä alussa valittava joku easy-hard tyyppinen vai meneekö vaikeustaso Oblivion-kaavan mukaan, eli nousee sitä mukaa kun oma leveli kasvaa?
Nimittäin Oblivionissa pikkasen häiritti kun oma leveli kasvoi niin kaikilla maantierosvoillaki alkoi olemaan viimeistä huutoa olevat varusteet ja aseet mukana, puhumattakaan päätehtävästä jossa välissä lappoi päälle tusinoittain pahimpia hirviöitä mitä pelissä oli.
Pelissä on skaalaava levelointi, mutta rajoitettuna. Eli tietyillä alueilla viholliset on esim. level 5-10 ja toisella 0-5, jne. En muista tarkkoja lukemia, mutta käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että kun menet uudelle alueelle ensimmäistä kertaa niin oman levelisi mukaan lukittuu vastustajien taso. Tämä siis on lukittuna sitten pelin loppuun saakka. Eli siis jos olet itse vaikkapa level 6 ja menet alueelle missä viholliset ovat esim. 5-9, niin vastustajat lukittuvat 6 tasolle. He ovat sitä loppuun saakka. Täten pelissä siis oikeasti levelien ja varusteiden/aseiden karttumisen mukana myös tuntuu että itsestään tulee "kovempi kaveri". Tämä systeemi on erittäin hyvä, tuo tarpeeksi haastetta, muttei liioitellusti. Oblin systeemistä siis on opittu.
Pelissä on skaalaava levelointi, mutta rajoitettuna. Eli tietyillä alueilla viholliset on esim. level 5-10 ja toisella 0-5, jne. En muista tarkkoja lukemia, mutta käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että kun menet uudelle alueelle ensimmäistä kertaa niin oman levelisi mukaan lukittuu vastustajien taso. Tämä siis on lukittuna sitten pelin loppuun saakka. Eli siis jos olet itse vaikkapa level 6 ja menet alueelle missä viholliset ovat esim. 5-9, niin vastustajat lukittuvat 6 tasolle. He ovat sitä loppuun saakka. Täten pelissä siis oikeasti levelien ja varusteiden/aseiden karttumisen mukana myös tuntuu että itsestään tulee "kovempi kaveri". Tämä systeemi on erittäin hyvä, tuo tarpeeksi haastetta, muttei liioitellusti. Oblin systeemistä siis on opittu.
Konkreettisena esimerkkinä tästä voisi sanoa, että jos menee 5 levelisenä suhaamaan jonnekin valkoiseen taloon ei kauan pysy hengissä. Yli 15 levelisenä senkin paikan putsaa vastustajista aika rutiinilla, varsinkin jos on kaveri mukana, joka myös helpottaa elämää mukavasti.
Golden Ari
24.11.2008, 08:56
Löytyy. Tosin pleikalla kuulemma enemmän teknisiä ongelmia kuin muilla alustoilla.
Kiitos vastauksesta, onko muuten ostamisen arvoinen peli?
Koirapoika
24.11.2008, 10:59
Kiitos vastauksesta, onko muuten ostamisen arvoinen peli?
Itse olen ollut täysin pelin lumoissa, olisiko noin 30 tuntia peliä takana enkä ole kyllästynyt, pääjuonta ja sivutehtäviä tasaisesti tehden. Myös mukana tullut Gears of War 2 on kerran käväissyt koneessa, katsoin vaan miltä se näyttää ja miltä tuntuu pelata, sen verran vetäissyt Fallout 3 mukaansa. Pariin otteeseen kirosanojakin tullut ladeltua kun tullut haahuiltua ihan pihalla, mutta nehän johtuu pelaajasta itsestään, ei pelistä. Ongelmatilanteisiin täältä todistetusti saa apua.
varsinkin jos on kaveri mukana, joka myös helpottaa elämää mukavasti.
Pitänee todeta tähän liittyen, että tämän lisäksi oikeastaan vain Mass Effectissä(on ehkä muutamia muitakin, mutten muista nyt heti) on pelaamistani peleistä löytynyt kunnolla tasapainoa noiden "kavereiden" suhteen. Eli siis ovat tarpeeksi avuksi, mutta eivät kuitenkaan yli-ihmisiä jotka hoitavat kaiken puolestasi. Useimmissa tämän tyylisissä peleissä kun tuntuu että sinulla on "kavereita" mukana ihan vain näön vuoksi ja että et olisi niin yksin. Jossain sitten taas kaverit on epäinhimillisiä(muutama Rainbow Six), jotka eivät kuole oikeastaan koskaan. Tässä pelissä kaverit voivat kuolla, mutta heidän peräänsä ei tarvitse olla kokoajan katsomassa tai heitä suojelemassa.
Kiitos vastauksesta, onko muuten ostamisen arvoinen peli?
Kyllä ainakin omasta mielestäni. Yksi harvoista nykyisistä peleistä, jotka oikeasti ovat hintansa arvoisia.
Kiitos vastauksesta, onko muuten ostamisen arvoinen peli?
Peli todellakin on ostamisen arvoinen, harvassa pelissä on näin paljon pelaamista. Aiemmat Falloutit on tullut koluttua ja kolmososa tuntuu hetken pelaamisen perusteella paremmalta kuin uskalsin odottaa. Temmellyskenttä on laaja ja tekemistä riittää. Oikeastaan merkittävin seikka, jossa F3 vaikuttaa edeltäjiään heikommalta, on pelimaailman NPC-hahmojen omaperäisyys. Toki kasvoja on nyt monenlaisia, mutta tämä asia on noussut esiin.
En tiedä, olenko vain sarjan aiempien pelien lumoissa, kun niiden dialogit tuntuvat mehevämmiltä. Toki kaiken puheen äänittäminen on tuonut omat kustannuksensa, joten käsikirjoitukseen ei ole samalla lailla viitsitty panostaa. Fallout 2 oli täynnä mustaa ja kieroa huumoria, saa nähdä millainen kolmosen anti on tällä saralla. Kaipaamastani omaperäisyydestä esimerkkinä toimikoon Fallout ykkösen Set, aggressiivinen Necropoliksen johtajaghouli. Tämä hahmo puhui englantia erittäin kummallisella ja riemastuttavalla tavalla. Jotta sellaisia lauserakenteita sai aikaan, voisi kuvitella, että vastaava käsikirjoittaja oli tuore maahanmuuttaja vaikkapa Intiasta. Mutta hieno peli F3 todellakin on!
En tiedä, olenko vain sarjan aiempien pelien lumoissa, kun niiden dialogit tuntuvat mehevämmiltä. Toki kaiken puheen äänittäminen on tuonut omat kustannuksensa, joten käsikirjoitukseen ei ole samalla lailla viitsitty panostaa. Fallout 2 oli täynnä mustaa ja kieroa huumoria, saa nähdä millainen kolmosen anti on tällä saralla. Kaipaamastani omaperäisyydestä esimerkkinä toimikoon Fallout ykkösen Set, aggressiivinen Necropoliksen johtajaghouli. Tämä hahmo puhui englantia erittäin kummallisella ja riemastuttavalla tavalla. Jotta sellaisia lauserakenteita sai aikaan, voisi kuvitella, että vastaava käsikirjoittaja oli tuore maahanmuuttaja vaikkapa Intiasta. Mutta hieno peli F3 todellakin on!
Samaa mieltä kanssasi. Fallout 2:n tarina ja pelihahmojen sanavalinnat viehättivät enemmän, kuin mitä tämä tuorein versio on tähän mennessä ehtinyt tarjota. Toki silläkin voi olla merkitystä, että siitä on jo pian kymmenkunta vuotta aikaa, kun tuota kakkososaa tuli pelailtua. Kakkosen yläviistosta kuvattu pelimaailma oli mielestäni myös toimivampi kuin tämä pelihahmon silmistä kuvattu pelimaailma, vaikka tämä hienolta näyttääkin. Kymmenisen tuntia olen jaksanut tätä jo pelata, ja luultavasti pelaan tämänkin läpi, vaikka mielenkiinto välillä lopahtaakin. Sanotaanko, että pienoinen pettymys tämä peli on ollut, tai ehkäpä en vain kuulu tämän pelin kohderyhmään.
...
Eihän tämä vanhoja Fallouteja hakkaa mitenkään, vaikka loistava peli onkin. Eikä sitä kannata odotaakaan tätä hankiessa tai saattaa vaikka pettyä näinkin hyvästä pelistä.
Koirapoika
24.11.2008, 20:34
Itselläni ei ole mitään pelikokemusta aiemmista Fallouteista joten pääsin tyhjältä pöydältä tähän tutustumaan, ehkä siksi olen pitänyt niinkin paljon.
Pistän valkoisella vaikka ei varsinaista spoilausta olekaan: Hervottoman hieno peli, tässähän vanhakin nuortuu. Brotherhood of Steelin apuri on mainio, pariin kertaan en ole itse ehtinyt tekemään taistelussa mitään kun on jo ollut raatoa tantereessa. Muutaman tuliluikun (esim. painavan ja vähällä käytöllä olleen mini gunin) antanut sen nuijansa lisäksi, hyvin on käytellyt ja onhan tuo flamerin napannut. Orjakauppiaiden luona oli jopa hauskaa, ei neuvottelut tuottanut tulosta niin kuularuiskut laulamaan. Combat shotgunilla wanhan ajan heittolaukaus vei yhdeltä aseen kädestä, jamppa jämähti paikalleen, meistä ei kumpikaan ampunut, vihdoin kaveri yritti ottaa asetta maasta ja seuraavaksi ei ollut päätä sillä jampalla.
Liekö soveliasta virnuilla moisille tapahtumille, mutta tämä on vaan peliä.
Itselläni ei ole mitään pelikokemusta aiemmista Fallouteista joten pääsin tyhjältä pöydältä tähän tutustumaan, ehkä siksi olen pitänyt niinkin paljon.
Pistän valkoisella vaikka ei varsinaista spoilausta olekaan: Hervottoman hieno peli, tässähän vanhakin nuortuu. Brotherhood of Steelin apuri on mainio, pariin kertaan en ole itse ehtinyt tekemään taistelussa mitään kun on jo ollut raatoa tantereessa. Muutaman tuliluikun (esim. painavan ja vähällä käytöllä olleen mini gunin) antanut sen nuijansa lisäksi, hyvin on käytellyt ja onhan tuo flamerin napannut. Orjakauppiaiden luona oli jopa hauskaa, ei neuvottelut tuottanut tulosta niin kuularuiskut laulamaan. Combat shotgunilla wanhan ajan heittolaukaus vei yhdeltä aseen kädestä, jamppa jämähti paikalleen, meistä ei kumpikaan ampunut, vihdoin kaveri yritti ottaa asetta maasta ja seuraavaksi ei ollut päätä sillä jampalla.
Liekö soveliasta virnuilla moisille tapahtumille, mutta tämä on vaan peliä.
Kai tämäkin on spoileria, joten pistän valkoiseksi: Itse hengasin suurimman osan pelistä Underworldista bongatun Charonin kanssa, joka myöskin on varsin kovan luokan apuri ja asennetta löytyy reilusti enemmän kuin sillä Brotherhoodin apurilla. Toki mukana oli myös Dogmeat. Myöhemmin Charonin kuoltua deathclawien hellässä käsittelyssä, mukaani tarttui Fawkesiksi itseään nimittävä sivistynyt supermutantti, jolta ei henki lähde sitten millään. Pelin pelaaminen Fawkesin kanssa onkin sitten lähinnä pelkkää Wastelandin dominointia, oikeastaan missään paikassa ei ole enää kuolemanvaarassa.
Koirapoika
25.11.2008, 14:55
Spoilannee sen verran että valkoista: Fawkes saatu ja lähdettiin matkaan, meni vähän vahingossa pääjuoni loppuun asti, täytyy jatkaa jostain aiemmasta tallennuksesta ja lähteä uuden ystävän kanssa tutkailemaan paikkoja. Roisi ystävä onkin, pistää halki, poikki ja pinoon aika ripeästi.
Erkenholt
25.11.2008, 15:43
En tiedä, olenko vain sarjan aiempien pelien lumoissa, kun niiden dialogit tuntuvat mehevämmiltä. Toki kaiken puheen äänittäminen on tuonut omat kustannuksensa, joten käsikirjoitukseen ei ole samalla lailla viitsitty panostaa. Fallout 2 oli täynnä mustaa ja kieroa huumoria, saa nähdä millainen kolmosen anti on tällä saralla. Kaipaamastani omaperäisyydestä esimerkkinä toimikoon Fallout ykkösen Set, aggressiivinen Necropoliksen johtajaghouli. Tämä hahmo puhui englantia erittäin kummallisella ja riemastuttavalla tavalla. Jotta sellaisia lauserakenteita sai aikaan, voisi kuvitella, että vastaava käsikirjoittaja oli tuore maahanmuuttaja vaikkapa Intiasta. Mutta hieno peli F3 todellakin on!
Oma suosikkini oli ykkösosan Gizmo, siinä oli varmasti pelihistorian vastenmielisin NPC. Tälläisiin tyyppeihin on Bethesedan käsikirjoittajilla vielä matkaa. Tosin hetkensä heilläkin oli. Enempää spoilaamatta totean, että itsenäisyysjulistus-tehtävästä löytyy NPC, jota kehtaa näyttää jo alkuperäisten käsikirjoittajille. Enkä tarkoita sitä Mauno Kekkonen-tyyppiä.
Oma suosikkini oli ykkösosan Gizmo, siinä oli varmasti pelihistorian vastenmielisin NPC. Tälläisiin tyyppeihin on Bethesedan käsikirjoittajilla vielä matkaa. Tosin hetkensä heilläkin oli. Enempää spoilaamatta totean, että itsenäisyysjulistus-tehtävästä löytyy NPC, jota kehtaa näyttää jo alkuperäisten käsikirjoittajille. Enkä tarkoita sitä Mauno Kekkonen-tyyppiä.
Siinä olen samaa mieltä, että etenkin ykkösosan NPC:t tuntuivat poikkeuksellisen hyvin tehdyiltä. Niiden jokaista sanaa kuunteli mielellään eikä vain harpannut ohi kuten kolmososassa monien kohdalla. Ykkösessä varsinkin oli suuri määrä onnistuneita luomuksia. Jo aiemmin mainittujen lisäksi pahikset The Master, Lieutenant ja Morpheus sekä Nicole ja varasliigan johtaja, Cockneyä haasteleva Loxley.
Set-ghoulista on näköjään video myös Youtubessa, joten tässä (http://www.youtube.com/watch?v=XLySGSRAhWo) on hieman muistin virkistystä. Myös muissakin tämän repliikeissä on käytetty tavanomaista suurempaa luovuutta:
- "My name's Set. Yours is World-a-hurt. Take a deal, I change your handle. Listening?"
- "No word runs to my ear about the water shed mutants ceasing to breathe. Major to my plans. Tell me it's a problem buried."
- "A warn. The South makes a big dog whimper and tuck tail. If ideas dance in your skull, I make big dogs play dead. On the other, you clean wiped the shed. Garret will walk you to gratitude."
- "No bluff, no twist. The Master does not tremble me. Walk. Your welcome has."
Kyssäri valkoisella:
Kun hahmo saa Megatonissa sen oman kämpän niin uskaltaako sen kaappiin jättää tavaraa vai onko pelko että varkaat käyvät?
Kyssäri valkoisella:
Kun hahmo saa Megatonissa sen oman kämpän niin uskaltaako sen kaappiin jättää tavaraa vai onko pelko että varkaat käyvät?
Uskaltaa. Ja spoileria...
Sinne kämppään ei kannata ostaa ylimääräisiä rojuja, koska esim. työpöytää voi käyttää Moiran kaupassa ja useassa muussakin paikassa pitkin ja poikin erämaata.
Aiempien linjoilla kyllä siinä, että Bethesda nyt ei kyllä vaan osaa käsikirjoittaa. Jokunen ihan asenteikas vastaus tai heitto siellä täällä on jäänyt mieleen, mutta yksittäisiä hahmoja ei kyllä ainakaan toistaiseksi ainuttakaan. Edelliskerralla pelatessa meinasi mennä ihan epäuskon puolelle siinä, että miten surkealla dialogilla se The Superhuman Gambit -tehtävä ratkesi. Käytin siinä Perkin antamaa dialogivaihtoehtoa, mutta silti, herranjestas.
Onhan tämä tosiaan vanhoihin Falloutteihin verrattuna tyhmä, huonommin kirjoitettu ja räiskintäpainotteinen, mutta mutta... Silti kyseessä on mielestäni myös vuoden paras peli. Ensimmäisen kolmen pelitunnin aikana en pitänyt yhtään, mutta sitten fiilis alkoi loksahdella kohdalleen. Tämä on edeltäjiinsä verrattuna enemmän löytöretkeilyä, jossa monet kiehtovat asiat, paikat ja tapahtumat jäävät kokematta, mikäli vain juoksee questin perässä toiseen. En pidä tekemisen vapautta minään automaattisesti hyvänä asiana pelissä (ja esimerkiksi Far Cry ei innosta tippaakaan), mutta tässä se toimii. Tutkiminen ja löytäminen tunnelmallisessa maailmassa on palkitsevaa.
Veikkaanpa, että tästä ei lopulta uudelleenpeluuarvoa irtoa yhtä paljon kuin vanhoista, mutten tällä hetkellä viitsi siitä ärsyyntyä. Ensimmäinenkin kerta on vielä vaikka kuinka kesken, ja pelikellossa on silti jo yli 45 tuntia. Ja niistä 42 on tuntunut mahtavalta.
Peli on ollut mitä mainion, mutta kyllä silti lähtisin antamaan vuoden peli-titteliä Gears of War 2:lle taikka GTA IV:lle. Kyllä niissä sen verran oli sitä jotain.
Itsehän juuri yritin lähteä suorittamaan Big Townista saatua questia, mutta eväät loppui kesken, kun huomasin German Townin kuhisevan SuperMutantteja.
Big Bad Bruins
13.12.2008, 16:57
Nyt tuli haettua FO 3 kaupasta. Alkutunnelmat on varsin hyvät, mutta eihän tuolta megatonista uskalla poistua hullukaan. Kerran käväsin ulkopuolella, niin johan vedettiin samantien pienimuotonen maraton 3raideria niskassa.. :D
Tuli pienmuotonen ongelma heti alkuunsa (kirjoitetaan valkoisella)
Elikkäs se Moira (vaimikäseoli?) käski hommata säteilyä itseensä. No herrasmiehenä menin ottamaan muutan hörpyn sitä vettä, mutta nyt en löydä sitä naista enään.. Jotenkin niin perushommaa näiden naisten kanssa...
Koirapoika
13.12.2008, 17:15
Nyt tuli haettua FO 3 kaupasta. Alkutunnelmat on varsin hyvät, mutta eihän tuolta megatonista uskalla poistua hullukaan. Kerran käväsin ulkopuolella, niin johan vedettiin samantien pienimuotonen maraton 3raideria niskassa.. :D
Tuli pienmuotonen ongelma heti alkuunsa (kirjoitetaan valkoisella)
Elikkäs se Moira (vaimikäseoli?) käski hommata säteilyä itseensä. No herrasmiehenä menin ottamaan muutan hörpyn sitä vettä, mutta nyt en löydä sitä naista enään.. Jotenkin niin perushommaa näiden naisten kanssa...
Raiderit on kepeää kamaa, niiltä saa näppärästi aseita, varusteita, panoksia, rahaa näin alkuun, kaikesta kun on aluksi pulaa. Odota kun tapaat ensimmäisen super mutantin, tai saman tien kaksi, itsellä oli pieni paniikki päällä mutta lyijyä nekin tottelee :)
Vastausta kysymykseen: Sieltä se kaupastaan yleensä löytyy, kai sillä jotkut aukioloajat on.
Nyt tuli haettua FO 3 kaupasta. Alkutunnelmat on varsin hyvät, mutta eihän tuolta megatonista uskalla poistua hullukaan. Kerran käväsin ulkopuolella, niin johan vedettiin samantien pienimuotonen maraton 3raideria niskassa.. :D
Tuli pienmuotonen ongelma heti alkuunsa (kirjoitetaan valkoisella)
Elikkäs se Moira (vaimikäseoli?) käski hommata säteilyä itseensä. No herrasmiehenä menin ottamaan muutan hörpyn sitä vettä, mutta nyt en löydä sitä naista enään.. Jotenkin niin perushommaa näiden naisten kanssa...
Vastaus
Katso kartasta, sen Moiran kaupan pitäisi näkyä kartalla, voit pistää vaikkapa oman markkerin pipboyssa sen kaupan ovelle ja suunnistaa sen avulla. Jos se kauppa on kiinni, eli toisin sanoen on yö, voit venailla kaupan edessä painamalla T ja valitsemalla odotetut tunnit. Moira ei lähde sieltä kaupastaan mihinkään joten sinne vaan.
Fallout wiki:
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Wiki
Tossa on muuten tosi hyvä linkki kaikille jotka kyselevät vinkkejä tai ovat jääneet jumiin johonkin tehtävään.
Vanha Len
13.12.2008, 17:45
Mulla saavutti hahmo 20 levelin tason. Onko nyt niin, ettei levut nouse enää? Jäi vaan mielenkiintoisia skillejä reserviin. Addiktoivaa näissä peleissä on juuri tason nostaminen.
Mulla saavutti hahmo 20 levelin tason. Onko nyt niin, ettei levut nouse enää? Jäi vaan mielenkiintoisia skillejä reserviin. Addiktoivaa näissä peleissä on juuri tason nostaminen.
Jos pelailet tietokoneella, niin avaa se console ja pistä player.setlevel xx jossa xx on leveli. Itse vetelen sen aina 19:sään kun 20 tulee täyteen. Kyllä siinä menee oma aikansa kun sen siitä 19:stä nostaa 20:een. Ja sanomattakin selvää että vaikeustaso tappiin.
Meni kieltämättä hiukan maku taisteluista siinä vaiheessa, kun sai kovimmat lelut itselle ja kaverille (Jericho Megatonista). Plasmakiväärillä vaan headshotteja ja sillä reaper-perkillä(vai mikäseoli) sai aina pointsit täyteen tapon jälkeen. Pääjuonta en vetänyt vielä loppuun, kun luin että se on aika lyhyt eikä sen jälkeen voi enää jatkaa.
Loistava peli, mutta tunnelma ja käsikirjoitus ei pääse lähellekkään ykköstä saati kakkosta. Jotain niin mukaansatempaavaa niissä aiemmissa osissa oli, että miltei mahdotontahan niistä on paremmaksi pistää pelkällä visuaalisella parannuksella.
Big Bad Bruins
13.12.2008, 22:22
Juu se olikin kiinni yöllä. Enpä ottanut moista huomioon. :) Alun raideri pakoilujen jälkeen en tosiaan ole löytänyt kuin 2raideria (heilläkin oli tosin vain pesäpallomailat), mutta muita otuksia on tullut niidenkin edestä. Mistähän niitä raidereita löytäisi? :D
Koirapoika
13.12.2008, 23:37
Juu se olikin kiinni yöllä. Enpä ottanut moista huomioon. :) Alun raideri pakoilujen jälkeen en tosiaan ole löytänyt kuin 2raideria (heilläkin oli tosin vain pesäpallomailat), mutta muita otuksia on tullut niidenkin edestä. Mistähän niitä raidereita löytäisi? :D
Niitä on välillä ihan haitaksi asti ja välillä taas ei missään. Paras Raiderien lahtaus sattui kohdalle kun yhytin viitisen jannua seisoskelemassa ringissä, onnistui kranaatin heitto ringin keskelle ja kaikki kylmäksi.
Vinkki: Megatonin läheisessä kaupassa niitä ainakin on, ole varovainen.
Tuli tossa noista raidereista vaan mieleen, että kovenevatko ne pelin edetessä? Sama juttu supermutanttien kanssa. Alussa kun level 2-4 jannulla painelee menemään niin mutantit tulee nuijat kädessä vastaan, level 5-8 niillä onkin jo hunting riflet ja 12< minigunit.
En siis tiedä meneekö näin, että peli vähän parantelee vastusten aseita hahmon kehittyessä, itsestä vaan tuntui vähän tältä. Onko muilla kokemuksia?
Koirapoika
14.12.2008, 12:41
Tuli tossa noista raidereista vaan mieleen, että kovenevatko ne pelin edetessä? Sama juttu supermutanttien kanssa. Alussa kun level 2-4 jannulla painelee menemään niin mutantit tulee nuijat kädessä vastaan, level 5-8 niillä onkin jo hunting riflet ja 12< minigunit.
En siis tiedä meneekö näin, että peli vähän parantelee vastusten aseita hahmon kehittyessä, itsestä vaan tuntui vähän tältä. Onko muilla kokemuksia?
Muistaisin että tulee niitä pilipaliaseistuksella korkeammillakin tasoilla, voi rynnistää raider rengasraudan kanssa kimppuun tai super mutantilla se nuijansa. Samoin alemmilla tasoilla voi olla vihollisella raskastakin kalustoa, rocket launcheria sun muuta, voisiko tuo vihollisen aseistus alueestakin riippua. Ripeästi ensitreffeillä iholle pyrkivää Deathclaw-jamppaa en ole joka suunnalla tavannut, sen kanssa saakin olla järeämmät tykit käytössä.
Bob Rambo
14.12.2008, 13:16
Ripeästi ensitreffeillä iholle pyrkivää Deathclaw-jamppaa en ole joka suunnalla tavannut, sen kanssa saakin olla järeämmät tykit käytössä.
Meikäläisellä ilmeni pelissä varsin mukava bugi liittyen Deathclaweihin. Tenpenny Toweriin fast travellattaessa hotellialueen sisäpihalla riehuu juurikin kyseisen lajin mulkero. Äärimmäisen miellyttävää, kun saa varata melkoiset kanuunat aina kun tahtoo käydä moikkaamassa hotellin asukkaita.
Big Bad Bruins
14.12.2008, 15:05
No johan alkoi löytymään raidereita (en siellä kaupassa vielä edes käynyt). Mokomilla oli n.7kaveria lähistöllä väijymässä, ja lopulta sain taas juosta karkuun (ei oikein panokset riitäny)..
Sen jälkeen keksinkin keinon saada aseita. Pistetään nyt kuitenkin valkoisella, vaikka ei mitään spoilaakkaan..
Nakkelin miinoja kauppiaiden käyttämälle tielle, ja sen jälkeen siirryin kauemmaksi odottelemaan. Sieltähän se "vankkuri" tulikin ja eikun kranaattia niskaan. Homma meinasi kusta, kun se kantojuhta meinasi lähteä karkuun, mutta onneksi sain sen pysäytettyä komealla laukauksella jalkaan. Nyt on shotgunia, rocket launcheria, hunting rifleä ja vaikka mitä. :)
Koirapoika
14.12.2008, 15:41
Nakkelin miinoja kauppiaiden käyttämälle tielle, ja sen jälkeen siirryin kauemmaksi odottelemaan. Sieltähän se "vankkuri" tulikin ja eikun kranaattia niskaan. Homma meinasi kusta, kun se kantojuhta meinasi lähteä karkuun, mutta onneksi sain sen pysäytettyä komealla laukauksella jalkaan. Nyt on shotgunia, rocket launcheria, hunting rifleä ja vaikka mitä. :)
Samasta aiheesta, valkoisella: Tuommoisen kauppiaan kanssa oli alussa ongelmia. Jannu alkoi ihan ilman syytä ampumaan rocket launcherilla, mitään en sille tehnyt. Tappeluksihan se meni ja kranaatti teki tehtävänsä, oli sitä roinaa aika reippaasti. Sai keräillä, käydä Megatonissa myymässä ja uutta hakureissua.
Oletko pelistä pitänyt? Hyvä kysymys näin alkumetreillä :)
Itsellä on noin puolet paikoista koluamatta mitä olen kartasta katsastanut, päätehtävä on viimeistä vaille. Tai olen senkin suorittanut mutta aiemmasta talletuksesta olen jatkanut Wastelandin tutkailua. Kilttinä hahmona olen touhuillut, uudella kierroksella ruvetaan tosissaan ilkeäksi.
Big Bad Bruins
14.12.2008, 15:52
Oletko pelistä pitänyt? Hyvä kysymys näin alkumetreillä :)
Itsellä on noin puolet paikoista koluamatta mitä olen kartasta katsastanut, päätehtävä on viimeistä vaille. Tai olen senkin suorittanut mutta aiemmasta talletuksesta olen jatkanut Wastelandin tutkailua. Kilttinä hahmona olen touhuillut, uudella kierroksella ruvetaan tosissaan ilkeäksi.
Aivan mahtava peli ollut. Ensimmäinen kunnon RPG minulle, ja olen aivan myyty. Peliä on tullut pelattua sellainen 5h, ja en ole vielä edes käynyt siellä radiotornilla. Hahmo on tällä hetkellä tasoa evil ja tarkotus olisi vetää kokoajan ilkeänä. Vielä kun saisi very eavilyksi. Lähinnä on tullut seikkailtua wastelandissa. :)
Koirapoika
14.12.2008, 16:17
Aivan mahtava peli ollut. Ensimmäinen kunnon RPG minulle, ja olen aivan myyty. Peliä on tullut pelattua sellainen 5h, ja en ole vielä edes käynyt siellä radiotornilla. Hahmo on tällä hetkellä tasoa evil ja tarkotus olisi vetää kokoajan ilkeänä. Vielä kun saisi very eavilyksi. Lähinnä on tullut seikkailtua wastelandissa. :)
Samoissa tunnelmissa olen ollut itsekin. En ole mikään RPG fani koskaan ollut, yhdistänyt ne aina miekalla huiskimiseen, loitsujen viskontaan ja loputtomien luolastojen koluamiseen. Onhan sekin muuttunut vuosien saatossa, Oblivion, Fable 2 ja WOW taitaa olla ihan toista maata kuin mielikuvani. Tässä pelissä Wastelandin lohduton maisema kiehtoo, kyllä siellä elämää on vaikka tyhjältä näyttääkin.
Big Bad Bruins
14.12.2008, 18:23
Oblivion, Fable 2 ja WOW taitaa olla ihan toista maata kuin mielikuvani. Tässä pelissä Wastelandin lohduton maisema kiehtoo, kyllä siellä elämää on vaikka tyhjältä näyttääkin.Jjoo, itsekään en jaksaisi tuollaista loitsujen heittelyä sitten pätkääkään..
Teinpä tuossa Morian questia (jatkuu valkoisella):
Paloi pinna noihin jatkuviin vaatimuksiin kaikenmaailman mirelurkkien päänsilittelystä miinakentillä tanssimiseen, joten päätin niitata mokoman pompottelijan. No siinähän sai koko kaupungin vastaansa, mutta kun tarpeeksi paljon käytti suojia, niin nyt on koko Megaton teurastettu. Tenpenny Toweriin pitää vissiin lähteä, jotta saa tuon roskan räjäytettyä ilmaan. Very Evil :)
Samoissa tunnelmissa olen ollut itsekin. En ole mikään RPG fani koskaan ollut, yhdistänyt ne aina miekalla huiskimiseen, loitsujen viskontaan ja loputtomien luolastojen koluamiseen.
No toisaalta Oblivion IV on juurikin tuota mitä sanoit. Pahimmillaan yhdessä tehtävässä meni tuntikaupalla aikaa kun piti jossain luolassa juoksennella edestakaisin.
Ite pistin Falloutin tilaukseen ja pitäisi jouluksi tulla kotiin. Edellinen joulu menikin Oblivionin parissa joten toivottavasti tämä olisi parempi, mutta vähemmän koukuttava setti.
Koirapoika
14.12.2008, 18:37
No toisaalta Oblivion IV on juurikin tuota mitä sanoit. Pahimmillaan yhdessä tehtävässä meni tuntikaupalla aikaa kun piti jossain luolassa juoksennella edestakaisin.
Itsellähän menee hermot jo Falloutin metrotunneleissa, rakennuksissa ja eri Vaultien käytävissä, jonkun kerran ihmetellyt mihin päin pitää mennä, missä ollaan... mistä täältä pääsee poooois!
Itsellähän menee hermot jo Falloutin metrotunneleissa, rakennuksissa ja eri Vaultien käytävissä, jonkun kerran ihmetellyt mihin päin pitää mennä, missä ollaan... mistä täältä pääsee poooois!
Itsekin on välillä ollut vaikeuksia löytää jotain uloskäyntiä tai tiettyä mestaa joissain isoissa paikoissa varsinkin kun siitä Pipboyn kartasta on vähän vaikea hahmottaa monikerroksisia rakennuksia.
On tää kyllä mahtava peli. Joku päälle 30h taitaa olla nyt takana ja level on 13. Pääjuonta en ole pelannut Rivet Cityä pidemmälle ja taidan nyt keskittyä sivutehtävien tekemiseen ja wastelandin puhdistukseen.
Harvassa pelissä on onnistuttu pitämään hahmon kehitys näin kiinnostavana ja aina on ihan mehuissaan kun pääsee uutta perkiä valitsemaan tai kauhee pähkäily mihin käyttää skill pointseja.
Falloutissa on kyllä paljon samaa kuin kuin Oblivionissa mutta omaan makuun tää hakkaa kyllä Oblivionin 100-0. Oblivion tuntui jotenkin liian laajalta ja itse en oikein tolle loitsutouhulle ole koskaan lämmennyt vaan konetuliaseet ovat lähempänä sydäntä :) Uskoisin että tämä tulee pelattua läpi ainakin pari kertaa jos nyt aika vaan antaa myöden.
Big Bad Bruins
14.12.2008, 20:44
Tulipas pienimuotoinen repämisreaktio (valkosella jatkuupi)
Kuten aiemmin totesinkin, niin teurastin kaiken liikkuvan megatonista. Moira kuoli siihen hökkelinsä oven ulkopuolelle. No kävin sitten räjäyttämmässä Megatonin taivaalle ja päätin mennä katsastamaan tuhoja. Moira oli lentänyt oman hökkelinsä edestä n.50m Megaton portin etupuolelle (eli vault101 suuntaan). Kylläpä sai hajota. Huomenna voisi lähteä etsimään muita raatoja. Kunhan ei olisi Marketille asti lentänyt kukaan. :)
Samoissa tunnelmissa olen ollut itsekin. En ole mikään RPG fani koskaan ollut, yhdistänyt ne aina miekalla huiskimiseen, loitsujen viskontaan ja loputtomien luolastojen koluamiseen. Onhan sekin muuttunut vuosien saatossa, Oblivion, Fable 2 ja WOW taitaa olla ihan toista maata kuin mielikuvani. Tässä pelissä Wastelandin lohduton maisema kiehtoo, kyllä siellä elämää on vaikka tyhjältä näyttääkin.
Jos Fallout 3:sta tykkäät, niin suosittelen kyllä vahvasti Mass Effectiä, jos yhtään scifi uppoaa. Löytyy varmaan aika halvalla jo nyt, kun vuoden vanha peli.
Tammikuussa sitten ensimmäinen DLC tulossa Fallouttiin.
Vanha Len
14.12.2008, 21:14
Tulipas pienimuotoinen repämisreaktio (valkosella jatkuupi)
Kuten aiemmin totesinkin, niin teurastin kaiken liikkuvan megatonista. Moira kuoli siihen hökkelinsä oven ulkopuolelle. No kävin sitten räjäyttämmässä Megatonin taivaalle ja päätin mennä katsastamaan tuhoja. Moira oli lentänyt oman hökkelinsä edestä n.50m Megaton portin etupuolelle (eli vault101 suuntaan). Kylläpä sai hajota. Huomenna voisi lähteä etsimään muita raatoja. Kunhan ei olisi Marketille asti lentänyt kukaan. :)
Sä olet sairas:) Mut niin pelimaailmassa juuri voikin olla.
Jos Fallout 3:sta tykkäät, niin suosittelen kyllä vahvasti Mass Effectiä, jos yhtään scifi uppoaa. Löytyy varmaan aika halvalla jo nyt, kun vuoden vanha peli.
Ei tarvi edes scifin putoilla, koska Mass Effect on vaan yksinkertaisesti niin kova. Pari tuntia kun on vetänyt niin mennään, paluuta ei ole. Itse vihaan scifia yli kaiken, mutta pakkohan tämä oli läpi pelata, aivan loistava peli.
Vähän sama juttu aikoinaan Baldur's Gaten kanssa, fantasiamaailma loitsuineen ja miekkoineen ei olisi voinut vähämpää kiinnostaa, mutta Falloutin jälkeen Baldur's Gate vaan jotenkin tarttui hyllystä mukaan ja se taasen menoa. Kaikki osat ykkösestä aina Throne of Bhaalin asti tuli hakattua.
Koirapoika
15.12.2008, 14:17
Ei tarvi edes scifin putoilla, koska Mass Effect on vaan yksinkertaisesti niin kova. Pari tuntia kun on vetänyt niin mennään, paluuta ei ole. Itse vihaan scifia yli kaiken, mutta pakkohan tämä oli läpi pelata, aivan loistava peli.
Sci-fi ei kolise täälläkään, arvosteluja tuli vilkaistua kun peliä suositeltiin. Kovasti on kehuttu ja kovia pisteitä ihan järjestään. Kunhan saa tuon Falloutin tutkittua ja Forzaa tahkottua niin tässähän olisi hyvää pelattavaa.
Koirapoika
16.12.2008, 11:56
Ei ehkä spoilaa mitään, mutta valkoisella varulta: From good to bad! Moiran tehtävät on tehty ajat sitten, tavaraa ei tarvitse ostaa eikä myydä, capseja on jos jotain korjauttaa joskus. Päätin lahdata Megatonin asujaimiston joutessani, penskoja ei saanut ammutuksi mutta aikuisväestö, ja Brahmin, on kylmänä. Ennen oli status good, nyt se on evil. Hupinsa kullakin
Osaako joku sanoa että jos pelaa pelin läpi ja aloittaa uudestaan niin lähteekö hahmo nollasta liikkeelle vai saako esim. aseet pitää?
Osaako joku sanoa että jos pelaa pelin läpi ja aloittaa uudestaan niin lähteekö hahmo nollasta liikkeelle vai saako esim. aseet pitää?
Ihan nollasta lähdetään taas liikkeelle. Se alku on sanalla sanoen aika pitkäveteistä pakkopullaa.
Ihan noin yleinen vinkki, Rivet-Cityyn liittyen (valkoisella ettei vahingossa tule luettua):
Siellä on Independence Declaration- tehtävä museossa, samassa Museossa on muutakin historiallista materiaalia, jota tämä kuraattori ostaa, ei kuitenkaan kannata myydä Lincolns repeater-kivääriä, on aikas jylhä vekotin. Käyttää loppuun asti jos vain Smallarmssit riittää ja myy sitten(korjatahan sitä ei voi). Minulla oli se ja otin vielä sen päänräjäyttäjä-taidon ja takaan että hupia riitti :)
Hieno peli, kohta uusiksi. Pyörin metron kokonaan läpi ja lvl 16 tais olla lopussa, pyhimys olin, seuraavaksi ei niinkään: Isot pyssyt ja paha asenne :).
Juu oma urani on lähtenyt käyntiin vastaavasti:
Nopeasti paineltiin ulos Vaultista, tapoin siinnä samassa poliisijannun ja sen tytön isän. No ei siinnä mitään hyviksiä ollaan. Sitten tullut käytyä Megatonissa ja kaikki questit taitavat olla tehtyinä, kävin sen jälkeen tekemässä Big Townissa sen poliisiasema-questin, jonka jälkeen on seikkailtu ympäri Wastelandia ja tehty questeja sekaisin. Toki käväisin myös GNR-studiolla ja isästäni kaivoin lisää tietoa. Nyt matka on edessä Rivet Cityyn, jossa kaikki aktiiviset questit sijaitsevat.
Onkos kellään käynyt tällaista tapahtumaa aivan Super Duper Martin edustalla. Ulkona on jääkaappi, jonka sisällöstä taistelevat kaksi ghoulia ja pari jotain pakenevaa orjaa. Pelaaja voi auttaa jompaa kumpaa ryhmää tappamalla toisen ryhmän ja täten saa jääkaapista 10 pulloa puhdasta vettä. Kysyn tätä, koska itselläni tämä tapahtui ensimmäisellä läpipeluukerralla, mutta toisella ja kolmannella kerralla jääkaappia, eikä siitä taistelevia hahmoja näkynyt missään.
Kuulostaa random encounterilta. Kakkosessahan niitä oli monia, lista löytyy No mutants allowed (www.nma-fallout.com) -saitilta.
Big Bad Bruins
17.12.2008, 22:10
Voi perjantai kun pääsin Supermutanttien (6kpl) ja Raiderien (5kpl) ristituleen. Tein taktisen Duck n Coverin ja kyykin siinä luotisateen keskellä varmaan 5min. Sen jälkeen leikin ramboa ja annoin minigunin laulaa, ja pyörin 360astetta ympäri. Oli todennäköisesti niin jäätävä esitys, että sen takia Raiderit lähtivät karkuun, ja jäin supermutanttien armoille. Sitten alkoi hippa, kun vaihdoin hunting rifleen ja aloin ampumaan Supermutanteilla kädessä olevia kranaatteja. Olipas kuningas fiilis, kun selvisin tuosta hengissä. Loistava peli kyllä! :)
Itse olen pelannut nyt n. 15h tätä eeppistä peliä ja nauttinut, joka hetkestä! Olen suuri Elder Scrolls-sarjan ystävä ja Bethesda-yhtiön fanittaja, joten on luonnollista, että tykästyin näinkin kovasti tähän peliin. Oblivionin parissa vierähti moni päivä ja kuukausi, näin tulee myös tapahtumaan tämän pelin kanssa. Itse pääjuonta en ole pelannut kuin yhden sektion verran, samaan tyyliin siis etenen kuin Oblia pelatessakin. Pyöriskelen ja ihmettelen maailmaa ensin sivutehtävien parissa ja sitten siirryn pääjuoneen, jotta peli kestäisi mahdollisimman pitkään.
No eipä tässä muuta tällä kertaa, Fallouttia pelaamaan!
Koirapoika
18.12.2008, 15:27
Super Mutant Behemot, valkoisella loput: Evergreen Mills paikassa on raidereilla Behemot sähköistetyssä häkissä vankina. Jos tahdotte tuottaa raidereille riemua, ampukaa generaattori oven vierestä vasemmalta paskaksi, voi olla vähän hankala osua jos ei ole kunnon pyssyä. Itse kiertelin sinne rakennusten taakse rinteelle, sieltä talon katolle ampuilemaan. Sähköt sammuu, Behemot huomaa tämä ja show voi alkaa, lopuksi voi pistää Behemotin suorapolvisten pataljoonaan jos raiderit ei ehtinyt.
Big Bad Bruins
18.12.2008, 15:45
Apuja kaipailisin.
Mitenkäs tuo Gustavolta saatu tehtävä (tenpenny towerissa), jossa pitää sen yhden miekkosen Ghouli jengi niitata, menee? Joukkion johtaja ilmestyi kuolleena Towerin eteen, ja sen huomattuani irroitin varmuudenvuoksi pään ja kädet hellästi combat shotgunilla. Myös metrotunneleissa on tullut vierailtua ja ghouleja niitattua, mutta homma ei vaan etene. Samaa tehtävää näyttää.
Koirapoika
18.12.2008, 17:06
Apuja kaipailisin.
Mitenkäs tuo Gustavolta saatu tehtävä (tenpenny towerissa), jossa pitää sen yhden miekkosen Ghouli jengi niitata, menee? Joukkion johtaja ilmestyi kuolleena Towerin eteen, ja sen huomattuani irroitin varmuudenvuoksi pään ja kädet hellästi combat shotgunilla. Myös metrotunneleissa on tullut vierailtua ja ghouleja niitattua, mutta homma ei vaan etene. Samaa tehtävää näyttää.
Ehdotus valkoisella: Käypä puhumassa Gustavon kanssa uudestaan, voi olla homma sillä selvä.
Big Bad Bruins
18.12.2008, 17:13
Ehdotus valkoisella: Käypä puhumassa Gustavon kanssa uudestaan, voi olla homma sillä selvä.Kokeiltu on, mutta jatkaa kyselyä, että onko homma hoidossa, ja onko ongelmia niiden suhteen..
Koirapoika
18.12.2008, 17:18
Kokeiltu on, mutta jatkaa kyselyä, että onko homma hoidossa, ja onko ongelmia niiden suhteen..
En muista enää tuliko tuota hommaa tehty ja miten. Mutta katsopa tuosta, voi olla avuksi: http://fallout.wikia.com/wiki/Gustavo
Big Bad Bruins
18.12.2008, 17:29
En muista enää tuliko tuota hommaa tehty ja miten. Mutta katsopa tuosta, voi olla avuksi: http://fallout.wikia.com/wiki/GustavoNo voi perse. Ne hemmetin vahdit oli menny ampumaan sen siihen pihamaalle, joten meni multa tämäkin hupi ohi. Vois käydä kostoks niittaamassa koko Towerin matalaks.
Koirapoika
18.12.2008, 17:46
No voi perse. Ne hemmetin vahdit oli menny ampumaan sen siihen pihamaalle, joten meni multa tämäkin hupi ohi. Vois käydä kostoks niittaamassa koko Towerin matalaks.
Itse vippasin Allistair Tenpennyn penkille kranaatin mistä oli sokka jäänyt minun käteen. Saa raadolta ainakin avaimen kattohuoneistoon ja sniper riflen, ei sillä mitään hommia ollut tarjota.
Big Bad Bruins
18.12.2008, 17:49
Itse vippasin Allistair Tenpennyn penkille kranaatin mistä oli sokka jäänyt minun käteen. Saa raadolta ainakin avaimen kattohuoneistoon ja sniper riflen, ei sillä mitään hommia ollut tarjota.On varmaan odotettavissa varsin aggressiivisia toimia vartijoilta sen jälkeen?
Koirapoika
18.12.2008, 18:25
On varmaan odotettavissa varsin aggressiivisia toimia vartijoilta sen jälkeen?
Ei ollut minkäänlaisia toimia. Äijä on yksi siellä parvekkeellaan ja ihailee maisemia, huoneiston ovella oli ekalla kerralla vartija mutta sekin läksi muihin hommiin kun sille jutteli jotain.
Itse vippasin Allistair Tenpennyn penkille kranaatin mistä oli sokka jäänyt minun käteen. Saa raadolta ainakin avaimen kattohuoneistoon ja sniper riflen, ei sillä mitään hommia ollut tarjota.
Ehkä pientä spoileria, mutta pelissä on varmaan joku 90 % todennäköisyys, että ko. pappa potkaisee tyhjää jossain vaiheessa. Tenpenny Tower questin kolmesta mahdollisesta loppuratkaisusta kahdessa äijä pääsee hengestään ja eräässä toisessa questissa on yhtenä päämääränä hänen tappamisensa. Sitten on vielä tuossa yläpuolella demonstroitu tappaminen huvin vuoksi.
Kawalski
19.12.2008, 13:41
Ehkä pientä spoileria, mutta pelissä on varmaan joku 90 % todennäköisyys, että ko. pappa potkaisee tyhjää jossain vaiheessa. Tenpenny Tower questin kolmesta mahdollisesta loppuratkaisusta kahdessa äijä pääsee hengestään ja eräässä toisessa questissa on yhtenä päämääränä hänen tappamisensa. Sitten on vielä tuossa yläpuolella demonstroitu tappaminen huvin vuoksi.
Pelasin läpi tän pelin ja 61h se otti kun samoilin siellä täällä muuten vaan. Sitten pakitin yhteen sopivaan saveen ja nyt jatkan seikkailemista wastelandilla.
Tää save on tenpenny towerilta ja oma visio alistairin teilaamiseen on se että sneakkaa plasmamiinan sen taskuun :D
Boksi vaan hajos niin en ole päässyt toteuttamaan. Saapa sitten sinne "pants exploded" laskuriinkin lukemia.
Big Bad Bruins
19.12.2008, 17:27
Kysymys valkoisella:
Miten sinne GNR-plazalle tjsp. pääsee? Metrossa tullu suhattua tunti, jos toinenkin, mutta en ikinä löydä oikeaa reittiä.
Kysymys valkoisella:
Miten sinne GNR-plazalle tjsp. pääsee? Metrossa tullu suhattua tunti, jos toinenkin, mutta en ikinä löydä oikeaa reittiä.
Jonkinlainen vastaus: En nyt tarkkaan muista sitä reittiä, mutta tärkeintähän on nousta maan pinnalle Chevy Chasen asemalla, josta pääsee tarinan siivittämänä GNR:lle. Seuraa tarkasti sitä tehtävänuolta niin kyllä löytyy.
Koirapoika
19.12.2008, 18:06
Jonkinlainen vastaus: En nyt tarkkaan muista sitä reittiä, mutta tärkeintähän on nousta maan pinnalle Chevy Chasen asemalla, josta pääsee tarinan siivittämänä GNR:lle. Seuraa tarkasti sitä tehtävänuolta niin kyllä löytyy.
Ettei näyttäisi ihan tyhjältä, jatko valkoista: Brotherhood of Steelin väki ottaa huostaansa jossain vaiheessa, pääsee katsomaan isoa kaveria :)
Big Bad Bruins
19.12.2008, 18:36
Jonkinlainen vastaus: En nyt tarkkaan muista sitä reittiä, mutta tärkeintähän on nousta maan pinnalle Chevy Chasen asemalla, josta pääsee tarinan siivittämänä GNR:lle. Seuraa tarkasti sitä tehtävänuolta niin kyllä löytyy.En minä mitään Chevy Chasea ole löytänyt. Olen juossut sitä saakelin putkea, ja tykki laulanut nopeampaa tahtia, kuin Penan faksi, mutta ei. Johonkin oveen törmäsin, mutta siihen ei lockpickit riittänyt.
En minä mitään Chevy Chasea ole löytänyt. Olen juossut sitä saakelin putkea, ja tykki laulanut nopeampaa tahtia, kuin Penan faksi, mutta ei. Johonkin oveen törmäsin, mutta siihen ei lockpickit riittänyt.
Katso ihan rauhassa sitä karttaa ja katso siitä mihin se tehtävänuoli osoittaa. Mitään ovia ei kyllä tarvi pystyä lockpickaamaan.
J.Shelley#45
19.12.2008, 22:54
Kyseisen pelin olen saamassa tässä joulun alla, joten olisi kiva jos jotkut viitsisivät antaa pieniä vinkkejä alkuun, jotte ei menisi sormi suuhun heti kättelyssä.
Ja btw; kannattaako peliä asentaa kovalevylle? (Xbox) Kun kuulema hieman nopeuttaa latausaikoja ja pelin sulavuutta.
Koirapoika
19.12.2008, 22:57
Kyseisen pelin olen saamassa tässä joulun alla, joten olisi kiva jos jotkut viitsisivät antaa pieniä vinkkejä alkuun, jotte ei menisi sormi suuhun heti kättelyssä.
Ja btw; kannattaako peliä asentaa kovalevylle? (Xbox) Kun kuulema hieman nopeuttaa latausaikoja ja pelin sulavuutta.
Pistä toki levylle, on hiljaisempaa pelata.
Ei kai siihen mitään vinkkejä. Rohkeasti tutkailemaan kun ovi Vault 101:stä aukeaa ulkomaailmaan. Kyllä Wasteland opettaa :)
Kyseisen pelin olen saamassa tässä joulun alla, joten olisi kiva jos jotkut viitsisivät antaa pieniä vinkkejä alkuun, jotte ei menisi sormi suuhun heti kättelyssä.
Sinulle tarjotaan pistoolia pelin alkuvaiheissa. Älä kieltäydy, kuten itse tein vahingossa ensimmäisellä pelikerralla. Tuliase heti alussa helpottaa ihan mukavasti. Ja ota mahdollisimman paljon tavaraa mukaan vaultista, voit sitten myydä ne, että saat bottle capseja. Etenkin lääkkeitä kannattaa napata mukaan.
Big Bad Bruins
25.12.2008, 00:09
Tuli sellanen ongelma kun tuolla wastelandissa seikkailin, että kuva meni ihan oudoksi. Sellaisia erivärisä palkkeja tuli ruutu täyteen ja näkökyky meni ihan nollaan. W.A.T.S.ia piti rämpyttää, niin näki sentäs viholliset. No eipä sitä toisaalta kestänyt katsella, kuin muutaman minuutin ja sitten meni boxi kiinni. Onkos muilla ollut tällaisia ongelmia?
Pieniä ongelmia Blood ties tehtävässä.
En nimittäin millään löydä sitä Familya. Fallout Wikistä katsoin jo apuja, mutta ei mitään havaintoa edelleenkään. Voiko kyseessä olla bugi vai onko mulla jäänyt jotain tutkimatta? Evan Kinghan neuvoi ne kolme paikkaa joista FAmilyn vois löytää ja kaikki olen tutkinut viimeistä kiveä myöten.
Pieniä ongelmia Blood ties tehtävässä.
En nimittäin millään löydä sitä Familya. Fallout Wikistä katsoin jo apuja, mutta ei mitään havaintoa edelleenkään. Voiko kyseessä olla bugi vai onko mulla jäänyt jotain tutkimatta? Evan Kinghan neuvoi ne kolme paikkaa joista FAmilyn vois löytää ja kaikki olen tutkinut viimeistä kiveä myöten.
Itsellänikin oli ongelmia Familyn paikallistamisessa. Meresti Trainyardilla en huomannut ollenkaan ovia, jotka ovat sen rautatietunnelin kyljessä. Local Mapin tarkastelu auttaa usein tällaisissa tilanteissa, jos epäilee, että jokin ovi on jäänyt löytämättä. Olet varmaan käynyt Senecan aseman alakerrassa, mistä löytyvät ne kaksi ystävällistä ghoulia? Itse en tullut käyneeksi heidän toimistonsa takahuoneessa. Siellä kun sijaitsee luukku.
Olet varmaan käynyt Senecan aseman alakerrassa, mistä löytyvät ne kaksi ystävällistä ghoulia? Itse en tullut käyneeksi heidän toimistonsa takahuoneessa. Siellä kun sijaitsee luukku.
Joo toi asia selvisikin kun vähän pysähtyi miettimään. Vedin sitä tunnelia pitkin ja luulin että Family löytyy jostain sieltä ratapihan lähistöltä siis ulkoa. Nehän oli loppujen lopuksi paljon lähempänä kuin kuvittelin.
Kaiken kaikkiaan ihan loistava peli moneltakin osin. Toki pieniä vikoja löytyy aina, mutta ei mitään niin suurta että liikaa haittaisivat. Questit voi mennä monellakin eri tapaa eikä maailma lopu vaikka ne sivutehtävät epäonnistuis. Harmittaa vieläkin että tuli se Megatonin pommi purettua nyt kun sieltä on kaikki tehtävät ohi ja olis ihan huvin vuoksi pistäny sen paikan matalaksi.
Sitten oli ihan mielenkiintoinen tää Super Mutant- tehtävä jonka sain Big Townista. Teurastin hirveen määrän mutantteja ja löysin ne kaks ihmistä sieltä poliisiasemalta. Annoin vielä molemmille metsästyskiväärit jotta voisivat puolustaa itseään. No lopulta kävi niin että kun ulos päästiin niin pari koiraa teurasti molemmat ihmiset ja tehtävä kusi siihen. Koirien hyökätessä nää ihmiset unohti kokonaan kiväärinsä ja alkoivat nail boardeilla huitomaan.
Vanha Len
27.12.2008, 19:09
Harmittaa vieläkin että tuli se Megatonin pommi purettua nyt kun sieltä on kaikki tehtävät ohi ja olis ihan huvin vuoksi pistäny sen paikan matalaksi.
Siinä olisit räjäyttänyt sitten oman kämppäsikin samalla...ja minne olisit sen jälkeen keränyt kaikki Bobbleheadsit?
Siinä olisit räjäyttänyt sitten oman kämppäsikin samalla...ja minne olisit sen jälkeen keränyt kaikki Bobbleheadsit?
Bobbleheadsit nyt säilyy vaikka takin povarissa ihan hyvin. Ja saahan niistä ne "parannukset" vaikka ei standiin laitakkaan. Toisekseen ei mulla ole kuin yksi bobblehead tähän mennessä kun en liian tarkasti jaksa mitään paikkoja tutkia. Vedän nyt ainakin ekalla kerralla tän pelin ihan fiiliksen mukaan. Esim. tänään meinas olla tylsää joten keksin lahdata Megatonnista suurimman osan porukkaa. Jätin toki Moiran henkiin että pääsee kauppoja tekemään vielä sen kanssa.
J.Shelley#45
28.12.2008, 17:16
Noniin, nyt on tullut tuota Fallouttia "hieman" pelailtua. Kerran olen jo joutunut aloittamaan alusta, kun kusin hahmon, sillä en muistanut panostaa tarpeeksi lääkintä taitoihin, enkä big gunsseihin.
Ensimmäinen säväyttävä kohtaus tapahtui minulla Wastelandissa. Kaukaisuudessa näin Raiderin ammuskelevan jotakin. Kiirehdin paikalle, ja sieltä löytyikin Super Mutant Behemoth. Tämän seurauksena hahmoni pääsi syömään asfalttia noin 5 sec. taistelun jälkeen. Eikä sekään niin hirveän mukavaa ollut, kun kaksi Super Mutanttia käytti minua maalitauluna minigun tarkkuusammunassa. J.Shelley#45:stä tuli Sveitsiläistä reikäjuustoa.
Ja tiedoksi, pelaan Very Hard vaikeusasteella.
SPOILIA valkoisella:
Tein tuon Tennpenny Tower-questin ja aika helppo/vaisu se olikin. Kävin posauttelemassa ghoulien päät tyhjiksi (vaikka ne taisivatkin olla jo aika lailla) ja sitten kävin lunastamassa 700 capsia. Tennpennyn vanhan ukon kanssa ei tapahtunut mitään? Onko tuolla muuta tekemistä?
Mitäs tuolla kartan läntisessä osiskossa on spotattavaa? En ole sinne jaksanut lähteä vaan ns. keskustaa on tullut explorattua.
SPOILIA valkoisella:
Mitäs tuolla kartan läntisessä osiskossa on spotattavaa? En ole sinne jaksanut lähteä vaan ns. keskustaa on tullut explorattua.
Pelin loppupuolella siellä saa rymytä aika tarpeeks. Muutamia "random encounter" mestoja siellä on, esim näitä radio torneja jotka lähettää sitä hätäkutsua jne...nii ja sitten kaikkien rakastamia Deathclaweja(ei kannata sinne vasempaan yläkulmaan ihan alkulevuilla mennä)
Pelin loppupuolella siellä saa rymytä aika tarpeeks. Muutamia "random encounter" mestoja siellä on, esim näitä radio torneja jotka lähettää sitä hätäkutsua jne...nii ja sitten kaikkien rakastamia Deathclaweja(ei kannata sinne vasempaan yläkulmaan ihan alkulevuilla mennä)
Level taitaa olla 13, mutta kyllähän ne Deathclawit vähän jännittää siinnä mielessä, etten ole sellaista kohdannut, eikä kyllä niiden kovasta tasosta ole vielä tietoa. Yao Guaihin törmäsin siinnä Tennpennyn tornin vieressä ja sai siihenkin upottaa ammuksen jo toisenkin.
Mitäs muuta tuossa Tennpennyn questissa voi tapahtua?
J.Shelley#45
29.12.2008, 13:38
Level taitaa olla 13, mutta kyllähän ne Deathclawit vähän jännittää siinnä mielessä, etten ole sellaista kohdannut, eikä kyllä niiden kovasta tasosta ole vielä tietoa. Yao Guaihin törmäsin siinnä Tennpennyn tornin vieressä ja sai siihenkin upottaa ammuksen jo toisenkin.
Mitäs muuta tuossa Tennpennyn questissa voi tapahtua?
Ei ne Deathclawit ole mitään mukavia kavereita. Pahana tapana niillä on loikkia silmille kun sitä vähiten toivoo. Yksi tapa on todettu tehokkaaksi niitä vastaan: Ammut jalat alta, jolloin eivät pysty enään loikkimaan, ja ovat näin paljon helpompia vastuksia.
Sitten tuohon Tenpenny Tower kyselyyn vakoisella.
Yksi tyyli on ampua Ghouleilta ne viimeisetkin järjenhippeet ulos. Muita tyylejä on sitten Ghoulien auttaminen. Voit joko neuvotella Ghoulit asumaan Tenpenny Toweriin, tai sitten vedät vaan vallankumauksen Ghoulien avustuksella, jolloin tosin kaikki kuolevat Towerista, jolloin ei kaupanteko onnistu enään. Mutta palkkioksi saa Ghoul Maskin, joka suojelee sinua Ghouleilta.
Juu tuli tämä peli hommattua koska tuli noita aikaisempia pelejä tahkottua aika paljon.
Mutta mutta pettymyshän peli on. Pettymystä suurentaa se että tuli tuo firma edellinen peli pelattua läpi ja Morrowindia myös reilusti.
Fallout kolmosessa on hyvä tunnelma ja paljon tutkittavaa. Ikäväkyllä imersion raiskaa totaalisesti surkea ääninäyttely. Vaikuttaisi siltä että ääniä on kaikenlisäksi kierrätetty näistä aiemmista peleistä, näyttelijät ainakin ovat samat ja pääsääntöisesti huonoja. Ihmetellä pitää kuinka kehittäjät ovat aliarvioineet pelaajat. Myös itse keskustelujen käsikirjoitus on liian usein epäloogista ja lapsellista, tämä muuttuu pelin edetessä paremmaksi. Kenties eri mies ollut koneella?
Maisemat ovat upeat ja muutenkin grafiikka on hyvää ja välillä kiitettävää. Mutta hahmojen animaatio ja tekoäly ovat välillä todella surkeita. Tämä ongelma myös firman edeltävissä peleissä. Pahiten tämä surkea animointi häiritsee keskusteluissa joissa pääsääntöisesti surkea ääninäyttely yhdistettynä tönkköön animaatioon luo vaikutelman kumipäästä ,jonka leuka liikkuu vaijerilla. Se siitä fiiliksestä.
VATS on mukava taisteluissa vaikka olisin suonut että peliin olisi sisällytetty ihan perinteinen vuoropohjainen taistelu. VATSissa on pieni moka joka tuntuisi antavan helppoja pää-osumia vaikka hahmo ei osaisi edes asetta nostaa. Tämä taas helpottaa peliä liiaksi ja samalla uusien aseiden merkitys katoaa. On miltei sama millä aseellla paukuttaa kun aina osuu päähän. Tämä samainen konsolimainen helpotus myös poistaa hahmon ominaisuuksien ja taitojen vaikutusta sillä se helpottaa osumista aivan liikaa.
Kaiken kaikkiaan Fallout 3 jättää ristiriitaisen vaikutelman. Pelin saatuani pelasin sitä innoissani kunnes surkea ääninäyttely yhdistettynä surkeaan animaatioon ja helppouteen lopetti pelin pelaamisen kuin seinään. Toivottavasti modi rintamalla tulee nopeasti valmista ja pelimekaniikan hölmöydet saadaan kuntoon.
PISTEET 7.5/10
Onko mitään vinkkejä tuohon Those!-questiin, jonka loppu puolella (spoileria ->) pitää siis löytää esin tohtori, joka antaa tehtävän hakea jonkinnäköisen laitteen kuningatar-muurahaisen läheltä ja samalla listiä ne viisi vartijaa siitä. Se vaan, että noiden Warrior ja Soldier-muurahaisten listiminen jo melko työlästä puuhaa, joten mitenköhän mahtaa näiden kunigattaren vartijoiden kanssa olla?
Tyytyväinen olen ollut peliin ja mielenkiinnolla odottelen jo Power Armoria ja mahdollista BoS:ssiin liittymistä.
Vanha Len
29.12.2008, 16:20
Onko mitään vinkkejä tuohon Those!-questiin, jonka loppu puolella (spoileria ->) pitää siis löytää esin tohtori, joka antaa tehtävän hakea jonkinnäköisen laitteen kuningatar-muurahaisen läheltä ja samalla listiä ne viisi vartijaa siitä. Se vaan, että noiden Warrior ja Soldier-muurahaisten listiminen jo melko työlästä puuhaa, joten mitenköhän mahtaa näiden kunigattaren vartijoiden kanssa olla?
Mietteitä...
Ei siellä mitään elämää suurempia kusiaisia tule. Suoritin tuon tehtävän pelin alussa ja menin sen helposti läpi. Aseena taisi olla combat shotgun. Älä sitten tapa sitä kuningatarta kuitenkaan.
Koirapoika
29.12.2008, 16:44
Mietteitä...
Ei siellä mitään elämää suurempia kusiaisia tule. Suoritin tuon tehtävän pelin alussa ja menin sen helposti läpi. Aseena taisi olla combat shotgun. Älä sitten tapa sitä kuningatarta kuitenkaan.
Jatkan mietteitä. Hyvä konsti on ampua otuksia tuntosarviin, sekoaa ja käy muiden kimppuun.
EDIT: Power Armourin saa ihan loppuvaiheessa ja viimeiset tehtävät on käsillä siinä vaiheessa. Viimeiset hommat on Brotherhood of Steel mukana mutta muita tehtäviä ei suoritella sen sakin kanssa, sen armourin saa pitää.
Alun innostuksen jälkeen kesti aika pitkään mennä peli läpi ja lopulta tuntui, että kädessä oli samanlainen kasa paskaa kuin firman edellinen peli Oblivion. Seuraava itkuvirsi saattaa spoilata.
Kovasti mainostettu Immersio kärsi lähes joka helvetin keskustelussa. Keskustelut, jotka alkuperäisissä Fallouteissa olivat helvetin hienoja olivat nyt kuin parin apinan hetkessä väsäämiä muutaman replyn "keskusteluja". Mitä helvetin järkeä muuten on näyttää "Speech" -skillin onnistumisprosentti? Eikö kovasti mainostettu immersio kärsi jokaisessa tällaisessa tilanteessa? 200 vuotta vanha ruoka oli myös todella maukasta eikä unohtaa pidä ydinpommeista selvinneitä autoja jotka räjähtävät parista luodista.
Juoni oli vähän niin ja näin. Ilmeisesti kaikki edellisosista tutut ryhmät oli pakko saada mukaan peliin.. Oli niille sitten roolia tai ei. Super Mutantit eivät puhuneet sanakaan kuten ei myöskään raiderit. Ykkösessä ja kakkosessa näilläkin oli sentäs jotain roolia pelissä muuta kuin päätön päin ryntäily. Muutenkin roolipelaaminen on täysin lapsen kengissä. Puhdasta vettä luovuttamalla ei haittaa vaikka olisit räjäyttänyt jokaisen "kylän". Erilaiset ratkaisut niihin harvoihin questeihin mitä pelissä on ovat aika olemattomat. Iso plussa myös täysin juosten kustulle lopetukselle. Mihin jäi ne luvatut 200+ eri lopetusta aiempien osien tyyliin? Laskuttiko Perlman liikaa? Olisiko immersio kärsinyt liikaa, jos pelaaja olisi joutunut lukemaan edes jotain itse ruudulta?
Niin nätti kuin peli olikin, miksi helvetissä peliin oli pakko änkeä niinkin paljon tunnistettavia rakennuksia? Vois olettaa, että valtion pääkaupungista ei liiemmin tunnistettavaa jää. Ja miksi ihmeessä peli piti hukuttaa metrotunneleilla? Ketä oikeasti kiinnostaa seikkailla tämmöisessä pelissä geneerisissä luolissa tappamassa 28 Days Later pistoksen saaneita Ghouleja?
Missä on kaikki kylät? Pelissä on vain muutama oikea kylä. Muuten paikat ovat jotain säälittäviä kahden henkilön mökkipahasia, jotka jotenkin kummasti ovat selvinneet Wastelandin julmuuksilta. Juoksutin yhden Super Mutantin Big Towniin testinä ja se tuhosi yksinään koko kylän. Mutta ilmeisesti Nuka-Cola tytön / Republic of Daven puolustajat ovat toooooooosi kovia sällejä, kun nämä selviävät noinkin helposti Wastelandissa.
VATS.. varmasti hyvä idea, mutta modaamattomana täysin lapsenkengissä. Mihinkään muualle ei käytännössä kannata ampua kuin vastustajia päähän. Radiant AI:lla varustellut viholliset myöskin juoksevat suoraan miinoihin tai kulman takana väijyvän sankarin piipun eteen.
6.5/10
Floun viestissä oli se totta, että puhe-systeemi on kyllä tönkkö. Mass Effectissä tämä samainen puhesysteemi oli toteutettu hienosti ja hahmotkin eläytyivät sanoihinsa. Myöskin muutenkin ihmisten repliikit ovat "liian valmiiksi kirjoitetut." Tällä tarkoitan sitä, että välillä NPC:t puhuvat vanhoja asioita, eikä peli noteera tehtyjä tekoja tällä tavoin.
VATS.. varmasti hyvä idea, mutta modaamattomana täysin lapsenkengissä. Mihinkään muualle ei käytännössä kannata ampua kuin vastustajia päähän. Radiant AI:lla varustellut viholliset myöskin juoksevat suoraan miinoihin tai kulman takana väijyvän sankarin piipun eteen.
6.5/10
Kyllähän VATS:issa on potentiaalia. Hienosti on osattu käyttää hyväkseen monia asioita mm. fuck'n antsien antennisekoilut ja kranu kädessä juoksevan SM:n räjäytys. Toki vähän tönkkö se silti on. Ja tuolla ns. reaali-aikaisella ampumisella ei ole juuri mitään roolia pelissä.
...Keskustelut, jotka alkuperäisissä Fallouteissa olivat helvetin hienoja olivat nyt kuin parin apinan hetkessä väsäämiä muutaman replyn "keskusteluja"...
Aiempia Falloutteja en ole pelannut joten tämän pelin kanssa oltiin vähän kuin neitsytmatkalla. Keskusteluja jaksoin seurata suurinpiirtein siihen asti että pääsin Megatonissa juttelemaan parin tyypin kanssa (ja menin sentään suoraan Vaultista sinne Megatoniin). Nyt on muutaman kerran joutunu palaamaan juttelemaan jonkun tyypin kanssa kun kartassa ei näkynytkään sitä nuolta että mihin pitäisi mennä.
Metrotunnelit vituttaa myös ja niitä olisi riittänyt ehkä yksi kappale, korkeintaan kaksi. Kaupungissa on muutenkin välissä vaikea päästä paikasta A paikkaan B kun siinä välillä on kymmenkunta rakennusta jotka on kuitenkin tehty niin että läpi ei pääse mitenkään ja ne tiet mitkä olis välissä on yllättäen tukittu kaiken maailman paskalla. Eli pitää tuurilla yrittää kiertää jostain helvetin kaukaa.
VATSistakin on samoja mietteitä. Välistä saat ampua esim Raiderin suojaamattomaan oikeaan käteen sen neljä kutia hunting riflellä että saat aikaan crippled efektin. No ei tuo cripplaus mitään vaikuta kun se Raideri ehkä sekunniksi pudottaa aseensa ja alkaa taas räiskimään. Ei mitään väliä oliko se Minigun jonka käsittelyn luulisi olevan suht vaikeaa jos toisessa kädissä on neljä luotia.
Sitten meninkin ottamaan jonkun perkin joka paransi headshotteja. No nyt tuo menee suurinpiirtein niin että jos kolme raivotautista ghoulia tulee vastaan niin ne saa VATSissa pudotettua tasan kolmella laukauksella. Sama toimii kyllä Raidereita ja monia muita vastaan.
Peli menee kyllä välistä enemmänkin tollasen ihan nätin räiskinnän puolelle kuin minäkän muun. Suosittelen laittamaan alusta alkaen vaikeimman vaikeustason.
vilpertti
30.12.2008, 13:03
Ongelma Fallout 3:n kanssa on se, että sitä tietysti verrataan kahteen edeltäjään jotka ovat pelimaailmassa lähestulkoon raamatun veroisia teoksia. Mielestäni oli ihan pelattava peli, grafiikat oli erityisen hienot ja tietty alla lymyilevä tuttu henki oli mukana. Eihän tuo peli millään voi yltää kakkosen tasolle, mutta mukavasti sen pelasi läpi.
Ei-VATS ampumiselle on parikin käyttöä:
Sniputus hyvän etäisyyden päästä kalliolta jollain kiikaritähtäimellä varustetulla aseella, ja Minigunin kanssa miehekkäästi rynnistäminen
Onkos kukaan muu huomannut että näillä hamon ominaisuuksilla ei ole juuri mitään merkitystä. Ainoa mitä tarvisee on voima, jotta voisi kantaa kaiken mahdollisen roinan.
Helvetin iso puute on se että hahmon älykkyys ei vaikuta pelin dialogiin. Vaikka hahmon äly on 1 ,eli täysi idiootti, on sankarilla käytössään kaikki samat vaihtoehdot keskusteluissa. Vanhoissa Fallouteissa idiootti osasi juuri ja juuri puhua ja ympäristö reakoi kuolaavaan idioottiin. Sai repeillä monesti keskusteluissa kun se alkoi tyyliin "voi luoja ,taidat olla yksinkertaista sorttia...jne.." ja välillä keskustelut eivät onnistuneet laisinkaan koska npc ei välittänyt puhua idiootin kanssa.
Perception taitaa olla myös täysin turha sillä VATS:issa osuu helposti, liian helposti. Aseiden tasapaino tuntuisi myös olevan viturallaan. Tällä tarkoitan sitä että jo se perus huntingrifle on hyvä ase kunhan omaa muutaman perkin ja Sniperilla varustettuna oletkin jo VATS jumala!
Juuri tällaiset detailit puuttuvat uudesta falloutista. Ne juuri tekivät peleistä niin hyviä.
Mietteitä:
Olen pelannut silloin sitä ensimmäistä Fallouttia, eikä tämä kyllä samaan tasoon yllä, kuitenkin ansaitsee Fallout- nimen, ehdottomasti.
Huonoa: Keskustelut, jotain niille pitäisi tehdä. En lähde sen kummemmin erittelemään. Vaikkapa tosi wanhaan tyyliin kokonaan äänet pois, jos sillä saadaan aikaan parannusta laatuun.
Hyvää: Oikeastaan kaikki muu. VATSin käytöstä olen Vilpertin kanssa samaa mieltä, se on roolipelaamista jos mikä, yhtenä vaihtoehtona vielä kunnolla papua ja lähitaistelu käyntiin reaaliaikaisena, hieno fiilis kun ekan kerran jallittaa SuMun (myös käsikranaattihippa rules:).
Roolipelaamistahan tämä ei ole, mutta sitä nyt ei tietokoneella/konsolilla voi tehdä muutenkaan, niin koko keskustelu on vähän keinotekoista. RoPe-vaikutteinen peli, vieläpä oikein hyvä sellainen. Vaikka kuinka sylettäisi, niin ei näitä pelejä varsinkaan konsoleille liikaa ole: Fable II, Bioshock, Mass Effect... kaikista löytyy vikoja, mutta sama pätee kuin tyttökaveriinkin: mielummin pikkuvikainen kuin ilman.
Betheseda on parantanut peli peliltä, toivottavasti luottavat nykyiseen engineen ja tekevät sitä käyttämällä sen Kuningaspelin (vs. EA-efekti, samaa huttua pikkusäädöillä ja nätillä kuorrutuksella).
Rauhaisaa vuodenvaihdetta ja lissee näitä ens vuodelle (onkos kukaan kuullut onko moisia tulossa ?).
nimim. Ultima IIIsesta se alkoi.
vilpertti
30.12.2008, 15:18
Helvetin iso puute on se että hahmon älykkyys ei vaikuta pelin dialogiin. Vaikka hahmon äly on 1 ,eli täysi idiootti, on sankarilla käytössään kaikki samat vaihtoehdot keskusteluissa. Vanhoissa Fallouteissa idiootti osasi juuri ja juuri puhua ja ympäristö reakoi kuolaavaan idioottiin. Sai repeillä monesti keskusteluissa kun se alkoi tyyliin "voi luoja ,taidat olla yksinkertaista sorttia...jne.." ja välillä keskustelut eivät onnistuneet laisinkaan koska npc ei välittänyt puhua idiootin kanssa.Parasta kakkosessa oli, kun teit jampasta juuri täyden idiootin, ja tynkäkeskusteluihin kyllästyneenä käytkin varsin erimallisen dialogin Reddingistä (muistaakseni) löytyvän Torrin kanssa!
Ja, kun sanon parasta, tarkoitan tietysti parasta lapsia lekalla nivusiin lyömisen ja päättämääni evildoeria haulikolla silmään ampumisen jälkeen. Haulikolla. Silmään.
"Causing severe blindness... as if there was any other kind".
Onneksi Fallout 2:n aikaan ei vielä media ollut täynnä idiootteja (ok, taisi se olla, mutta tietokonepelit eivät ylittäneet uutiskynnystä) kuten tänä päivänä. Tiedäpä, minkälainen vinksahtanut murhamies minustakin olisi tullut, ellen olisi päässyt tuota peliä pelaamaan.
Vähän on jakaantuneet fiilikset toistaiseksi pelistä. Pelikellossa taitaa olla aikaa reippaasti päälle 10 tuntia ja ensimmäistä kertaa alkaa pieni turhautuminen puskemaan, eikä peli meinaa vetää puoleensa entiseen tapaan.
Vaultista ulostautumisen jälkeenhän oli aivan mielettömän hienoa kävellä ydintuhon jälkeisillä kaduilla tutkimassa paikkoja ja suorittamassa erilaisia sivutehtäviä. Nyt tulee pelattua pelkästään pääjuonta ja sitäkin vähän väkinäisesti.
Eniten turhauttava asia on tämä paikasta A paikkaan B siirtyminen. Kuten jo moneen kertaan mainittu, niin immersio vapaasta ja laajasta maailmasta kärsii kovasti, kun pienen alueen etenemisreitit on tukittu kaikenmaailman roskakasoilla. Sitten pakotetaan sekavia metrotunneleita pitkin siirtymään toiseen pieneen alueeseen joka on tietenkin samalla tavalla rajattu vastaavanlaisilla roskakasoilla. Matkalla joutuu tietenkin kuluttamaan noin tunnin räiskimiseen ja päälle puskevien ölliäisten kurittamiseen. Räiskiminen nyt ei kamalasti haittaa, kun aseita ja panoksia tuntuu riittävän loputtomiin, mutta en minä näin puhdasta räiskintäpeliä odottanut.
Kyllä tämä on tarkoitus pelailla läpi, mutta ainakin tällä hetkellä ollaan hieman vastaavantyylistä Mass Effectiä todella paljon perässä.
Vähän on jakaantuneet fiilikset toistaiseksi pelistä. Pelikellossa taitaa olla aikaa reippaasti päälle 10 tuntia ja ensimmäistä kertaa alkaa pieni turhautuminen puskemaan, eikä peli meinaa vetää puoleensa entiseen tapaan.
Mulla oli sama juttu alun jälkeen, mutta pelaappa vielä hetki, niin alkaa peli vetää puoleensa taas hitusen. Presidentti Edenin ym. mysteerit kyllä alkavat mietityttämään ja pakko on pelata eteenpäin. Myöskin alkoi kiehtomaan Capital Buildingin Talon Mercsien ja Mutanttien taistelu, taitaa olla tuo CB Taloneiden päämaja?
Ongelma Fallout 3:n kanssa on se, että sitä tietysti verrataan kahteen edeltäjään jotka ovat pelimaailmassa lähestulkoon raamatun veroisia teoksia. Mielestäni oli ihan pelattava peli, grafiikat oli erityisen hienot ja tietty alla lymyilevä tuttu henki oli mukana. Eihän tuo peli millään voi yltää kakkosen tasolle, mutta mukavasti sen pelasi läpi.
Peli on täysin keskinkertainen roolipeliksi, vaikka sitä ei vertaisi edellisiin Falloutteihin. Tuntuu, että tekijät eivät ole edes tienneet kumpaa tekevät, roolipeliä vai ammuskelua. Ainakin minusta molemmat osiot ovat nyt keskinkertaisia ja dialogi Bethesdan tyyliin heikkoa. Ero esimerkiksi Mass Effectiin, Knights of the Old Republiceihin ja NWN: Mask of the Betrayeriin on todella suuri.
Eihän siinä, hyvinhän peli on myynyt näteillä (kovasti kierrätetyillä) grafiikoilla ja älyttömällä hypekampanjalla (immersio, "meilläkin on 500 loppua" jne.), vaikka peli on pelinä aikalailla vaiheessa (tyypillistä Bethesdaa jälleen kerran, modaajat korjaa pelin samalla, kun Bethesda keskittyy lisäosien tekoon). Täytyy vain ihmetellä miten ihmeessä tämä peli on saanut niinkin monessa paikkaa täydet pisteet. Onko peliarvostelijat nykyään noin helposti ostettavissa/hämättävissä hienoilla grafiikoilla vai eikö kukaan viitsinyt pelata peliä kymmentä tuntia pitempään, jonka jälkeen näitä puutteita ja virheitä tulee esille lähes sarjatulella.
Eniten itseäni harmittaa tuo älytön hukattu potentiaali. Bethesda väsäsi peliä 4 vuotta ja se ei näy missään muussa kuin grafiikoissa.
Täytyy yhtyä edeltävään. Betesheda on kieltämättä jättänyt tuotteen puolitiehen ja luottanut hirmuiseen markkinointiin, hyvin tuntuu toimivan.
Kieltämättä oudoksuttaa nämä niin sanotut peliarvostellijat, nähtävästi hypen jälkeen ei uskalleta olla kriittisiä.
Toinen esimerkki GTA 4 jonka 10/10 arvostelut huvittavat. Pelihän on samaa vanhaa grafiikkapäivyksellä ,itseasiassa SanAndresksesta tultiin pelillisesti taaksepäin.
Fallout 3 arvostelu Pelit lehdessä oli myös silkkaa markkinointia, taisi viimeisessä kappaleessa olla pari riviä peliin eksyneistä bugeista. Heheh.... Onneksi Pelit lehdessä on viimeinen vastarannakiiski eli Niko Nirvi.
nikozwan
04.02.2009, 12:09
Jokos Falloutistit ovat tutustuneet uuten Operation Anchorage-lisäosaan? Itse olen muutamana iltana tahkonnut tätä lisäriä ja ihan hyvillä fiiliksillä. Tekijät ovat saaneet mukaan hiukan uutta näkökulmaa tehtäviin ja erityisesti taistelusta diggaaville Anchorage on mannaa. Kovin pitkäksi tätä ei voi kutsua, kohta läpäisty itsellä ja ehkä tuollaiset 3-4 tuntia olen tähän mennessä vääntänyt.
Mielipiteitä?
Jäi kyll Anchoraget pelaamatta kun sain ton Falloutin tahkottua suht nopeasti läpi. Yritin uudestaan pelata mutta suurinpiirtein Megatonniin jaksoi mennä kun iski totaalinen kyllästyminen. Ihan hyvä peli oli ensi alkuun, mutta ei läheskään hypetyksen arvoinen.
Jokos Falloutistit ovat tutustuneet uuten Operation Anchorage-lisäosaan? Itse olen muutamana iltana tahkonnut tätä lisäriä ja ihan hyvillä fiiliksillä. Tekijät ovat saaneet mukaan hiukan uutta näkökulmaa tehtäviin ja erityisesti taistelusta diggaaville Anchorage on mannaa. Kovin pitkäksi tätä ei voi kutsua, kohta läpäisty itsellä ja ehkä tuollaiset 3-4 tuntia olen tähän mennessä vääntänyt.
Mielipiteitä?
Ihan jees, mutta ei mitään mullistavaa. Ehkä vähän halvempi olisi voinut olla, mutta kyllähän tuota pelaili ja tuo lisää pelattavaa. Hienoa vielä kun sai sen erään lempiaseistani nyt(en viitsi asetta mainita, etten ns. spoilaa muiden iloa löytää sitä).
mirasane
04.02.2009, 17:21
Kiitokset kirjoittajille. Olin harkinnut Falloutin ostoa, mutta sen verran pettyneitä kommentteja monet ovat antaneet, että siirrän euroni johonkin toiseen peliin.
Kawalski
05.02.2009, 15:55
Kiitokset kirjoittajille. Olin harkinnut Falloutin ostoa, mutta sen verran pettyneitä kommentteja monet ovat antaneet, että siirrän euroni johonkin toiseen peliin.
Paljon missaat jos jätät hankkimatta. Itellä Falloutit on ollut veressä ykkösestä asti ja paljon pelkäsin tätä uusinta. No, nyt menossa toinen pelikerta. Ekalla kerralla meni 67h ja nyt jossain 70+h mennään ja aivan huikeeta kamaa.
Anchorage on aika turhaa putkijuoksua mutta itse Fallout 3 on kyllä on loistava peli. Tekemistä on ehkä enemmän kuin missään pelaamassani pelissa, paikkoja löytyy aivan uskomattomat määrät. Tämän voi, kuten aiemmatkin, juosta läpi, tai sitten samoilla ja tehdä side questeja, bongailla holo tapeja jne.
Aivan perkeleen hyvä peli, toimii. Explosives/Big Guns -hemmo yhdistettynä VATSiin on luultavasti hienoimpia juttuja mitä on peleissä tullut vastaan.
Ne jotka on vaan pääjuonen juossut läpi on varmaan pettyneitä mutta ne jotka tuolla oikeasti paikkoja tutkii ja seikkailee ympäriinsä yllättyy kyllä tekemisen ja ihmeteltävän määrästä.
Ne jotka on vaan pääjuonen juossut läpi on varmaan pettyneitä mutta ne jotka tuolla oikeasti paikkoja tutkii ja seikkailee ympäriinsä yllättyy kyllä tekemisen ja ihmeteltävän määrästä.
Tämähän pätee melkein kaikkiin vähäkään tämäntyylisiin ja moneen muuhunkin peliin. Jotenkin aina naurattaa ja itkettää samalla kun porukka sanoo, että meni korkeintaan joku päivä tai pari läpipelaamiseen, aivan älyttömän lyhyt jne. Tällä tavalla saa kyllä tapettua pelifiiliksen hyvinkin helposti.
Fallout 3 on mestariteos, katsoi asiaa miltä kantilta tahansa. Jaksaa aloittaa useamman kerran alusta erilaisella hahmolla ja pelityylillä. Itse en edes ole ollut mikään roolipelien ystävä, mutta päätin kuitenkin kokeilla tätä, eikä ole todellakaan tarvinnut katua. Suosittelen samaa, mikäli aikaa vaan pelaamiselle löytyy ja vaikkei löytyisikään.
Fallout 3 on mestariteos, katsoi asiaa miltä kantilta tahansa. Jaksaa aloittaa useamman kerran alusta erilaisella hahmolla ja pelityylillä. Itse en edes ole ollut mikään roolipelien ystävä, mutta päätin kuitenkin kokeilla tätä, eikä ole todellakaan tarvinnut katua. Suosittelen samaa, mikäli aikaa vaan pelaamiselle löytyy ja vaikkei löytyisikään.
Fallout 3 on hyvä toimintaseikkailu, itse pelailin peliä innolla. Grafiikat ovat tunnelmallisia ja taistelukin ihan kivaa. Roolipelinä peli on varsin rajallinen, osin suorastaan perseestä. Kauniin kuoren alle kätkeytyy suorastaan häiritsevän epäuskottava pelimaailma.
Lisäksi hahmo osaa loppuvaiheessa lähes kaikkea täydellisesti, vaikka kehitys tyssää tasoon 20. 25% paloittain jaksottuvat on-off-taidot todella väsyneitä, suurin osa hahmon ominaisuuksista vaikuttaa minimaalisesti peliin (mitä iloa on karismasta?) ja perkit ovat kohtuullisen rajallisia nekin. --> Erikoistumista ei palkita/tarvita samaan tapaan kuin aikaisemmissa Fallouteissa.
jotain lisä-ärsyttävyyksiä:
-ydinsodasta on 200 vuotta (kyllä), mutta mitään uudelleenrakentamista ei ole havaittavissa. Talous perustuu siihen, että porukka käy edelleen hamstraamassa supermarkeiteista 200 vuotta vanhoja ruokia ja keräilee tavaroita raunioista. Kukaan ei kasvata mitään, rakenna / tee mitään uutta jne.
-99 % porukasta ei reagoi pelaajan olemukseen (tai tekoihin) mitenkään. Samat lässyttelyt/uhoamiset oli pelaaja sitten liikkeellä super-voimahaarniska päällä + parin samanlaisilla vermeillä varustetun kaverin kera tai heiluu sorkkaraudan kanssa vault-trikoissa.
-90 % ihmiskunnasta pukeutuu kinky-klubilta löydettyihin sm-tamineisiin ja elättää itsensä ryöstelemällä. Perusläpipeluun aikana sankari teilaa satoja raidereita yms. ryöstelevän roskasakin edustajaa, kun koko alueen kylissä/"kaupungeissa" on ehkä 50 asukasta. Miten parit kylät selviävät, kun 200 metrin päässä kylästä rellestää raskaasti aseistettuja ryöstelijäjengejä, super-hyper-mutantteja ja radioaktiivisuuden mutatoimia ötiäisiä?
-pelin eri ryhmittymät ovat väsyneitä, pinnallisia ja väkisin vanhoista peleistä kopsailtuja. Talon company haluaa tappaa "hyvispelaajan", ei mitään keinoa liittyä mukaan riippumatta pelaajan statuksesta (+loputtomat resurssit, porukkaa voi tappaa satamäärin). Orjuuttajat orjuuttavat ihan vaan huvikseen, asiakkaita ei ole. Haalivat vaan ihmisiä häkkiin ruokittavaksi. Raiderit hyökkäävät järjettömästi kaikein kimppuun, Outcastit jätetty puolitiehen, jne.
-Pääjuoni melkein kokonaan melkoisen kämäinen ja loppu"huipennus" on erityisen masentava.
-Erityismaininta muutamalle ylenpalttisen luokattomalle tehtävälle. Vittuilevia (kuolemattomia) lapsia sisältävä "kaupunki" iski kuin märkä sukka... (siellä ne asuivat samassa luolassa supermutanttien kanssa...). Tosi viileä vamppyyrijengi, ei helv. Presidentti-tietokone, jonka voi uskotella tuhoamaan itsensä susihuonon dialogin avulla, ei taaas. Paluu vaulttiin, ok idea vesitetty täysin.
-fantasiaroolipeli: sankari koluaa satamiljuunaa mörmelöillä yms. porukalla kyllästettyä luolastoa. Ydintuhonjälkeiseen maailmaan sijoittuva peli: sankari koluaa satamiljuunaa vihulaisia kuhisevaa "luolastoa"/metroverkkoa.
-karma toimii epäuskottavasti
-Iso osa keskusteluista on tympeitä. Käsikirjoitus kehnoa, hyvät ääninäyttelijät menevät hukkaan . Etenkin sankarin vaihtoehdot keskusteluissa olivat välillä ala-arvoisen huonosti veisteltyjä. 98 % hahmoista on joko persoonattomia karikatyyrejä tai pelkästään ärsyttäviä.
-edes ydinpommipyssy ei tehoa aaltopeltiseiniin tai "pahvioviin", huoh. (Sorkkarauta ei toimi lukittuihin laatikoihin jne)
Fallout 3 on hyvä toimintaseikkailu, itse pelailin peliä innolla. Grafiikat ovat tunnelmallisia ja taistelukin ihan kivaa. Roolipelinä peli on varsin rajallinen, osin suorastaan perseestä. Kauniin kuoren alle kätkeytyy suorastaan häiritsevän epäuskottava pelimaailma.
Itse olen 90% samaa mieltä. Sen verran sanon, ettei itseäni tuo maailman epäuskottuvuus niin haittaa, kun siihen suhtaudun "tämä on peliä". Toki se immersiota vähän haittaa, mutta toisaalta mielestäni pelissä on niin paljon hyvää, ettei se vaivaa.
Olet oikeassa noissa luettelemassasi vioissa ja olen sitä mieltä, että Fallout 3 on erinomainen peli(vähintään erittäin hyvä), muttei mikään mestariteos. Juuri nuo bugisuudet ja muutamat tyhmyydet vievät pelin sieltä mestariteoksesta alaspäin. Kuitenkin pelin laajuus, mustahuumori ja pelimaailman tunnelma(jotka saatu hyvin siirrettyä erinomaisista edeltävistä osista, vaikka ollaan siirrytty uuteen peliaikaan) ovat kohdallaan. Tämä peli on mielestäni niitä pelejä, jossa joko pelaillaan rauhassa "eläytyen" pelimaailmaan tai sitten jätetään melkeinpä väliin. Jos peliä ei pelaa ajan kanssa ja keskittyy vain ja ainoastaan juonitehtäviin sekä hakee vikoja pelistä, niin tyhjä arpa jää käteen. Jos taas keskittyy enemmän tutustumaan maailmaan, välillä seuraamaan juonta, kiirehtimättä "juosten läpi" peliä, niin silloin saa hyvän pelinautinnon.
Jos tahtoo hyvää roolipeliä, niin sitten kannattaa(edelleen) kääntyä Mass Effectin puoleen(olettaen että omistaa PC:n ja/tai XBOX360:n), koska siinä on toistaiseksi NG-sukupolven paras konsoliroolipeli sekä paras roolipeli PC:lle vuosiin.
-Erityismaininta muutamalle ylenpalttisen luokattomalle tehtävälle. Vittuilevia (kuolemattomia) lapsia sisältävä "kaupunki" iski kuin märkä sukka... (siellä ne asuivat samassa luolassa supermutanttien kanssa...). Tosi viileä vamppyyrijengi, ei helv. Presidentti-tietokone, jonka voi uskotella tuhoamaan itsensä susihuonon dialogin avulla, ei taaas. Paluu vaulttiin, ok idea vesitetty täysin.
Eipä nuo aikaisemmatkaan Falloutit niin realistisiä olleet. Mielestäni juuri nuo tehtävät ovat sitä Fallout sarjojen mustaa huumoria parhaimmillaan. Mihin itse olin pettynyt pelissä, on dialogien turhuus, verrattuna aikaisempiin falloutteihin. Hyvin vähän oli tehtäviä, missä olisi tarvinnut selvittää asioita valehtelemalla ja kiristämällä kuten aiemmissa versioissa, joten painopiste oli siirtynyt loputtomien luolastojen siivoukseen.
Eipä nuo aikaisemmatkaan Falloutit niin realistisiä olleet.
Koko pelin lähtökohdat ovat niin epärealistisia, että ihme itkua tosiaan realistisuudesta. Pelissähän on selvästi ammuttu jo ensimmäisestä Falloutista lähtien täysin yli ja tarkoituksella. Juuri se piirre on ollut yksi niistä hauskimmista(ellei hauskin) asia Fallouteissa. Jos peliä alkaa pelaamaan jonkun fysiikan kirjan kanssa, niin sitten pelaa väärää peliä.
Vanha Len
10.02.2009, 23:33
Jokos Falloutistit ovat tutustuneet uuten Operation Anchorage-lisäosaan?
En ole vielä tutustunut mutta lähitulevaisuuden juttu on. Mites tuota lisäosaa pääsee pelaamaan? Jokin uusi tehtäväkö listassa vai...?
Koko pelin lähtökohdat ovat niin epärealistisia, että ihme itkua tosiaan realistisuudesta. Pelissähän on selvästi ammuttu jo ensimmäisestä Falloutista lähtien täysin yli ja tarkoituksella. Juuri se piirre on ollut yksi niistä hauskimmista(ellei hauskin) asia Fallouteissa. Jos peliä alkaa pelaamaan jonkun fysiikan kirjan kanssa, niin sitten pelaa väärää peliä.
Kukas tässä mitään fysiikankirja-realismiin liittyvää oli sanonut? (En "valittanut" esim. hassunhauskasti lentelevistä ruumiista, jokatoisella päälaukauksella irtoavista päistä, pelaajan kykyjä parantavista taikaesineistä tai "epärealistisista" jöhkömutanteista). Realistisuus ja epäuskottavuus ovat eri asia, en ainakaan itse mitään ydinsodan jälkeisen maailman simulaatiota peräänkuuluttanut. Menninkäisiä yms. smurffeja vilisevä fantasiamaailma ja avaruuslentely voivat olla uskottavia.
Fallout 3 ei ollut uskottava, mutta silti pelin pelaaminen oli ison osan ajasta varsin hauskaa. Pelimoottori toimi, grafiikat mukavat ja paikkojen tutkiminen jaksoi innostaa. Siksi onkin sääli, että tarinapuoli ja uskottavan maailman rakentaminen oli jätetty puolitiehen. (eli kopsittu "siisteimpiä" juttuja vanhoista Fallouteista ja jätetty pelimaailma pintapuoliseksi kulissiksi, lisätty päälle luokaton pääjuoni ja huonot keskustelut)
vittuilevat lapset: tehtävä, joka perustuu siihen, että pelimoottorin (keinotekoisia) rajoituksia hierotaan pelaajan naamaan.
-Et voi tappaa lapsia (ihan ok)
-lukot, ovet, rakennukset, maasto ovat tuhoutumattomia(pystyn elämään sen kanssa)
-->tehdään paikka, joka perustuu näihin rajoitteisiin ja tukitaan vaihtoehtoinen reitti (lähes tappava säteily ei riitä). Paikkaan pääsy ei riitä, vaan pelaajan pitää ruinata vielä jatkoreittikin auki (on sille vaihtoehto), kun pelaaja ei suostu avaamaan porttia omin päin.
SPOILER ALERT:
-koko pääjuoni on reikäinen, mutta loppukliimaksi on tavallistakin väsyneempi. sankarilla voi olla mukana kolmekin säteilylle immuunia kaveria, mutta kukaan ei viitsi tehdä puolestasi puolen minuutin juttua, vaan katselevat mieluummin vierestä, kun pelaaja käy tappamassa itsensä. (jopa robotti kieltäytyy.) Seuralaiset ilmeisesti unohtuivat tökeröä loppuratkaisua käsikirjoittaessa ja viimehetken hätäratkaisuna homma "paikattiin" paskalla dialogilla. Lisähuomiona sankari kuolee, vaikka olisi supersäitelypyjama päällä ja mömmöjä veressä, mutta poplaripukuinen Enclave-pomo (Autumn) selvisi samasta paikasta vaikka pötkötteli siellä pitkän tovin. (joo voi sinne pistää sen rasittavan Brotherhood naisen, mutta peli vittuilee ratkaisusta)
Ihan vaan varmuudeksi todettakoon, että en pidä aikaisempia versioita pyhinä teoksina, vaikka loistopelejä olivatkin. (Eivät nekään "realistisuudella" loistaneet, mutta tarjosivat uskottavamman maailman ja antoivat pelaajalle vapauden ratkaista ongelmia pelimaailman sääntöjen rajoissa.)
Mites tuota lisäosaa pääsee pelaamaan? Jokin uusi tehtäväkö listassa vai...?
Outcastit huutelevat radiossa, jonka jälkeen paikka ilmestyy karttaan.
SPOILER ALERT:
-koko pääjuoni on reikäinen, mutta loppukliimaksi on tavallistakin väsyneempi. sankarilla voi olla mukana kolmekin säteilylle immuunia kaveria, mutta kukaan ei viitsi tehdä puolestasi puolen minuutin juttua, vaan katselevat mieluummin vierestä, kun pelaaja käy tappamassa itsensä. (jopa robotti kieltäytyy.) Seuralaiset ilmeisesti unohtuivat tökeröä loppuratkaisua käsikirjoittaessa ja viimehetken hätäratkaisuna homma "paikattiin" paskalla dialogilla. Lisähuomiona sankari kuolee, vaikka olisi supersäitelypyjama päällä ja mömmöjä veressä, mutta poplaripukuinen Enclave-pomo (Autumn) selvisi samasta paikasta vaikka pötkötteli siellä pitkän tovin. (joo voi sinne pistää sen rasittavan Brotherhood naisen, mutta peli vittuilee ratkaisusta)
SPOILERIT JATKUU
Tuo loppuratkaisu oli kyllä kaikin puolin hupaisa. Selvästi oli tavoiteltu jotain eeppistä lopetusta, mutta homma kustiin juuri noilla pikkuvirheillä ynm. Itse lähinnä naureskelin varsinkin tuolle Autumn-caselle. Sehän tukehtuu selvästi sinne kammioon isäpapan ja Enclave -aseveljiensä kanssa. Ihan käsittämätön juonenkäännös, että kaveri herääkin täysin selittämättömästi henkiin. Loistava peli, mutta täynnä ärsyttäviä pikkujuttuja.
cottonmouth
16.08.2009, 21:29
Nyt on sitten tämänkin Iisakin kirkon rakennus saatettu 133 pelitunnin ja pyöreästi kolmen kuukauden jälkeen päätarinan osalta harjakorkeuteen. Aluksi innostus peliä kohtaan oli suuri, koska oikeastaan tällaisia RPG-tyylisiä shooter-pelejä ei ole aikasemmin tullut tahkottua ja noilla alkuleveleillä kaikenlaiset myyrärotat (http://www.post-gazette.com/pg/images/200710/20071026pets_naked_mole_rats_006_500.jpg) tuntuivat vielä ihan valideilta vastuksilta. Pääjuonta en alun jälkeen tarkoituksella pelannut muutamaa tehtävää pidemmälle ja tutkieassa ydinerämaata peruspelin tasokatto (20) tulikin saavutettua suhteellisen nopeasti, jonka jälkeen alku(?)innostus kieltämättä lopahti hieman. Itseasiassa tuon jälkeen tuli hieman vilkuiltua The Vaultin (http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_map) kartaa, josko lähistöllä olisi jotain mielenkiintoista.
Pelasin pelin PS3:lla ja enpä oikein paremman tiedon puutteessa osaa valittaa grafiikasta tms aspekteista, joista tuota pleikkariversiota on mollattu. Lähinnä PS:n osalta harmittaa noiden ladattavien lisäosien panttaaminen. Tarinaa jatkava Broken Steel (http://fallout.wikia.com/wiki/Broken_Steel), syväjokimainen Syvän Etelän Point Lookout (http://fallout.wikia.com/wiki/Point_Lookout_(add-on)) ja pois maankamaralta vievä Mothership Zeta (http://fallout.wikia.com/wiki/Mothership_Zeta_(add-on)) vaikuttaisivat ainakin sen mahdollisen 10e arvoisilta hankinnoilta. Kokemusta kenelläkään jo julkaistuista lisäosista?
Kovin paljon ei tule nykyisin enää pelattua, mutta kyllä silti sanoisin, että Fallout 3 menee pelattujen pelien top-3/5 kautta aikojen. NHL95:n seurassa vietettyjä hetkiä ei voi rahalla ostaa, mutta kyllä Fallout 3 kilpailee selkeästi Far Cryn, GTA San Andreaksen ja Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth:n kanssa omasta paikastaan.
Vaikka peli on saanut aika paljon paskaa niskaan, niin omaan makuun tämä on
Mass Effectin kanssa se toinen XBOX360 peli jotka ovat ylitse muiden ja pelitunteja takana jotain 140. Siis NHL07/08/09 jälkeen :)
Kokemusta kenelläkään jo julkaistuista lisäosista?
Kahta ensimmäistä lisäosaa (Operation Anchorage / The Pitt) en ole hommannut mutta Broken Steel ja Point Lookout löytyvät ja molemmat ovat kyllä rahansa arvoiset.
Broken Steelissä oleellista on että level katto nousee 30:een joten lahtaamiseen tulee taas enemmän mielekkyyttä ja lisäksi tulee uusia perkejä. Broken Steelin missionit ovat aika samaa kuin peruspelissä mutta ihan ok.
Point Lookout sijoittuu uuteen paikkaan eli sellaiseen pieneen rämekaupunkiin ympäristöineen. Tehtävät ovat ihan jees ja tulee taas moneksi tunniksi uutta tutkittavaa peliin. Pelihän on sinäänsä aika helppo mutta tässä tuli taas vaihteeksi pari kertaa heitettyä veivi kun yhtäkkiä oli kymmenkunta Feral ghoul reaveria ja Glowing Onea kimpussa. Jos joku ei ole huomannut, niin yksi hyvä vinkki näitä nopeajalkaisia mulkkuja (pätee myös esim.Deathklaateihin) vastaan on ampua dart gunilla jalkoihin jolloin ne eivät enää pääse iholle ja sitten voikin rauhassa viimeistellä työn esim. combat shotgunilla.
Kun tuon on saanut läpi niin varmaan tulee vielä Mothership Zeta hommattua.
Kun tuon on saanut läpi niin varmaan tulee vielä Mothership Zeta hommattua.
Kaikki tämän hienon pelin aiemmat lisäosat ovat olleet ihan laatukamaa, mutta tämä viimeisin oli kyllä mielestäni varsinainen pohjanoteeraus. Jotenkin tuo avaruusaluksessa juokseminen alieneita lahdaten ei vaan napannut pätkääkään. Mitään järkeviä uudistuksiakaan ei näkynyt ja homma alkoi maistua puulle heti ensi metreistä lähtien. Ehkä joku tykkää, mutta ainakin omissa papereissa pitkä miinus tälle lisärille.
Lakaisija
12.09.2009, 21:59
..Ja pahasti.
Jotain puoli vuotta on siitä kun tämän pelin hommasin ja sen pelaaminen onkin liki ainoa asia, mitä olen vauvanhoidon lisäksi tässä viime kuukaudet tehnyt :D
Kerran pelattu läpi höystettynä Broken Steelillä ja nyt menossa uusi peli pahalla hahmolla. (Megaton räjäytetty, Brian Wilks myyty orjaksi ja Clover ostettu ym mukavaa.) Lisäksi on kaikki viisi lisäosaa nyt boksille ladattu.
Nyt olen tässä Mothership Zetassa ja vaikka tämä kaukana tuosta Capital Wastelandin tunnelmasta onkin, niin ihan mukavaa vaihtelua mielestäni, kuten oli myös Operation: Anchorage. Mää kun niin tykkään noista uusista aseista ja tavaroista. Varsinkin tämä Alien epoxy on ihan mukava juttu. Nyt pystyy pitämään Gauss Riflen kunnossa.
Pitt ja Point lookout on vielä koluamatta. Ja näistä olen pelkkää hyvää kuullut, joten eiköhän ne tässä joku ilta tule läpi koluttua.
Huonompi homma on, että tein äijästäni vähän liian hyvän. Taso 25 menossa ja lähes kaikki taidot on jo täynnä. Kirjojakin varmasti olisi vielä lukematta, kun en ole CW:n kaikkia paikkojakaan kolunnut, mutta ei voi mitään.
Itse pelistä sen verran, että pääjuonihan on yksi paskimmista miesmuistiin, mutta maailmaan laajuus ja mielenkiintoiset sivutehtävät, varsinkin lisäosilla höystettynä, ovat se, mikä tässä niin koukuttaa.
Lakaisija
12.09.2009, 22:27
Broken Steelissä oleellista on että level katto nousee 30:een joten lahtaamiseen tulee taas enemmän mielekkyyttä ja lisäksi tulee uusia perkejä. Broken Steelin missionit ovat aika samaa kuin peruspelissä mutta ihan ok.
Jos joku ei ole huomannut, niin yksi hyvä vinkki näitä nopeajalkaisia mulkkuja (pätee myös esim.Deathklaateihin) vastaan on ampua dart gunilla jalkoihin jolloin ne eivät enää pääse iholle ja sitten voikin rauhassa viimeistellä työn esim. combat shotgunilla.
Mua lämmitti Broken Steelissä myös se, että ihan pääjuonenkin kannalta oleelliset paikat oli saatu haastavimmiksi, kun siellä pyöri "tavallisten" Super Mutantien joukossa pari Overlord-körmyä, joita saa muutaman kerran viskoa Nuka-Grenadella ennen kuin kuolevat. Feral ghoulien joukossa oli haastavia reavereita ja Enclave porukassa saattoi olla napalmia sylkevä Hellfire-trooper.
Nuo uudet perkit olivat pääosin perseestä. Itse en käyttänyt kuin Quantum Chemistiä(loppumattomasti Nuka-Grenadeja) ja Almost Perfectiä, jonka avulla muuten saa mukavasti kaikki SPECIAL-tasot nostettua 10:iin, kun jättää SPECIAL-bobbleheadit alussa keräämättä.
Ja tuosta Dart Gunista sen verran, että katkaisee jalat, vaikka ampuisit päähän, jopa radscorpioneilta, jonka myrkkyä tuo ase käyttää. Lisäksi tekee 1 piste/sekunti damagea 8 sekunnin ajan, mikä on myös ihan jees.
Olikos täällä vielä juttua että F3 Game of the year -edition julkaistaan alustavasti 9.10. Sisältää kaikki 5 lisäosaa. Ironisesti ostin koko boxin tätä peliä varten mutta en ole sitä vielä hankkinut kun vanhatkin alelaarien gearsit ja mass effectit ovat vielä kesken.
nikozwan
13.09.2009, 17:53
Pitt ja Point lookout on vielä koluamatta. Ja näistä olen pelkkää hyvää kuullut, joten eiköhän ne tässä joku ilta tule läpi koluttua.
Kaikki lisärit on tullu tahkottua läpi ja omaksi suosikikseni nousi ehdottomasti Point Lookout. Hyvä, Capital Wastelandia rehevämpi ympäristö ja kolkko kauhuleffatunnelma iskivät omaan makuun. PL tuntui myös jostain syystä muita lisäreitä pidemmältä.
Fallout: New Vegasia tässä jo odottelen kovasti, kolmonen on tullut jo nähtyä ja pelattua jos ei nyt puhki, niin ainakin riittävän kattavasti.
Designer
21.09.2009, 20:11
Yksinkertainen, mutta liian vaikea kysymys. Miten PC:llä nuo lisäosat käynnistetään?
Ostin ne levyillä, eli en downloadannut Windows Livestä. Mukana tulleen ohjeläpyskän neuvo on, että kun pelin on käynnistänyt, tulee valita "Data Files" ja varmistaa, että "laajennusosa.esm" (per laajennusosa) on valittuna. Muuten kiva, mutta kun ei tuolla ole sellaista valintaa kuin Data Files...
Ei, googletus ei ratkaissut tätä ongelmaa.
ChosenTwo
21.09.2009, 20:59
Mukana tulleen ohjeläpyskän neuvo on, että kun pelin on käynnistänyt, tulee valita "Data Files"...
Niin siis eli käynnistät FalloutLauncher.exe:n, eikä Fallout3.exeä.
Designer
22.09.2009, 08:41
Niin siis eli käynnistät FalloutLauncher.exe:n, eikä Fallout3.exeä.
Joo olisin tehnyt tuon jo, jos koneelta olisi kyseinen exe löytynyt. Aika kumma juttu. Pitääköhän tuo asentaa uudelleen. Onneksi on gamesavet tallessa.
Muok. No ei ollut vaikea korjata: pelin dvd asemaan, ja kas, siellähän se FalloutLauncher.exe lymysi. Nätisti alkoi noita lisäosia ilmestyä peliin.
cottonmouth
02.10.2009, 15:48
PS3:lle on vihdoin ilmestynyt tuota ladattavaakin sisältöä.
Broken Steel (http://fallout.wikia.com/wiki/Broken_Steel) ilmestyi viikko sitten ja nyt on parhaillaan latauksessa simulaatio Operation Anchorage (http://fallout.wikia.com/wiki/Operation:_Anchorage) ja ilmeisen onnistunut The Pitt (http://fallout.wikia.com/wiki/The_Pitt_(add-on)). Viikon päästä julkaistaan loput eli putkijuoksuksi haukuttu Mothership Zeta (http://fallout.wikia.com/wiki/Mothership_Zeta_(add-on)) ja toisaalta kehuttu Point Lookout (http://fallout.wikia.com/wiki/Point_Lookout_(add-on)). Ehkäpä tuo hiipunut pelailu saa näistä uutta liekkiä New Vegasia odotellessa.
cottonmouth
05.02.2010, 12:22
"Fallout: New Vegas (http://www.youtube.com/watch?v=v7xME0aFbC4)":sta on julkaistu ensimmäinen virallinen traileri ja itse pelin julkaisuajankohtaakin väläyteltiin eli tänä syksynä. Ainakin trailerien tyylissä jatketaan näemmä vanhalla linjalla, muutoinhan tuo valaistu Vegas vaikuttaa hieman Capital Wastelandistä poikkeavalta paikalta.
"Fallout: New Vegas (http://www.youtube.com/watch?v=v7xME0aFbC4)":sta on julkaistu ensimmäinen virallinen traileri ja itse pelin julkaisuajankohtaakin väläyteltiin eli tänä syksynä. Ainakin trailerien tyylissä jatketaan näemmä vanhalla linjalla, muutoinhan tuo valaistu Vegas vaikuttaa hieman Capital Wastelandistä poikkeavalta paikalta.
FNV:stä voi tulla peräti ihan hyvä peli, kun Bethesdan idiootit eivät ole työstämässä peliä vaan pelistä vastaa Black Islen entiset kaverit.
Jos jotain niin ainakin täysin paskoista dialogista, juonesta, hahmoista ja täysin epäloogisista paikoista päästään eroon.
vilpertti
15.03.2010, 00:27
Mikäs siinä muu kuin NCR:n lippu, lopun kaveri näytti aika tiedustelijalta... Ainakin rintamasuunta oli kohti kaupunkia eikä sieltä poispäin... NCR hinkuu hallitsemaan New Vegasia? Mitä kuuluu New Renolle?
Hyvä vain, että palataan enemmän 1-2 maisemiin takaisin.
Uusimmassa Pelit-lehdessä oli juttua ja ilokseni huomasin tosiaan vanhan jengin paluun, New Vegas ilmeisesti perustuu aikanaan kuopattuun Van Buren (http://en.wikipedia.org/wiki/Van_Buren_%28Fallout_3%29) -projektiin eli olisi tavallaan oikea Fallout 3 (vaikka tosin 3D:nä).
Uusimmassa Pelit-lehdessä oli juttua ja ilokseni huomasin tosiaan vanhan jengin paluun, New Vegas ilmeisesti perustuu aikanaan kuopattuun Van Buren (http://en.wikipedia.org/wiki/Van_Buren_%28Fallout_3%29) -projektiin eli olisi tavallaan oikea Fallout 3 (vaikka tosin 3D:nä).
Joitakin ideoita on otettu Van Burenista, mutta ei missään nimessä pääjuonta.
cottonmouth
14.06.2010, 19:28
New Vegas (http://www.joystiq.com/2010/06/14/fallout-new-vegas-vaporizing-mutants-on-oct-19-in-us-oct-22-in/) näyttäisi sitten ilmestyvän lokakuun lopussa.
E3-messujen traileri (http://www.youtube.com/user/BethesdaSoftworks?&has_verified=1) näyttää tarjoavan aikalailla samaa kuin Kolmonenkin, mikä on taisaalta hyvä, toisaalta huono. Vähän sellainen lisälevymäinen kuva tuon perusteella jäi, mutta eipä sinällään haitanne, jos on lähempänä Point Lookout:ia kuin Mothership Zeta:a..
Urquhart puhuu päiväkirjassaan (http://fallout.bethsoft.com/eng/vault/diaries_diary12-06.08.10.html) paluustaan tekijätiimiin pelin sivustolla.
NV collector´s edition näyttää (http://bethsoft.com/images/games/fnv_ce-generic.jpg) myös aika hyvältä.
New Vegas (http://www.joystiq.com/2010/06/14/fallout-new-vegas-vaporizing-mutants-on-oct-19-in-us-oct-22-in/) näyttäisi sitten ilmestyvän lokakuun lopussa.
E3-messujen traileri (http://www.youtube.com/user/BethesdaSoftworks?&has_verified=1) näyttää tarjoavan aikalailla samaa kuin Kolmonenkin, mikä on taisaalta hyvä, toisaalta huono. Vähän sellainen lisälevymäinen kuva tuon perusteella jäi, mutta eipä sinällään haitanne, jos on lähempänä Point Lookout:ia kuin Mothership Zeta:a..
Mielestäni on "ihan ok" jos grafiikka ja käyttis on hyvinkin lähellä Fallout 3:sta, mutta kaipaan kyllä kovasti että peli on sekä juoneltaan että laajudeltaan sitten samaa kokoa kuin itse koko peli.
Mielestäni on "ihan ok" jos grafiikka ja käyttis on hyvinkin lähellä Fallout 3:sta, mutta kaipaan kyllä kovasti että peli on sekä juoneltaan että laajudeltaan sitten samaa kokoa kuin itse koko peli.
FNV on yhtä iso kuin FO3 (ilman lisäosia). Eli mistään lisälevystä ei todellakaan ole kyse, vaan ihan itsenäisestä Fallout -universumiin kuuluvasta pelistä.
Calcichew
22.10.2010, 16:10
Fallout: New Vegas julkaistiin tänään! Kävin pelin jo ostamassa, mutta testailemaan pääsen vasta puolenyön aikoihin. Onko muita onnellisia omistajia ja minkälaisia fiilinkejä peli on herättänyt?
Ps. pelille voisi luoda ehkä oman ketjunsa?
cottonmouth
22.10.2010, 19:51
Onko muita onnellisia omistajia ja minkälaisia fiilinkejä peli on herättänyt?
Ennakkotilattu on, mutta sitä voi vain arvella milloin Zavvi.com (http://www.zavvi.com/games/platforms/ps3/fallout-new-vegas-5-off-when-you-buy-fallout-3-goty/10074167.html) sen ehtii lähettämään. Veikkaillaan viikkoa tai puoltatoista. Tosin tässä on vielä kesäinen Red Read Redemption ja kuukauden takainen Dead Risingkin vielä muoveissa, mutta usko on kova, että New Vegasille riittää aikaa ja kiinnostusta.
vBulletin v3.8.6, Copyright ©2000-2013, Jelsoft Enterprises Ltd.